V rozhovore o hre Web3 s Nikola Paunović, spoluzakladateľkou a generálnou riaditeľkou spoločnosti Cyber ​​Arena

Web3-Gaming war zweifellos eine der heißesten Geschichten der letzten Jahre. Das Aufkommen von nicht fungiblen Token spornte ein massives Wachstum in der Branche an und veranlasste viele Menschen zu dem, was viele glauben, dass es der ultimative Traum eines jeden Spielers ist – Geld zu verdienen, während er sein Lieblingsspiel spielt. Daraus ist das Play-to-Earn-Konzept entstanden, und es war eine der stärksten Erzählungen des letzten Krypto-Zyklus. In diesem Interview sprechen wir mit dem Mitbegründer und CEO von Cyber ​​Arena – Nikola Paunović – um herauszufinden, was die größten Herausforderungen in der Branche sind und wie sie versuchen, sie zu überwinden …
Web3 Gaming bol nepochybne jedným z najhorúcejších príbehov posledných rokov. Výskyt nečlenného tokenu hovoril o masívnom raste v priemysle a spôsobil, že mnohí ľudia robia to, čo mnohí veria, že je to konečný sen každého hráča - zarobiť si peniaze pri hraní svojej obľúbenej hry. Z toho vyplynula koncept hry a bol to jeden z najsilnejších príbehov v poslednom krypto cykle. V tomto rozhovore hovoríme s spoluzakladateľom a generálnym riaditeľom Cyber ​​Arena - Nikola Paunović - aby sme zistili, aké najväčšie výzvy v tomto odvetví sú a ako sa snažíte prekonať ... (Symbolbild/KNAT)

V rozhovore o hre Web3 s Nikola Paunović, spoluzakladateľkou a generálnou riaditeľkou spoločnosti Cyber ​​Arena

Web3 Gaming bol nepochybne jedným z najhorúcejších príbehov posledných rokov. Príchod nemeckého tokenu hovoril o masívnom raste v priemysle a spôsobil, že mnohí ľudia robili to, čo mnohí veria, že je to konečný sen každého hráča - zarobiť si peniaze pri hraní svojej obľúbenej hry.

Toto vytvorilo koncept hry-to-en a bol to jeden z najsilnejších príbehov posledného krypto cyklu.

V tomto rozhovore hovoríme s spoluzakladateľom a generálnym riaditeľom spoločnosti Cyber ​​Arena-Nikola Paunović, aby sme zistili, aké najväčšie výzvy v priemysle sú a ako sa ich snažíte prekonať a stať sa vánikom hier Web3.

cybberarena_cover

Môžete nám povedať niečo viac o sebe a svojej kariére na začiatku? Ako ste sa dostali k krypto a čo ste robili predtým?

Mám viac ako 10 rokov skúseností na webe a oblasti IT, kde som sa tiež naučil, ako rozvíjať spoločnosti a rozsahovať prostredníctvom vedenia. Hlavne sa zameriavam na niektoré kľúčové oblasti vrátane KI, VR, 3D modelovania, vývoja mobilných aplikácií, vývoja webových stránok a marketingu, grafického dizajnu a online predaja.

Začal som pracovať v technologickom sektore v roku 2016 a nakoniec som prišiel do Empire Games ako hlavná ponuka rozvoja podnikania. Neskôr v roku 2019 budem generálnym riaditeľom spoločnosti Veles Technologies, európskeho výrobcu náhlavných súprav VR pre domáce a každodenné použitie.

Krátko nato som v lete roku 2021 začal pracovať ako spoluzakladateľ a generálny riaditeľ na Cyber ​​Arena a začal som náš bojový meta verš, aby bol prístupný pre masy.

Cyber ​​Arena sa priamo ponorí a prináša veľmi dobre známy a populárny koncept hráčov - koncept bojových hier - na Web3. Je tu niekoľko vecí, takže:

  • Prečo ste sa rozhodli vybudovať v oblasti Web3?

najmä dve veci:

- Najprv vidíme, že web3 má potenciál splniť, „hrať a zarobiť“ sny všetkých hráčov.

- Po druhé, vidíme, že máme veľký potenciál, pretože existuje nedostatok proaktívnych tímov s vysoko kvalitnou hrou, ktorá vytvára závislých a ponúka hladkú hru

  • Čo si myslíte, že sú výhody hrania Web3 v porovnaní s konvenčnými hrami?

Iba horní 2 % hráčov zarábajú z tradičných hier, sú to hlavne profesionálni hráči. Vo Web3 vidíme rovnakú príležitosť pre všetkých, aby si zarobili pri hraní hry, a používateľ má samozrejme všetko, čo kupuje vo Web3, tieto aktíva. Tradičné hry nemajú také výhody.

Naše motto je: „Ľudia investujú peniaze do tradičných hier ... s Cyber ​​Arena môžu ľudia investovať svoj kvalitný čas na zarobenie peňazí.“

Myslíte si, že súčasné prostredie na trhu Web3 bude mať vplyv na dlhotrvajúce?

Myslím, že krypto prechádza fázou čistenia, ktorá je veľmi dobrá. Mám tiež pocit, že sme takmer na zemi, ale určite hovoríme brilantnú budúcnosť od roku 2024.

Aká bola najväčšia výzva, ktorej ste museli čeliť svojej ceste v Cyber ​​Arena?

Z vývojovej časti: Multiplayer nie je ľahké vytvoriť bojovú hru bez latencie a optimalizovať hru takým spôsobom, že funguje takmer na všetkých zariadeniach s vysokou kvalitou grafiky.

Na čo sa najviac tešíte a na čo dúfate v hernej oblasti Web3?

V druhej fáze metaverzie Cyber ​​Arena predstavíme niektoré celebrity zo spoločnosti Holywood, ktoré nedávno skočili do kryptografie, takže integrujeme komunity a nefungálny znak iných projektov a dáme im príležitosť merať sa proti sebe.

Dúfame, že vyvinie viac našich hier a integrujeme do protokolov Web3, rozšírite kategórie hier a stane sa Blizzard Web3.

Chceme nastaviť nové štandardy pre hranie Web3 a zvýšiť GameFi na novú úroveň.

Môžete nám poskytnúť niekoľko podrobností o hre od Cyber ​​Arena? Existujú rôzne režimy, príbehy pozadia postáv a tak ďalej?

Cyber ​​Arena je rýchlo vložená bojová hra 2,5 D, podobná Tekkenu. Každá postava má rôzne bojové štýly, animácie a hlboké tradície. Existujú 4 hlavné herné režimy:

Existuje režim príbehu. Je to režim jedného hráča, v ktorom sa ľudia prvýkrát učia základom bojovníka. Každá postava má jedinečný príbeh, herný zážitok a hru hry. Používatelia môžu vylepšiť postavy a pomôcť im pri dosahovaní svojich osobných dodávok alebo cieľov oslobodenia.

modus1a

Existuje tiež ligový režim v tomto režime, používatelia sa môžu vystupovať cez ligové divízie, stúpať na systém rebríčka, nárokovať exkluzívne NFT a žetóny a na konci každej sezóny prijímať odmeny.

Režim turnaja bol vyvinutý, aby sa hráčom umožnilo zúčastňovať sa turnajov. Ak to chcete urobiť, musíte vlastniť lístky na turnaji, potom môžete použiť lístok na turnaj a vybrať rôzne ťažkosti a veľkosti turnaja s až 128 hráčmi. Systém odmeňovania je ako systém odmeňovania na vysokej škole, takže hráči musia vyhrať iba 1 hru, aby nahradili svoj lístok, každá výhra je potom čistým ziskom bez ohľadu na veľkosť turnaja.

verzus režim-je to hra s misiami, v ktorých si používatelia môžu vytvoriť svoj vlastný bojový návrh, v ktorom určujú pravidlá, alebo prijmú návrh iného bojovníka a bojujú za mačkové tokeny ... Víťaz dostane všetko!

Váš natívny token - Cat - Akú funkciu má?

Výhody tokenu CAT sú určené odreninami z hrania a hodnotou metaverse Economics Web2 a Web3. Sme prvým herným projektom Web3 s dvoma hrami, Web2 a Web3, pričom 50% príjmu z oboch hier sa prerozdeľuje vo forme návratových nákupov. Ženámky kúpené chrbtom sa presmerujú do popálenín, likvidity, vkladania odmien a airrdrops.

Token hodnota hernej ekonomiky

  • Návraty: 50 % výnosov z hry a protokolu sa používa na nákup tokenov na trhu.
  • Burns: Administratíva môže hlasovať za pálenie až 25 % kúpeného tokenu.
  • Zastavenie odmien: Až 75 % tokenov zakúpených na trhu je distribuovaných Stakerom.
  • Uzamknutie: Rozrušené tokeny si vyžadujú 10-dňový čas na ukončenie času a obchádzanie tohto času náteru vedie k hlavnému použitiu poplatok 12 %. Polovica poplatkov za cooldown je umiestnená v lotériovom bazéne, ktorý je každý týždeň rozdelený na 2 svišti.
  • Likvity stimuly: LP-Token Získajte 50 % vyššiu hmotnosť za vyradenie odmien.
  • Token Hodnota v herbe

  • Zlikvidujte: Kvôli podielu v token a token LP sú aktivované určité kože.
  • Zľavy: 5 % licenčné poplatky sa získavajú pri obchode s hernou FTS, tj kožemi. Tento poplatok sa zníži na 3,5 %, ak hráč stanoví minimálne množstvo herných značiek.
  • Návratné nákupy: 35 % obchodných poplatkov NFT sa nakupuje späť na trhu, pre ktoré môže byť DAO správne.
  • Výťažok v stíhaní: Až 35 % obchodných poplatkov NFT je k dispozícii ako odmeny za stráženie.
  • Nft Mining: Web2-Skins v hre je možné upgradovať na NFT spálením série herných tokenov.