Intian pelaamisen pelaamisen startup esittelee rahakkeen varainhankintakampanjan kantapäällä

Intian pelaamisen pelaamisen startup esittelee rahakkeen varainhankintakampanjan kantapäällä

  • Yhtiö yrittää valloittaa Intian markkinat ennen laajentumista muihin maihin
  • Startup ansaitsee rahaa laskuttamalla jopa 9 %: n pelaajia kryptotapahtumista

Intiaan osallistuva mobiili-pelaamisen pelaamisalusta on paljastanut ekosysteeminsä ohjaavan merkin, joka on tuoreena äskettäisestä rahoituskierroksesta.

Se on yksi monista blockchain-pohjaisista pelaamisyrityksistä, jotka keräävät rahaa, koska institutionaaliset sijoittajat yrittävät hyötyä Web3: n potentiaalista.

Rush Gaming -universumi, joka on pääosin New-Delhissä sijaitsevan salauksen aloittavan vaelluksen tytäryhtiö, pyrkii siirtämään yrityksensä ja pelinsä vuoden loppuun mennessä, toimitusjohtaja Kavin Bharti Mittal kertoi BlockWorksille.

Rush Gamingin viimeistä rahoituskierrosta johti Jump Capital. Myös muut sijoittajat, mukaan lukien Republic Capital ja Tribe Capital, osallistuivat. Kierroksen koosta ei ilmoitettu, mutta se seuraa aikaisempaa varainkeräystä Polygonin johdolla.

osa varoista on tarkoitettu uusille vuokralaisille, mukaan lukien taloustieteilijät, insinöörit ja matemaatikot.

Startup käynnisti äskettäin lippulaiva Token Rushin. Mittal jakoi tämän valkoinen paperi lohkoteoksilla. Ekosysteemi toimii monikulmioketjulla, jolloin on tarkoitus tehdä alustasta moniketjun yhteensopiva tulevaisuudessa.

Tunnuksen taustalla on lisätä sitä, kuinka usein pelaajat pelaavat Rush-pelejä jo terveellisellä ruokahalulla siinä, että startup on jo julkaissut yli 90 miljoonaa dollaria voittoa hiukan yli vuodessa sen ketjun alkamisen jälkeen. Nämä voitot jaettiin pelaajien kesken 10 eri peliin.

"Syötämme uuden pelikauden, jolloin pelaajat osallistuvat uuden tyyppiseen pelitalouteen, jossa he ovat myös verkkojen ja talouksien omistajia, joita ne auttavat muotoilemaan", sanoo valkoinen paperi. "Älykkäiden sopimusten suorituksen vuoksi pelaajilla on nyt mahdollisuus pelata pelejä ja luoda digitaalisia varoja pelin tuloksen perusteella ja tulla todellisiksi omistajiksi."

Projektin avain on todella hauskojen pelien tuotannossa - mukaan lukien terävä grafiikka, vankka tarinankerronta ja innovatiivinen pelattavuus.

Vaikka krypto-alkuperäiskansojen pelaamis-pelin suunnittelijalla on teoreettisesti etu blockbuster-AAA-pelikehittäjiin, jotka työskentelevät salauspohjaisissa projekteissa, monien tulosten pelaaminen haalistuu verrattuna vanhempien pelistudioiden luomiin.

"Crypto -yleisö huolehtii ansaita rahaa", sanoi Mittal. "Mutta entä oikeat pelaajat, jotka rakastavat pelata fantastisia pelejä? Lähdetään tästä näkökulmasta ja pelaamme ensin muutamia hauskoja pelejä, joita ihmiset rakastavat."

pelaamaan, osta Rush Players NFT: t, jotka toimivat avatareina-joita voidaan käydä kauppaa ja päivittää toissijaisilla markkinoilla. Pelaajat maksavat Fiat-Intian rupialle, joita käytetään ostamaan Rush-rahakkeita, jotka toimivat hallintomerkkinä. Pelaajat voivat myös käyttää Rushia ansaitakseen palkintoja.

ekosysteemi käsittää alusta lompakon. Hajautetun vaihdon suunnitelmat ovat käynnissä, ja myös hajautettu autonominen organisaatio (DAO) on mahdollista. Myös Meta -Verson, jolla on virtuaalinen kiinteistömyynti, on suunniteltu.

;


. .


Intian pelaamisen pelaamisen pelaamisen aloittaminen käynnistää rahan varainhankinnassa ei ole taloudellista neuvoa.