Indiens spil-til-eearn-spilstart introducerer token på hælene i fundraising-kampagnen
Indiens spil-til-eearn-spilstart introducerer token på hælene i fundraising-kampagnen

- Virksomheden forsøger at erobre markedet i Indien, før han udvides til andre lande
- Starten tjener penge ved at fakturere spillerne på op til 9 % til krypto -transaktioner
En mobil play-to-ear-gaming-platform, der bliver involveret i Indien, har afsløret det token, der driver sit økosystem, frisk fra en nylig finansieringsrunde.
Det er en af flere blockchain-baserede spilstarter, der indsamler penge, fordi institutionelle investorer forsøger at drage fordel af potentialet i Web3.
Rush Gaming Universe, i det væsentlige et datterselskab af den nye delhi-baserede Crypto Startup-vandretur, arbejder på at flytte sit firma og gameplay ved udgangen af året, fortalte CEO Kavin Bharti Mittal til BlockWorks.
Den sidste finansieringsrunde ved Rush Gaming blev ledet af Jump Capital. Andre investorer, herunder Republic Capital og Tribe Capital, deltog også. Størrelsen på runden blev ikke annonceret, men følger en tidligere fundraiser under ledelse af Polygon.
En del af midlerne er beregnet til nye ansættelser, herunder økonomer, ingeniører og matematikere.
Opstart lancerede for nylig sit flagskibstoken Rush. Mittal delte dette med white papir med blokker. Økosystemet kører på Polygon Blockchain, hvorved det er planlagt at gøre platformen multi-kæde-kompatibel i fremtiden.
Ideen bag tokenet er at øge, hvor ofte spillerne spiller rush-spil, med en allerede sund appetit i det faktum, at opstart allerede har frigivet mere end $ 90 millioner i overskud på lidt mere end et år siden dens off-chain-start. Disse overskud blev delt mellem spillere i 10 forskellige spil.
"Vi går ind i en ny spil -æra, hvor spillerne vil deltage i en ny type spiløkonomi, hvor de også er ejere af netværk og økonomier, som de hjælper med at forme," siger hvidbogen. "På grund af udførelsen af smarte kontrakter har spillerne nu mulighed for at spille spil og at generere digitale aktiver baseret på resultatet af spillet og blive rigtige ejere."
Nøglen til dette projekt ligger i produktionen af spil, der er virkelig sjove - inklusive skarp grafik, solid historiefortælling og innovativ gameplay.
Mens krypto-indfødte play-to-ear-game-designer teoretisk har en fordel i forhold til Blockbuster-AAA-spiludviklere, der arbejder på kryptobaserede projekter, falder gameplayet for mange af resultaterne sammenlignet med dem, der er oprettet af ældre spilstudier.
"Crypto -publikummet tager sig af at tjene penge," sagde Mittal. "Men hvad med de rigtige spillere, der elsker at spille fantastiske spil? Lad os gå ud af dette perspektiv og først spille et par sjove spil, som folk elsker."
For at spille skal du købe Rush-spillere NFT'er, der fungerer som avatarer, som kan handles og opdateres på det sekundære marked. Spillere betaler Fiat-Indian Rupees-der er brugt til at købe Rush-tokens, der fungerer som regeringsføringstokener. Spillere kan også bruge Rush for at tjene belønninger.
Økosystemet omfatter platformens tegnebog. Planer for en decentraludveksling er i gang, og en decentral autonom organisation (DAO) er også mulig. Der planlægges også en meta -væld med virtuel ejendomsret.
Virksomheden tjener penge ved at beregne en andel af spil-til-øre-transaktioner: op til 9 % på Rush-token-gameplayet plus op til 9 % på NFT-køb (ikke fungible tokens).
. .
Det bidrag, Indiens spil-til-ørede spilstart lancerer token på hæle af fundraise, er ikke et økonomisk rådgivning.