Kasutajate lojaalsuse suurendamine mängude kaudu: Blockchaini platvormide baas, quai ja Peaq registreerivad rohkem tegevust tänu ülesandepõhistele hüvedele

Kasutajate lojaalsuse suurendamine mängude kaudu: Blockchaini platvormide baas, quai ja Peaq registreerivad rohkem tegevust tänu ülesandepõhistele hüvedele
Blockchain-Gamification: kasutajate lojaalsuse võti
Blockchain Technology dünaamilises maailmas on Gamification osutunud tõhusaks vahendiks kasutaja sidumise suurendamiseks. Sellised platvormid nagu baas, quai ja peaq teatavad tegevuste suurenemisest, mida propageerivad ülesandepõhised hüved.
Gamification viitab mängutüüpide elementide integreerimisele mittemängulistes kontekstides, et suurendada kasutaja pühendumust. Plokiahela valdkonnas saab seda teha mitmesuguste ülesannete ja väljakutsete kaudu, mis pakuvad kasutajatele stiimuleid aktiivseks ja intensiivistama nende suhtlust.
Ülesandepõhiste hüvede kaudu saavad kasutajad mitte ainult parandada oma platvormiga tegelemise oskusi, vaid ka kasu suurenenud aktiivsusega seotud stiimulitest. See viib blockchain -tehnoloogia intensiivsema uurimiseni ja edendab lõpuks kasutajate lojaalsust platvormide suhtes.
Üldiselt on näha, et mänguelementide rakendamine plokiahelateks on paljutõotav strateegia kasutaja oleku parandamiseks. Baasi, quai ja Peaqi positiivsed teated rõhutavad nende uuenduslike lähenemisviiside potentsiaali suurendada seotust plokiahela kogukonnas.