Snoop Dogg, Deadmau5 i NFTS - The Sandbox Alpha Game Review - Metaverse
Snoop Dogg, Deadmau5 i NFTS - The Sandbox Alpha Game Review - Metaverse

Wprowadzenie : sandpit to decentralizowana, kontrolowana przez społeczność gaming-Ökosystem, w których projektanci i artystom i grach tworzą się, dzielą się w blokie i pracy z wieloma branżami i pracą w branży i pracują i pracują i pracują i pracują i pracują i pracują i pracują i pracują i pracują. Giants. Jego popularne wirtualne właściwości, znane jako Lands, podbijają świat NFT.
Sandbox Alpha, Model House for Metaverse Producents
Co to jest piaskownica alfa? Czego by tam doświadczyć?
W zwykłej, niezrównanej grze wideo płacisz za grę (jednorazowy zakup, miesięczna/roczna subskrypcja lub model wielu innych zakupów w grze) i stajesz się klientem. Podczas gdy gracze mogą stać się właścicielami Spielet w grze meta-odwróconej, tworząc zasoby, a następnie oferując je na sprzedaż, albo kupując i kupując prefabrykowane aktywa, aby je posiadać. in piaskownica-alpha , jeśli widzę ląd, i widzę NFTS, że w prawie każdym rogu z bezpośrednimi linkami do sprzedaży do sprzedaży i wielu innymi taberem i dostępem do urządzenia i dostępu do graczy i dostępu do graczy i dostępu do graczy i dostępu gracza i dostępu gracz może kupować prawdziwą kryptowalutę
Zadanie zwykle składa się z czterech lub pięciu kultowych miejsc, do których muszę dotrzeć. Druga postać NFT jest przypadkową postacią w historii, jak naukowca lub wojownik, z żółtym wykrzyknikiem na głowie. Jego wyszukiwanie prawdopodobnie sprawi, że zebranie rzadkich zasobów i wejdzie do mieczy. Ale nawet w tej metawerskiej grze nie ma prawdziwej śmierci dla twojej postaci. Jeśli wilk gryzie cię na śmierć lub wpadniesz do zielonkawego kwasowego stawu, tracisz wiązkę i spawnujesz w punkcie wyjścia, aby zacząć od nowa. Nigdy się nie poddawaj! Im bardziej zanurzam się w meta-verse środowisku-grafika, postacie, wszystkie obiekty, architektura, efekty dźwiękowe wyjech wiatru i Twittera ptaków, dźwięk tła, który uspokaja lub przeraża cię-wszystko to połączyło się i wzbogacały moje wrażenia z gry. Nie wpatrywałem się już w moje woksowane ciało. Oczywiście wszystko łączy się i było po prostu wyjątkowe. Po ukończeniu wszystkich 16 zadań alfa, które zostały wydane przed 17 grudnia, przekazałem dodatkowe doświadczenie zatytułowane „Boże Narodzenie Wonder”. Nie miałem zbyt wiele oczekiwań na to doświadczenie i założyłem, że będzie to tylko kolejny świąteczny stereotyp jingle-bell, ale okazało się, że w końcu było to najbardziej zaskakujące i zadziwiło.
Doświadczenie rozpoczęło się na wąskiej ścieżce, otoczonej wysokimi sosnami. Poszedłem ścieżką i nagle, pod koniec krzywej, powołane przede mną szczęśliwe i ruchliwe miasto pełne dekoracji świątecznych. Fajerwerki, kolorowe światła, rynki świąteczne, występy uliczne, przytulne kawiarnie i sklepy z pamiątkami wypełniły panoramę. Choinki i pudełka na upominki, szczęśliwi ludzie, płatki śniegu, które elegancko spadają z nocnego nieba, oraz piękna, poruszająca duszę muzykę fortepianową z granulowaną melancholią. Posłuchaj . . „Easter Egg”