Μπορεί το gamefi να ξεκλειδώσει το μετα -στίχο;

Μπορεί το gamefi να ξεκλειδώσει το μετα -στίχο;

  • Ο κλάδος προσπαθεί επί του παρόντος να μετακινηθεί από το μοντέλο Play-to-Eearn σε ένα μοντέλο παιχνιδιού και Earn
  • Σε ένα μοντέλο παιχνιδιού και αυτί, οι αρχιτέκτονες παιχνιδιών δίνουν προτεραιότητα στο gameplay σε σύγκριση με την οικονομία εντός του παιχνιδιού για να αποκτήσουν δέσμευση ανεξάρτητα από την οικονομική ανταμοιβή

Έχει αποστολή του GameFI να δημιουργήσει ένα στίχο στίχου μέσω της κατάρρευσης των οικονομιών του παιχνιδιού και της ώθησης από το Gaming-NFT; Σύμφωνα με την Ornella Hernandez του Blockwork, η απάντηση είναι όχι. Το Blockchain Gaming εξακολουθεί να είναι μια κινητήρια δύναμη πίσω από τη διαλειτουργικότητα των εικονικών κόσμων. Και η ζήτηση για παιχνίδια θα παραμείνει ανεξάρτητη από τις οικονομικές συνθήκες. Στη συνομιλία μου με την Ornella, βοηθάμε να διατηρήσουμε όλες τις συνθήκες της αγοράς, τις ανταγωνιστικές φατρίες και τις μελλοντικές επιπτώσεις στα μετα -άτομα μέχρι σήμερα.

Η Ornella δεν είναι μόνη με τη θετική της στάση. absolut Δημοσιεύθηκε μια έκθεση στην οποία πάνω από 2,8 δισεκατομμύρια παιχνίδια προβλέπεται τα επόμενα έξι χρόνια.

Αλλά η βιομηχανία gamefi πρέπει να λύσει μια κρίση ταυτότητας πριν μπορέσει να παράγει ένα νέο παράδειγμα. Η βιομηχανία προσπαθεί να μετακινήσει μια μετατόπιση από το μοντέλο παιχνιδιού σε αυτί σε ένα μοντέλο παιχνιδιού και αυτί. Η Ornella πιστεύει ότι η βιομηχανία πρέπει να προχωρήσει ένα βήμα παραπέρα και να αλλάξει την ορολογία των "blockchain games και να αλλάξει διασκέδαση στην αλυσίδα". Πρέπει να κατευθύνει την καινοτόμο ενέργεια της για την πρόοδο στα τυχερά παιχνίδια αντί των οικονομιών στο παιχνίδι.

λέει επίσης ότι το πρόσωπο των τυχερών παιχνιδιών αλλάζει. Όλο και περισσότερες γυναίκες δείχνουν ενδιαφέρον επειδή τα υπερ-κοντινά παιχνίδια γίνονται όλο και πιο δημοφιλή. Εάν το GameFI θέλει να παράγει έναν πρώτο πολιτισμό παιχνιδιών, θα πρέπει να περιλαμβάνει αυτούς τους τύπους παιχνιδιών και τη γενική ποικιλία της παρουσίασης.

Τι είναι τα παιχνίδια παιχνιδιού προς το αυτί και είναι μια πραγματική λύση;

Παιχνίδια παιχνιδιού στο παιχνίδι είναι η πρώτη γενιά του GameFI. Παιχνίδια όπως το Axie Infinity που ανταμείβουν τους παίκτες με ψηφιακά περιουσιακά στοιχεία για επιτυχία στο παιχνίδι εμπίπτουν σε αυτή την κατηγορία. Αυτά τα ψηφιακά περιουσιακά στοιχεία μπορούν στη συνέχεια να αγοραστούν και να πωληθούν σε δευτερεύουσα αγορά. Σε αυτό το μοντέλο, ο αρχιτέκτονας επικεντρώνεται κυρίως στο σχεδιασμό μιας οικονομίας εντός παιχνιδιού που δίνει στα ψηφιακά του στοιχεία μακροπρόθεσμη αξία.

Η δημοτικότητα αυτού του μοντέλου εξερράγη το 2021 επειδή προετοίμασε το δρόμο για μια νέα πηγή εισοδήματος για τους παίκτες. Και ήταν ιδιαίτερα δημοφιλής στους ανθρώπους στις αναπτυσσόμενες χώρες, επειδή προσέφερε νέα κοινωνική κινητικότητα στη μέση μιας οικονομικής αποδυνάμωσης που σχετίζεται με το pandeme.

Αυτό το νέο οικονομικό κίνητρο, ωστόσο, έγινε πηγή σημαντικής κριτικής. Πολλοί ισχυρίστηκαν ότι η δημοτικότητα των παιχνιδιών όπως το Axie Infinity υποστηρίχθηκε μόνο από τη χρηματοδότησή τους. Και αν χάσει την κερδοφορία του, το gameplay θα σταματούσε.

Οι επικριτές του επιβεβαιώθηκαν σε κάποιο βαθμό όταν το εγγενές SLP του Token από το Axie Infinity έπεσε από το υψηλό όλων των εποχών από $ 0.0044. Ταυτόχρονα, η εβδομαδιαία βάση χρηστών των 2,7 εκατομμυρίων χρηστών μειώθηκε σε 368.000. Το παιχνίδι υπέστη επίσης ένα cross-bridge ψάρεμα που οδήγησε σε περισσότερα από 625 εκατομμύρια δολάρια την εποχή εκείνη.

Παρά τη συμβολή των αρνητικών μηνυμάτων, συμπεριλαμβανομένων των νέων εμπορικών αξιώσεων, το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι ζωντανό και ευεξία. Τον Ιούλιο, οι προγραμματιστές δημοσίευσαν μια νέα έκδοση του παιχνιδιού που ονομάζεται Origin, και ως αποτέλεσμα

Αυτή η αναβάθμιση αποτελεί μέρος ενός βήματος για την αντιμετώπιση των κριτικών του παιχνιδιού έως το Earn από μια προσπάθεια βελτίωσης του παιχνιδιού-και-earn. Σε αυτό το μοντέλο, οι αρχιτέκτονες παιχνιδιών δίνουν προτεραιότητα στο gameplay σε σύγκριση με την οικονομία εντός του παιχνιδιού, προκειμένου να αποκτήσουν δέσμευση ανεξάρτητα από την οικονομική ανταμοιβή. Στη συνέχεια, η Tokenomics σχεδιάζεται με τέτοιο τρόπο ώστε να δίνει σε ολόκληρη την εμπειρία μια δευτερεύουσα αξία.

Για παράδειγμα, οι νέοι χρήστες μπορούν να παίξουν το παιχνίδι με ένα δωρεάν πακέτο εκκίνησης στην προέλευση. Πριν από την αναβάθμιση, οι χρήστες έπρεπε να αγοράσουν τρία avatars που ονομάζονται Axies για να παίξουν. Δεδομένου ότι αυτή η ενημέρωση, ο αριθμός των νέων μηνιαίων λογαριασμών έχει αυξηθεί από 4.030 τον Ιούνιο σε 5.387 τον Ιούλιο.

Αν και αυτή η αύξηση των νέων χρηστών είναι μια αντιστροφή της τάσης, δεν είναι ακόμη σαφές εάν η νέα φιλοσοφία παιχνιδιού και αυτιού μπορεί να κερδηθεί πάνω από τη φύση του παιχνιδιού. Δεδομένου ότι οι προγραμματιστές Axie Infinity σχεδιάστηκαν αρχικά με τη συνιστώσα χρηματοδότησης, είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι η αναβάθμιση είναι πραγματικά "play-and-earn".

Η βιομηχανία χρειάζεται παιχνίδια που ενσωματώνουν την πρώτη φιλοσοφία των τυχερών παιχνιδιών από την αρχή για να δοκιμάσουν αυτό το νέο μοντέλο. Η Ornella διατηρεί ένα προσεκτικό μάτι sternenatlas Και Εβδομαδιαία αναφορά παρακολούθησης Web3. Το Star Atlas είναι ένα συναρπαστικό παιχνίδι στρατηγικής για τη διαστημική έρευνα, την εδαφική κατάκτηση και την πολιτική υπεροχή. Ο εικονικός σας κόσμος είναι τεράστιος και περιέχει μια αυξανόμενη κοινότητα διαφωνίας 220.000 ανθρώπων. Και ο Shrapnel, ένας σκοπευτής εγώ που προσπαθεί να το καταγράψει με το Call of Duty και το Halo, διοργάνωσε πρόσφατα δύο πάνελ σε

Ποιος είναι ο ρόλος που θα παίξει και θα παίξει στο Meta-Verse;

Οι θεσμικοί επενδυτές περιμένουν να δουν αν τα παιχνίδια της αλυσίδας καταφέρνουν να προσελκύσουν το gameplay έξω από το κρυπτογραφικό οικοσύστημα. Εάν υπάρχουν ενδείξεις προσέλκυσης crossover, αυτό ανοίγει τη βιομηχανία για μια βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών 178 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Αλλά είναι ακόμη πιο σημαντικό ότι η αύξηση των χρηστών θα αποτελέσει τη βάση για μια ομοιόμορφη μετα -μετατόπιση.

Ornella ορίζει το meta άτομο ως απείρως κλιμακωτό εικονικό χώρο με τη δική του ψηφιακή οικονομία, αλλά βασικά πρόκειται για την τυχερή κοινωνική αλληλεπίδραση. Ωστόσο, η βιομηχανία δεν μπορεί να συμφωνήσει σε αυτό που είναι αυτός ο εικονικός χώρος και ποιο μέλλον έχει. Έτσι, υπάρχουν διάφοροι εικονικοί χώροι/οικονομίες που όλοι ανταγωνίζονται με τις μετα -αναστολές.

Σε μια συνέντευξη που ακολουθεί, η Ornella εξήγησε ότι η διαλειτουργικότητα είναι μια λύση σε αυτό το πρόβλημα. Αντί να περιμένουν την τελική ακολουθία ενός εικονικού κόσμου όπως το sandbox ή το decentraland, αυτοί οι κόσμοι θα βρουν έναν τρόπο να μεταφέρουν νόημα και αξία στα εικονικά σύνορα.

Η τεχνολογία blockchain προσφέρει θεωρητικά την υποδομή για διαλειτουργικότητα, αλλά όχι το κίνητρο. Η Ornella εξηγεί ότι η gamification της ψηφιακής κοινωνικής αλληλεπίδρασης θα προωθήσει τελικά αυτή τη σημαντική πρόοδο. Και η βάση των χρηστών που αποκτήθηκε από το μοντέλο παιχνιδιού-πρώτου παιχνιδιού θα μπορούσε να προσφέρει την κοινωνική βάση για αυτήν την δικτυακή πραγματικότητα.

Το Metaverse ως gamification της κοινωνικής αλληλεπίδρασης

Θα μπορούσε κανείς να υποστηρίξει ότι ο ιστός ήταν πάντα για κοινωνικές συνδέσεις και θα πάει πάντα. Στο Web1, τα άτομα είχαν μεγάλο μέρος της υποδομής σύνδεσης, αλλά όχι το πραγματικό περιεχόμενο. Στο Web2, η κοινωνική αλληλεπίδραση με πλατφόρμες όπως το Facebook ήταν πιο συγκεντρωτικό. Και στο Web3, το οποίο είναι επίσης γνωστό ως οικονομία ιδιοκτησίας, οι χρήστες έχουν τη δυνατότητα να υιοθετήσουν άμεση ιδιοκτησία της ηλεκτρονικής ταυτότητας και της έκφρασής τους. Αλλά τι προσφέρει αυτή η ιδιοκτησία;

ορίζει τα όρια. Όπως τα πιστοποιητικά σπιτιού, προσφέρει ένα είδος κάρτας βαθμολογίας με την οποία η τιμή μπορεί να μετρηθεί σε σχέση με άλλους. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η ιδιωτική ιδιοκτησία ήταν πάντα μια μορφή gamification.

Η επέκταση του ίδιου παιχνιδιού είναι η ψηφιακή απόδειξη ιδιοκτησίας. Είναι απλά ένας νέος τρόπος χρήσης ακινήτων για κοινωνικό κεφάλαιο - και αντίστροφα. Το βλέπουμε αυτό στην κουλτούρα NFT. Οι επηρεαστές χρησιμοποιούν το κοινωνικό τους κεφάλαιο για να αυξήσουν την ελάχιστη τιμή των NFT και των ανθρώπων με οικονομικούς πόρους αγοράζουν αυτά τα NFTs για να αποκτήσουν το κοινωνικό κεφάλαιο. Τα NFTs μπορούν ακόμη και να χρησιμοποιηθούν ως ασφάλεια δανείων.

Αυτό το gamification της κοινωνικής αλληλεπίδρασης είναι μια σαφής και παρούσα πινακίδα κυκλοφορίας από το Web3. Αλλά δεν υπάρχει ουδέτερος και αποκεντρωμένος χώρος για ψηφιακή έκφραση. Πρέπει να υπάρχει ένας χώρος στον οποίο η ιδιοκτησία ενός εικονικού κόσμου εκτός από την κυριότητα άλλων εικονικών κόσμων μπορεί να εκφραστεί και να χρησιμοποιηθεί. Οι αγορές NFT και οι πλατφόρμες κοινωνικών μέσων είναι παραδείγματα ουδέτερων σε απευθείας σύνδεση περιοχών που εμφανίζονται εμφάνιση, αλλά η εμπειρία του χρήστη είναι περιορισμένη. Και οι πλατφόρμες ελέγχονται και λειτουργούν κεντρικά. Στο βασικό επίπεδο, το Meta Personum προσφέρει μια λύση με την επέκταση του ουδέτερου και αμοιβαίου χώρου μεταξύ των εικονικών κόσμων για να γίνει εντυπωσιακή.

και με την αύξηση των εικονικών κόσμων και των παιχνιδιών που περιέχει επίσης αυξάνει τη ζήτηση για ένα ομοιόμορφο μετα -στίχο. Αυτή η ζήτηση φαίνεται σαν να ζητούν οι χρήστες νέοι τρόποι να χρησιμοποιήσουν την ιδιοκτησία τους σε ψηφιακά περιουσιακά στοιχεία. Αυτές θα μπορούσαν να είναι ευκαιρίες για ξεκλείδωμα νέων εμπειριών, για πρόσβαση σε αποκλειστικά δίκτυα ή για τη δημιουργία εσόδων από ψηφιακές δημιουργίες. Αυτή η συγγενή τάση προς την κοινωνική gamification είναι ο λόγος για τον οποίο ένας ομοιόμορφος μετα -στίχος αισθάνεται αναπόφευκτη. Και γι 'αυτό το GameFI είναι τόσο σημαντικό να ανοίξει αυτό το μέλλον.


. .


Η συνεισφορά μπορεί να ξεκλειδώσει το Metaverse; δεν είναι οικονομική συμβουλή.

Kommentare (0)