Em conversa sobre jogos da Web3 com Nikola Paunović, co-fundador e CEO da Cyber Arena

Em conversa sobre jogos da Web3 com Nikola Paunović, co-fundador e CEO da Cyber Arena
O jogo na Web3 foi sem dúvida uma das histórias mais quentes dos últimos anos. O advento do token não fungível falou sobre crescimento maciço da indústria e fez com que muitas pessoas fizessem o que muitas acreditam que é o sonho final de todos os jogadores - a ganhar dinheiro enquanto jogava seu jogo favorito.
Isso criou o conceito Play-to Earn, e foi uma das histórias mais fortes do último ciclo criptográfico.
Nesta entrevista, conversamos com o co-fundador e CEO da Cyber Arena-Nikola Paunović para descobrir quais são os maiores desafios da indústria e como você tenta superá-los e se tornar a nevasca dos jogos da Web3.
Você pode nos contar um pouco mais sobre você e sua carreira no começo? Como você conseguiu criptografia e o que você fez antes?
Tenho mais de 10 anos de experiência na área da Web e TI, onde também aprendi a aumentar as empresas e escalar através dos esforços de liderança. Meu foco principal foi em algumas áreas -chave, incluindo KI, VR, modelagem 3D, desenvolvimento de aplicativos móveis, desenvolvimento da Web e marketing, design gráfico e vendas on -line.
Comecei a trabalhar no setor de tecnologia em 2016 e finalmente cheguei à Empire Games como oferta principal de desenvolvimento de negócios. Mais tarde, em 2019, serei CEO da Veles Technologies, fabricante europeu de fones de ouvido de RV para uso doméstico e diário.
Logo depois, no verão de 2021, comecei a trabalhar como co-fundador e CEO da Cyber Arena e iniciar nosso meta-verso de combate para torná-lo acessível às massas.
Cyber Arena mergulha diretamente e traz um conceito muito conhecido e popular de jogadores - o dos jogos de luta - no Web3. Existem algumas coisas aqui, então:
- Por que você decidiu construir na área do Web3?
Especialmente duas coisas:
- Em primeiro lugar, vemos que o Web3 tem o potencial de cumprir "tocar e ganhar" os sonhos de todos os jogadores.
- Em segundo lugar, vemos que temos um grande potencial, porque há uma falta de equipes proativas com um jogo de alta qualidade que torna os viciados e oferece uma jogabilidade suave
- Quais são as vantagens dos jogos da Web3 em comparação com os jogos convencionais?
Somente os 2 % superiores dos jogadores ganham com os jogos tradicionais, esses são principalmente os jogadores profissionais. No Web3, vemos uma oportunidade igual para todos ganharem ao jogar o jogo e, é claro, o usuário tem tudo o que compra no Web3, esses ativos. Os jogos tradicionais não têm essas vantagens.
Nosso lema é: "As pessoas investem dinheiro em jogos tradicionais ... com a Cyber Arena, as pessoas podem investir seu tempo de qualidade para ganhar dinheiro".
Você acha que o ambiente atual do mercado do Web3 influenciará a longo prazo?
Acho que a criptografia passa por uma fase de limpeza, o que é muito bom. Também tenho a sensação de que estamos quase no chão, mas definitivamente dizemos um futuro brilhante de 2024.
Qual foi o maior desafio que você teve que enfrentar em sua viagem na Cyber Arena?
Na parte de desenvolvimento: multiplayer, não é fácil criar um jogo de luta sem latência e otimizar o jogo de tal maneira que funciona em quase todos os dispositivos com gráficos de alta qualidade.
O que você mais espera e o que espera alcançar na área de jogos da Web3?
Na Fase Dois pela Cyber Arena Metaverse, apresentaremos algumas celebridades de Holywood que recentemente saltaram na sala de criptografia, para que integraremos as comunidades e o token não fungal de outros projetos e daremos a eles a oportunidade de se medir um contra o outro.
Esperamos desenvolver mais de nossos jogos e integrar -se aos protocolos Web3, expandir as categorias de jogos e se tornar a Blizzard Web3.
Queremos definir novos padrões para jogos da Web3 e elevar o GameFi para um novo nível.
Você pode nos dar alguns detalhes sobre a jogabilidade da Cyber Arena? Existem diferentes modos, histórias de fundo dos personagens e assim por diante?
Cyber Arena é um jogo de luta de 2,5 dias rapidamente inserido, semelhante a Tekken. Cada personagem tem diferentes estilos de combate, animações e tradições profundas. Existem 4 modos de jogo principal:
Há um modo de história. É o modo de único jogador no qual as pessoas primeiro aprendem o básico do lutador. Cada personagem tem uma história única, experiência de jogo e um jogo de jogo. Os usuários podem melhorar os personagens e ajudá -los a alcançar seus objetivos pessoais ou objetivos de libertação.
Há também um modo de liga nesse modo, os usuários podem subir nas divisões da liga, subir no sistema de classificação, reivindicar NFTs e tokens exclusivos e receber recompensas de trilhas no final de cada temporada.
O modo de torneio foi desenvolvido para permitir que os jogadores participem de torneios. Para fazer isso, você precisa possuir ingressos para torneios e, em seguida, usar um ingresso para o torneio e selecionar várias dificuldades e tamanhos de torneio com até 128 jogadores. O sistema de recompensa é como um sistema de recompensa da faculdade, para que os jogadores tenham que ganhar 1 jogo para reembolsar seu ingresso, cada vitória depois é um lucro puro, independentemente do tamanho do torneio.
versus modo-esse é o jogo com missões nas quais os usuários podem criar sua própria proposta de combate, na qual eles determinam as regras ou assumem a proposta de outro lutador e a luta por gatos ... o vencedor recebe tudo!
Seu token nativo - Cat - que função ele tem?
Os benefícios do token de gatos são determinados pelas abrasões de jogabilidade e pelo valor da economia Web2 e Web3 Metaverse. Somos o primeiro projeto de jogos da Web3 com dois jogos, Web2 e Web3, com 50% da renda dos dois jogos sendo redistribuídos na forma de compras de retorno. Os tokens de recuperação são redirecionados em queimaduras, liquidez, recompensas e ards.
Valor da economia do jogo
Valor do token na jogabilidade