India játék-eearn játék indítása tokent mutat be az adománygyűjtő kampány sarkában

India játék-eearn játék indítása tokent mutat be az adománygyűjtő kampány sarkában

  • A társaság megpróbálja meghódítani az indiai piacot, mielőtt más országokra bővülne.
  • Az induló vállalkozás pénzt keres, ha legfeljebb 9 % -ot számláz a kriptográfiai tranzakciók esetében

Az Indiába bekapcsolódó mobil játék-e-e-e-játékplatform feltárta az ökoszisztéma vezetését, amely a közelmúltbeli finanszírozási fordulóból friss.

Ez egyike annak a több blockchain-alapú játék induló vállalkozásnak, amely pénzt gyűjt, mivel az intézményi befektetők megpróbálják kihasználni a Web3 lehetőségeit.

A Rush Gaming Universe, alapvetően az új-Delhi-i székhelyű Crypto Startup túra leányvállalata, az év végére a társaság és a játékmenet áthelyezésén dolgozik-mondta Kavin Bharti Mittal vezérigazgató.

A Rush Gaming finanszírozásának utolsó fordulóját a Jump Capital vezette. Más befektetők, köztük a Republic Capital és a Tribe Capital, szintén részt vettek. A forduló méretét nem jelentették be, hanem egy korábbi adománygyűjtőt követnek a Polygon irányítása alatt.

Az alapok egy részét új bérlőknek szánják, ideértve a közgazdászokat, a mérnököket és a matematikusokat.

Az induló vállalkozás nemrégiben elindította zászlóshajója Rush -ot. A Mittal megosztotta ezt a Fehér papír. Az ökoszisztéma a sokszögű blokkláncon fut, ahol a tervek szerint a platform többláncú kompatibilis a jövőben.

A token mögött az a gondolat, hogy növelje a játékosok által a Rush Games játékát, a már egészséges étvágyával abban a tényben, hogy az induló vállalkozás már több mint egy év alatt több mint 90 millió dollárt bocsátott ki a láncon kívüli indulás óta. Ezeket a nyereséget 10 különböző játékban osztották meg a játékosok között.

"Belépünk egy új játékkorszakba, amelyben a játékosok új típusú játékgazdaságon vesznek részt, amelyben a hálózatok és a gazdaságok tulajdonosai is, amelyeket segítenek" - mondja a Fehér könyv. "Az intelligens szerződések teljesítése miatt a játékosoknak lehetősége van játékra játszani, és digitális eszközöket generálni a játék eredménye alapján, és valódi tulajdonosokká válni."

A projekt kulcsa a nagyon szórakoztató játékok előállításában rejlik - beleértve az éles grafikát, a szilárd történetmesélést és az innovatív játékmenetet.

Míg a kripto-bennszülött játék-játék-tervező elméletileg előnyt jelent a kriptográfia-alapú projektekkel foglalkozó Blockbuster-AAA játékfejlesztőkkel szemben, a sok eredmény játékmenete elhalványul a régebbi játékstúdiók által létrehozott eredményekhez képest.

"A kriptográfiai közönség gondoskodik a pénzszerzésről” - mondta Mittal. "De mi van azokkal az igazi játékosokkal, akik szeretnek fantasztikus játékokat játszani? Menjünk ki ebből a perspektívából, és először játsszunk néhány szórakoztató játékot, amelyet az emberek szeretnek."

Játsszon, vásároljon Rush Players NFT-t, akik avatárként szolgálnak, és amelyet a másodlagos piacon lehet kereskedni és frissíteni. A játékosok fizetnek a fiat-indiai rúpia által használt rúpia, hogy Rush tokenek vásároljanak, amelyek kormányzási tokenekként szolgálnak. A játékosok a Rush segítségével is felhasználhatják a jutalmakat.

Az ökoszisztéma magában foglalja a platform pénztárcáját. A decentralizált csere tervei folyamatban vannak, és a decentralizált autonóm szervezet (DAO) szintén lehetséges. A virtuális vagyonértékesítéssel rendelkező meta -verziót szintén tervezik.

A társaság pénzt keres azáltal, hogy kiszámítja a játék-fül-tranzakciók egy részét: legfeljebb 9 % -ig a Rush Token játékmenetre, plusz 9 % -ra az NFT-vásárlásoknál (nem a Frissíthető tokenek).


. -


Az India játék-e-keresett játék indításának hozzájárulása nem pénzügyi tanácsadás.