Under the Shine of Innovation: Upland - krytyczny pogląd na kontrowersyjny projekt w wersecie Crypto Meta

Under the Shine of Innovation: Upland - krytyczny pogląd na kontrowersyjny projekt w wersecie Crypto Meta
Upland: Krytyczne spojrzenie na „grę handlu nieruchomościami opartą na Blockchain”
W szybko poruszającym się świecie firm kryptograficznych ważne jest, aby krytykować różne projekty kształtujące krajobraz kryptograficzny. Takim projektem, o którym często się mówi, jest Upland, gra w handlu nieruchomościami „opartą na blockchain”. Jednak pod blaskiem innowacyjnych koncepcji istnieje skomplikowana sieć wątpliwych strategii i kontrowersyjnego zarządzania. Ten artykuł powinien wprowadzić światło w ciemność, a publiczne ostrzeżenie o praktykach wyżyn reprezentują metaverse.
Upland został założony w San Francisco na początku 2018 r. I pierwotnie ustawił się jako rewolucyjna koncepcja wprowadzenia nieruchomości do meta -wierszu i oferowania równoległych światów z możliwościami biznesu i wypoczynku. Z biegiem lat prawdziwe intencje wyżyn stały się coraz bardziej oczywiste. Dla nich zysk był ważniejszy niż zgodność z ich obietnicami.
Wczesnym znakiem było partnerstwo z Cryptoticker w celu wejścia na rynek niemiecki. Pomimo szumu jedynym znaczącym rozwojem było ogłoszenie spadku NFT. Niestety, te NFT nie miały żadnej funkcjonalności na wyżywieniu i jedynie generował dochód. Nabywcom obiecano, że te NFT były używane w pewnym momencie w MetAverse Upland, ale okazało się, że jest to pusta obietnica.
Upland próbował także wykorzystać partnerstwa z klubami i wydarzeniami, takimi jak Puchar Świata w Kataru. Jednak wysiłki te nie doprowadziły do znaczącego zaangażowania, co odzwierciedla rozczarowujące wyniki innych podobnych projektów, takich jak Sorare. Stało się jasne, że Głównym celem Upland nie było zapewnienie wciągające i zabawne meta-negatywne doświadczenie. Zamiast tego był raczej na osiągnięciu zysków dzięki sprzedaży NFT, które osiągnęły silny marketing, szum i partnerstwa.
Model biznesowy Upland zaczął używać UPX, jego wewnętrznej waluty i właściwości jako najważniejszego tokena w grze. Jednak firma wkrótce rozszerzyła swoją ofertę oferowania iskier, gokartów, odkrywców bloków i różnych innych artykułów. Nie miały one rzeczywistej wartości ani celu, z wyjątkiem dodatkowych źródeł dochodów. Ten cykl ciągłej ekspansji wydawał się być trudną próbą sprzedaży więcej i generowania większej ilości pieniędzy, niezależnie od całego wrażenia z gier lub satysfakcji z bazy użytkowników.
Wyżyna okazała się rozczarowująca, ponieważ miasta ukształtowane w meta -persona, takie jak San Francisco i Los Angeles, cierpiały z powodu zaniedbania i braku konserwacji. Zamieniły się w miasta duchów, a nie w żywe wirtualne społeczności. Było to podobne do programu Ponzi w nieruchomości, w którym użytkownicy kupowali nieruchomości wyłącznie w celu odsprzedaży, bez rozsądnej rozgrywki, opowiadania historii lub przyjemności. Pierwsi użytkownicy, którzy silnie zainwestowali w Upland, byli przegrani, ponieważ firma zmieniła podstawowe aspekty gry, a ich wczesne inwestycje stały się bezużyteczne.
Niepokojący aspekt wyżyny jest problematycznym zapisem sukcesu założyciela Dirka Luetha. Wydaje się, że Dirk stracił koncentrację na głównym projekcie i uczestniczył w różnych innych działaniach, co powoduje wątpliwości co do legitymacji firmy. Jego ostatnie zaangażowanie w babci3 i gatunki.
Kolejnym wątpliwym etapem wyżyn jest wejście na rynek niemiecki. Wygląda na to, że głównym celem tego wydarzenia jest zapewnienie amerykańskim użytkownikom możliwości przeniesienia ich podstawowych akcji rynkowych na rynek wtórny w Niemczech. Ten obliczony krok podkreśla program zysku z wyżyny i brak obaw o studnię bazy użytkowników.
W związku z tymi wszystkimi informacjami ważne jest krytyczne spojrzenie na wyżyny i kwestionować jej praktyki. Wskazane jest, aby zachować ostrożność i zainwestować w taki projekt, który wygląda bardziej jak dążenie do zysków niż znaczące i zabawne wrażenia z gier.