Walmart ir Minecraft pradeda interaktyvųjį meta-verslinį renginį Skyward, skirtas įdomiems žaidimų nuotykiams ir tikroms prekybos vietoms

<p> <strong> Walmart ir Minecraft pradeda interaktyvųjį meta-verslinį renginį Skyward, skirtas įdomiems žaidimų nuotykiams ir tikroms prekybos vietoms </strong> </p>
„Walmart“ ir „Minecraft“: „Metaverse“ renginio „Skyward“ bendradarbiavimas „Skyward“
„Walmart“ ir „Minecraft“ susibūrė organizuoti specialų renginį meta versliniame pavadinime „Skyward“. Šį kartą „Ulimited Event“ vartotojams siūlo veiksmo pagrįstą nuotykį, kurio metu jie netgi gali iš tikrųjų nusipirkti produktus iš gerai žinomo universalinių parduotuvių tinklo realiame gyvenime.
Išsami informacija apie įvykį „Skyward“
2023 m. Kovo 21 d. „Walmart“ per „Chain Store Age“ paskelbė apie savo interaktyvios žaidimų patirties pradžią, kurią galima įsigyti „Minecraft Java“ serveryje nuo kovo 21 d. Iki gegužės 15 d. Šis renginys skirtas žaidėjams nuo 13 metų ir siūlo įdomų kosmoso nuotykį, kuriame žaidėjai ieško paslaptingo „auksinio vaiko“, kuris paliko planetą įgyvendinti svajonę.
Renginys sutampa su daugiausia numatomu „Minecraft“ tiesioginio veiksmo filmo paskelbimu balandžio 4 d. Šiame filme galima pamatyti gerai žinomus aktorius, tokius kaip Jackas Blackas, Jasonas Momoa, Emma Myers, Danielle Brooks ir Sebastianas Hansenas.
Specialios žaidimo funkcijos ir gėrybės
„Skyward“ ne tik suteikia žaidėjams žavų nuotykį, bet ir daugybę „Minecraft“ ir „Walmart“ susijusių gėrybių tiek žaidime, tiek iš tikrųjų. Tai apima „Nerf Super Sacer“, kuprines, mokyklos medžiagą ir veiksmų figūras, skirtas kolekcijai.
Ši iniciatyva vadovaujasi „Walmart Unlimited“-dar vienu projektu, kuris naudoja žaidžiamą aplinką, siekiant išplėsti bendrovės elektroninės komercijos platformą meta. Čia klientai gali ieškoti tikrų produktų virtualiame pasaulyje, kuris skatina sąveiką su prekės ženklu.
Metaverso augimas
„Walmart“ ir „Minecraft“ partnerystė atspindi nuolatinę tendenciją, kai mažmenininkai ir prekybos centrų tinklai ieško galimybių integruoti „Meta-eimse“ ir „Web3“ technologijas į savo verslo modelius. Gerai žinomos kompanijos, tokios kaip „Adidas“, „Nike“, „Samsung“, „Burberry“, „Louis Vuitton“, „Tommy Hilfiger“ ir „Gucci“, jau įgijo židinį „Metaverse“. Didelės finansų institucijos, tokios kaip JP Morgan, HSBC ir Forbes, taip pat parodė buvimą šiame naujame skaitmeniniame kraštovaizdyje.
Nors kitos technologijos, tokios kaip generatyvinis dirbtinis intelektas, pateikiamos į priekį, pramonės ekspertai mato didžiulį nenaudojamą „Metavers“ augimo potencialą. Anot „Statista“, iki 2025 m. Rinka greičiausiai pasieks 103,6 milijardo JAV dolerių, o JAV - 32,1 milijardo dolerių.
Be to, analizės platforma prognozuoja, kad iki 2030 m. Meta versijos vertė padidės iki 507,8 milijardo JAV dolerių, o vartotojų skaičius turėtų padidėti maždaug 2,6 milijardo. Ši raida rodo, kad meta eilėraštis galėtų vaidinti pagrindinį vaidmenį būsimoje ekonomikoje, siūlant novatoriškas sąveikos ir pirkimo galimybes.