Indias play-to-eearn gaming-oppstart introduserer token på hælene på innsamlingskampanjen

Indias play-to-eearn gaming-oppstart introduserer token på hælene på innsamlingskampanjen

  • Selskapet prøver å erobre markedet i India før de utvides til andre land
  • Oppstarten tjener penger ved å fakturere spillerne på opptil 9 % for kryptotransaksjoner

En mobil plattform for spill-til-øre-spill som blir involvert i India har avslørt tokenet som driver økosystemet, friskt fra en nylig finansieringsrunde.

Det er en av flere blockchain-baserte spilloppstart som samler inn penger fordi institusjonelle investorer prøver å dra nytte av potensialet til Web3.

Rush Gaming Universe, i hovedsak et datterselskap av den nye Delhi-baserte Crypto Startup Hike, jobber med å flytte selskapet sitt og gameplayet innen utgangen av året, sa administrerende direktør Kavin Bharti Mittal til Blockworks.

Den siste finansieringsrunden av Rush Gaming ble ledet av Jump Capital. Andre investorer, inkludert Republic Capital og Tribe Capital, deltok også. Størrelsen på runden ble ikke kunngjort, men følger en tidligere innsamling under ledelse av polygon.

En del av midlene er beregnet på nyansatte, inkludert økonomer, ingeniører og matematikere.

Oppstarten lanserte nylig sitt flaggskip Token Rush. Mittal delte dette med white paper with with with work works. Økosystemet kjører på polygon blockchain, hvorved det planlegges å gjøre plattformen multikjæringskompatibel i fremtiden.

Ideen bak tokenet er å øke hvor ofte spillerne spiller rush-spill, med en allerede sunn appetitt i det faktum at oppstarten allerede har gitt ut mer enn 90 millioner dollar i fortjeneste på litt mer enn et år siden dens avkjedet start. Disse overskuddene ble delt mellom spillere i 10 forskjellige kamper.

"Vi går inn i en ny spilltid der spillerne vil delta i en ny type spilløkonomi der de også er eiere av nettverkene og økonomiene som de hjelper til med å forme," sier White Paper. "På grunn av ytelsen til smarte kontrakter har spillerne nå muligheten til å spille spill og å generere digitale eiendeler basert på resultatet av spillet og bli virkelige eiere."

Nøkkelen til dette prosjektet ligger i produksjonen av spill som er veldig morsomme - inkludert skarp grafikk, solid historiefortelling og innovativ spill.

Mens krypto-innfødte play-to-ear-game-designer teoretisk sett har en fordel i forhold til blockbuster-AAA-spillutviklere som jobber med kryptobaserte prosjekter, blekner spillingen av mange av resultatene sammenlignet med de som er laget av eldre spillstudioer.

"Crypto -publikummet tar seg av å tjene penger," sa Mittal. "Men hva med de virkelige spillerne som elsker å spille fantastiske spill? La oss gå ut av dette perspektivet og først spille noen morsomme spill som folk elsker."

For å spille, kjøp rushspillere NFT-er som fungerer som avatarer-som kan omsettes og oppdateres på sekundærmarkedet. Spillerne betaler fiat-indiske rupier-brukte for å kjøpe Rush Tokens som fungerer som styringstokener. Spillerne kan også bruke Rush for å tjene belønninger.

Økosystemet omfatter plattformlommeboken. Det pågår planer for en desentralisert utveksling, og en desentralisert autonom organisasjon (DAO) er også mulig. En meta -verson med salg av virtuelt eiendommer planlegges også.

Selskapet tjener penger ved å beregne en andel av spill-til-øre-transaksjoner: opptil 9 % på Rush Token-spillingen, pluss opptil 9 % på NFT-kjøp (ikke soppbare symboler).


. .


Bidraget Indias play-to-Earn Gaming Startup lanserer token på hæler av innsamling er ikke et økonomisk råd.