Indijos žaidimų žaidimų startuoliai pristato žetoną ant lėšų rinkimo kampanijos kulnų
Indijos žaidimų žaidimų startuoliai pristato žetoną ant lėšų rinkimo kampanijos kulnų

- Bendrovė bando užkariauti Indijos rinką, prieš plėtodama kitas šalis
- Pradedantysis uždirba pinigus, išrašydamas sąskaitą faktūras iki 9 % už kriptovaliutų operacijas
Mobilioji žaidimų žaidimų platforma, įsitraukusi į Indiją, atskleidė žetoną, kuris skatina jo ekosistemą, šviežią iš neseniai vykusio finansavimo etapo.
Tai yra vienas iš kelių „blockchain“ pagrįstų žaidimų startuolių, kurie renka pinigus, nes instituciniai investuotojai stengiasi pasinaudoti „Web3“ galimybėmis.
„Rush Gaming Universe“, iš esmės „New-Delhi“ įsikūrusio „Crypto Startup“ žygio dukterinė įmonė, iki metų pabaigos stengiasi perkelti savo įmonę ir žaidimą,-„Blockworks“ sakė generalinis direktorius Kavinas Bharti Mittal.
Paskutinį „Rush Gaming“ finansavimo etapą vadovavo „Jump Capital“. Taip pat dalyvavo kiti investuotojai, įskaitant „Respublikos sostinę“ ir „Tribe Capital“. Turo dydis nebuvo paskelbtas, tačiau seka ankstesniu lėšų rinkėju, vadovaujamu daugiakampio.
Dalis lėšų yra skirta naujoms samdoms, įskaitant ekonomistus, inžinierius ir matematikus.
„The Startup“ neseniai išleido savo flagmanų žetonų „Rush“. „Mittal“ pasidalijo tuo su baltas popierius su blokų darbais. Ekosistema veikia daugiakampio bloko grandinėje, pagal kurią planuojama ateityje padaryti platformą, suderinamą su daugialypiu greičiu.
„Žetono“ idėja yra padidinti tai, kaip dažnai žaidėjai žaidžia „Rush“ žaidimus, su jau sveiku apetitu tuo, kad paleidimas jau per šiek tiek daugiau nei per metus nuo jo starto išleido daugiau nei 90 milijonų dolerių pelno. Šis pelnas buvo padalintas tarp žaidėjų į 10 skirtingų žaidimų.
"Mes įtraukiame naują žaidimų erą, kurioje žaidėjai dalyvaus naujo tipo žaidimų ekonomikoje, kurioje jie taip pat yra tinklų ir ekonomikos savininkai, kuriuos jie padeda formuoti", - sako baltoji knyga. "Dėl intelektualių sutarčių atlikimo žaidėjai dabar turi galimybę žaisti žaidimus ir generuoti skaitmeninį turtą pagal žaidimo rezultatą ir tapti tikrais savininkais."
Šio projekto raktas yra žaidimų, kurie yra tikrai linksmi, kūrimo, įskaitant aštrią grafiką, tvirtą pasakojimą ir novatorišką žaidimą.
Nors kriptovaliutų gimtoji žaidimų dizaineris teoriškai turi pranašumą prieš „Blockbuster-AAA“ žaidimų kūrėjus, kurie dirba su kriptovaliutų projektais, daugelio rezultatų žaidimas išnyksta, palyginti su tais, kuriuos sukūrė senesnės žaidimų studijos.
„Kripto auditorija rūpinasi užsidirbti pinigų“, - sakė Mittal. "Bet kaip su tikrais žaidėjais, kurie mėgsta žaisti fantastiškus žaidimus? Išeikime iš šios perspektyvos ir pirmiausia žaisite keletą linksmų žaidimų, kuriuos žmonės myli."
žaisti, nusipirkite „Rush Players NFTS“, kurie tarnauja kaip avatarai, kuriuos galima prekiauti ir atnaujinti antrinėje rinkoje. Žaidėjai moka „Fiat-Indian“ rupijas, naudojamas pirkti skubotus žetonus, kurie tarnauja kaip valdymo žetonai. Žaidėjai taip pat gali naudoti „Rush“, kad gautų atlygį.
Ekosistemą sudaro platformos piniginė. Vyksta decentralizuoto mainų planai, taip pat įmanoma decentralizuota autonominė organizacija (DAO). Taip pat planuojama „Meta -Verson“ su virtualios nuosavybės pardavimais.
Bendrovė uždirba pinigus apskaičiuodama dalį „Play-to-Ear“ operacijų: iki 9 % „Rush Token“ žaidimo žaidime ir iki 9 % įsigijus NFT (nekeliama žetonų).
. .
Indijos indėlis į „Žaidimų žaidimų žaidimų pradžią“ paleidžia „Lundrause“ kulnų ženklą nėra finansinė konsultacija.