dans sandbox-alpha , si je vois des terrains, et je vois NFTS que dans presque tout le monde avec des liens directs vers l'Openesea suspendre pour la vente, et je vois des équipements de poitrine et des liens directs à Opensea suspendre pour la vente, et je suis autre peut acheter avec une vraie crypto-monnaie.
Si vous explorez les différentes quêtes et passez par les paysages extrêmement différents du jeu, vous avez l'impression d'aller dans une entreprise immobilière de méta-versement pour voir leurs échantillons de maisons. Cela m'aide à comprendre comment le pays peut être développé, décoré et rendu attrayant. Mes pensées reposent avec des visions brillantes de ce qui pourrait encore être fait sur ces parcelles vides pour les rendre uniques et attrayantes.
J'ai vraiment apprécié l'expérience de jeu. Étant donné que l'objectif principal de l'alpha sandbox est de rapprocher les propriétaires, propriétaires fonciers et créateurs alpha-passes du grand potentiel de cette méta verse, toutes les quêtes alpha sont conçues pour qu'elles soient exploratoires, aventureuses et faciles à rencontrer. Pour mon avatar chic, c'est essentiellement beaucoup de course, de randonnée, d'escalade et de saut dans différents paysages. La recherche consiste principalement à se déplacer dans le paysage pour atteindre certains points (panneaux de signalisation), à vous familiariser avec l'environnement et à apprécier les détails de la conception.
Lorsque je suis entré dans une zone, il y avait deux personnages NFT avec lesquels je pouvais parler pour obtenir ma mission. Le guide de méta-verse avec une marque d'exclamation bleue sur sa tête sage et deux boules de cristal bleues dans chacune de ses mains étaient la bonne NFT pour me donner la quête alpha.
La quête se compose généralement de quatre ou cinq endroits emblématiques que je dois atteindre. L'autre personnage NFT est un personnage aléatoire de l'histoire, comme un scientifique ou un guerrier, avec une marque d'exclamation jaune sur la tête. Sa recherche lui fera probablement collecter des ressources rares et entrer dans des épées. Mais même dans ce jeu de métaverse, il n'y a pas de mort réelle pour votre personnage. Si un loup vous mord à mort ou si vous tombez dans l'étang d'acide verdâtre, vous perdez votre poutre et fraye au point de départ pour recommencer. Ne jamais abandonner!
Ce qui est encore plus génial, c'est qu'ils ne sont pas tués s'ils tombent de hauts lieux. C'est pourquoi j'ai sélectionné de nombreux endroits panoramiques et élevés pour faire un "saut". Le seul inconvénient est que j'ai dû trouver un moyen plus tard de monter à nouveau et de terminer le reste de mes quêtes. Mon personnage peut également rester sous l'eau pendant deux heures sans respirer. Je les laisse également sur la lave qui coule de la pierre volcanique.
Après six heures de jeu, je suis allé au concert de Snoop Dogg au sous-sol du NFT Institute. J'ai fait des selfies lors du concert Deadmau5 dans l'alphaub, j'ai dansé dans le club xyz, je suis monté et je suis tombé sur le bord post-apocalyptique de l'abîme, j'ai massacré des loups dans le donjon de Dum-yz, j'ai exploré le château médiéval dans la forteresse de la sang
Je dois admettre qu'avant de jouer à Sandbox, j'ai été habitué aux jeux haute résolution avec des effets visuels réalistes tels que la série Final Fantasy de Square Enix. Je n'ai jamais pensé que je m'habituerais aux caractères voxélisés - essentiellement une pile de boîtes en mouvement. Mais je l'ai fait et j'ai adoré.
Plus je plongeais dans l'environnement méta-verse - les graphismes, les personnages, tous les objets, l'architecture, les effets sonores du vent hurlant et le twitter des oiseaux, le son d'arrière-plan qui vous calme ou vous effraye - tout cela s'est réuni et a enrichi mon expérience de jeu. Je ne regardais plus mon corps vox de critique. Tout se fond bien sûr et c'était tout simplement exceptionnel.
Si c'est le showhouse que l'équipe officielle de bac à sable nous présente, j'espère beaucoup pour les futures publications et que je peux à peine attendre de voir les autres idées brillantes des créateurs du monde entier.
"l'œuf de Pâques"
Après avoir terminé les 16 quêtes alpha qui ont été publiées avant le 17 décembre, j'ai passé l'expérience supplémentaire intitulée "Christmas Eve Wonder". Je ne m'attendais pas à cette expérience et je supposais que ce ne serait qu'un autre cliché de jingle-bell de Noël, mais il s'est avéré que c'était le plus surprenant et m'a finalement étonné.
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L'expérience a commencé sur un chemin étroit, entouré de pins élevés. Je suis allé sur le chemin et soudain, au bout de la courbe, une ville heureuse et animée pleine de décorations de Noël s'est développée devant moi. Des feux d'artifice, des lumières colorées, des marchés de Noël, des spectacles de rue, des cafés confortables et des boutiques de souvenirs ont rempli le panorama. Les arbres de Noël et les coffrets cadeaux, les gens heureux, les flocons de neige qui tombent élégamment du ciel nocturne, et la belle musique de piano touchant l'âme avec une mélancolie granulaire. Écoutez . .