MasterCard używa Polygonu do wspierania wschodzących artystów w Blockchain technologii Web3

MasterCard używa Polygonu do wspierania wschodzących artystów w Blockchain technologii Web3

Web3 ma potencjał wzmocnienia nowego rodzaju artysty, który buduje fanów, zarabiają na utrzymanie i wprowadzić nowe media do samokontroli i połączenia z własnymi warunkami.

Web3 i muzyka

Relacje między MasterCard a muzyką sięgają daleko, ponieważ firma jest obecnie oficjalnym sponsorem Grammys, a nawet próbowała produkcji muzycznej, rozpoczynając własne rejestrowanie w 2022 r. Dla mastercard jest to wyraźne, ponieważ celem jest włączenie nowości w ecosytem do osiągnięcia.

„Muzyka to uniwersalna pasja, która inspiruje, porusza nas i łączy nas; dla aspirujących artystów może jednak wejść” - powiedział Raja Rajamannnar, CMO z MasterCard, i podkreślił znaczenie tych technologii dla rozwoju dzisiejszych artystów.

Pięciu artystów, którzy mogą wziąć udział w tym programie, nie zostało jeszcze wybranych, a artyści mogą nadal składać swoje wnioski. Program powinien rozpocząć się wiosną 2023 r., A fani mogą dołączyć do tych artystów po drodze i uczyć się, jak działają te narzędzia.

Co sądzisz o programie artysty Web3 z MasterCard i uczestnictwie Polygon? Powiedz nam w poniższym obszarze komentarzy.

Sergio Göschenko

Sergio jest dziennikarzem kryptowalutowym z siedzibą w Wenezueli. Opisuje się jako późno w grze i wszedł do kryptosfery, kiedy wzrost cen nastąpił w grudniu 2017 r. Ma doświadczenie jako inżynier komputerowy, mieszka w Wenezueli i ma wpływ boom kryptowaluty na poziomie społecznym. Oferuje inne spojrzenie na sukces kryptograficzny i sposób, w jaki pomaga tym, którzy nie mają konta bankowego i są niedoceniane.

Kredyty fotograficzne : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Neydstock, Shutterstock.com

Bardziej popularne wiadomości

<

Jeśli go przegapiłeś

(funkcja (d, s, id) { var JS, FJS = D.GetElementyTagName (s) [0]; if (D.GetElementById (id)) return; JS = D. CreatElement (-y); Js.id = id; Js.s.src = "https://connect.facebook.net/en_us/sdk.js#xfbml=1&version=v3.2"; fjs.parentnode.insertbear (JS, FJS); } (Dokument, „scenariusz”, „Facebook-JSSDK”));

Kommentare (0)