Indiens spel-till-eearn-spelstart introducerar token på hälen på insamlingskampanjen

Indiens spel-till-eearn-spelstart introducerar token på hälen på insamlingskampanjen

  • Företaget försöker erövra marknaden i Indien innan de expanderar till andra länder
  • Startup tjänar pengar genom att fakturera spelarna på upp till 9 % för kryptotransaktioner

En mobil play-to-ear-gaming-plattform som engagerar sig i Indien har avslöjat token som driver sitt ekosystem, färskt från en ny finansieringsrunda.

Det är en av flera blockchain-baserade spelstarter som samlar in pengar eftersom institutionella investerare försöker dra nytta av potentialen för Web3.

Rush Gaming Universe, i huvudsak ett dotterbolag till den nydelhi-baserade krypto-starthöjningen, arbetar med att flytta sitt företag och spel i slutet av året, berättade VD Kavin Bharti Mittal till Blockworks.

Den sista finansieringsrundan genom Rush Gaming leddes av Jump Capital. Andra investerare, inklusive Republic Capital och Tribe Capital, deltog också. Storleken på omgången tillkännagavs inte, men följer en tidigare insamling under ledning av polygon.

En del av medlen är avsedd för nyanställda, inklusive ekonomer, ingenjörer och matematiker.

Startup lanserade nyligen sitt flaggskeppstoken Rush. Mittal delade detta med vita papper med blockverk. Ekosystemet körs på polygonblockchain, varigenom det är planerat att göra plattformen multikedja-kompatibel i framtiden.

Idén bakom token är att öka hur ofta spelare spelar Rush-spel, med en redan hälsosam aptit i det faktum att starten redan har släppt mer än 90 miljoner dollar i vinst på lite mer än ett år sedan dess off-chain start. Dessa vinster delades mellan spelare i tio olika spel.

"Vi går in i en ny speltid där spelarna kommer att delta i en ny typ av spelekonomi där de också är ägare av nätverk och ekonomier som de hjälper till att forma," säger vitboken. "På grund av prestanda för smarta kontrakt har spelare nu möjlighet att spela spel och generera digitala tillgångar baserat på resultatet av spelet och bli riktiga ägare."

Nyckeln till detta projekt ligger i produktion av spel som är riktigt roliga - inklusive skarp grafik, solid berättelse och innovativt spel.

Medan Crypto-Native Play-to-Ear-Game Designer teoretiskt har en fördel jämfört med Blockbuster-AAA-spelutvecklare som arbetar med kryptobaserade projekt, bleknar spelet av många av resultaten jämfört med de som skapats av äldre spelstudior.

"Krypto -publiken tar hand om att tjäna pengar", sa Mittal. "Men hur är det med de riktiga spelarna som älskar att spela fantastiska spel? Låt oss gå ur detta perspektiv och först spela några roliga spel som folk älskar."

För att spela, köpa Rush-spelare NFT som fungerar som avatarer-som kan handlas och uppdateras på sekundärmarknaden. Spelare betalar fiat-indiska rupier som används för att köpa rusningstokens som fungerar som styrningstokens. Spelare kan också använda Rush för att tjäna belöningar.

Ekosystemet består av plattformens plånbok. Planer för ett decentraliserat utbyte pågår, och en decentraliserad autonom organisation (DAO) är också möjlig. En meta -verson med Virtual Property Sales planeras också.

Företaget tjänar pengar genom att beräkna en andel av spel-till-örontransaktioner: upp till 9 % på Rush Token-spelet, plus upp till 9 % på NFT-inköp (inte svampbara tokens).


. .


Bidraget Indiens spel-till-earn-spelstart lanserar token på insamlingens klackar är inte en ekonomisk rådgivning.