Padidėjęs vartotojų lojalumas per žaidimą: blockchain platformų bazė, quai ir PEAQ užfiksuoti daugiau veiklos, naudodamiesi užduotimis pagrįstu apdovanojimais

Padidėjęs vartotojų lojalumas per žaidimą: blockchain platformų bazė, quai ir PEAQ užfiksuoti daugiau veiklos, naudodamiesi užduotimis pagrįstu apdovanojimais
„Blockchain-Gamification“: raktas į vartotojo lojalumą
Dinaminiame „blockchain“ technologijos pasaulyje „Gamifikacija“ įsitvirtino kaip veiksminga priemonė padidinti vartotojo įrišimą. Tokios platformos kaip „Base“, „Quai“ ir „PEAQ“ praneša apie padidėjusią veiklą, kurią skatina užduočių pagrindu.
Gamifikacija reiškia žaidimo tipinių elementų integraciją į nevaidingus kontekstus, kad padidintų vartotojo įsipareigojimą. „Blockchain“ srityje tai galima atlikti atliekant įvairias užduotis ir iššūkius, kurie vartotojams suteikia paskatų išlikti aktyviam ir sustiprinti jų sąveiką.
Atlikdami užduočių atlygį, vartotojai gali ne tik patobulinti savo įgūdžius, susijusius su platforma, bet ir naudotis paskatomis, kurios yra susijusios su padidėjusia veikla. Tai lemia intensyvesnį „blockchain“ technologijos ištyrimą ir galiausiai skatina vartotojų lojalumą platformų atžvilgiu.
Apskritai galima pastebėti, kad žaidimų elementų įgyvendinimas į „blockchain“ projektus yra perspektyvi strategija, skirta pagerinti vartotojo būseną. Teigiami pranešimai apie „Base“, „Quai“ ir „PEAQ“ pabrėžia šių novatoriškų metodų galimybes padidinti įsitraukimą į „blockchain“ bendruomenę.