U razgovoru o Web3 igrama s Nikola Paunović, suosnivačica i izvršnim direktorom Cyber ​​Arena

U razgovoru o Web3 igrama s Nikola Paunović, suosnivačica i izvršnim direktorom Cyber ​​Arena

Web3 igranje nesumnjivo je bila jedna od najzanimljivijih priča posljednjih godina. Pojava tokena koji se ne gubi govori o ogromnom rastu u industriji i natjerao je mnoge ljude da rade ono što mnogi vjeruju da je to krajnji san svakog igrača - zaraditi novac dok igra svoju omiljenu igru.

Ovo je stvorilo koncept igre za ulaz i to je bila jedna od najjačih priča posljednjeg kripto ciklusa.

U ovom intervjuu razgovaramo s suosnivačem i izvršnim direktorom Cyber ​​Arena-Nikola Paunović-da otkrijete koji su najveći izazovi u industriji i kako ih pokušavate prevladati i postati mećavi Web3 Gaming.

Cybererena_cover

Možete li nam na početku reći malo više o sebi i karijeri? Kako ste dobili kriptovalutu i što ste radili prije?

Imam više od 10 godina iskustva u web i IT području, gdje sam također naučio kako rasti tvrtke i razmjera kroz napore na liderstvu. Moj glavni fokus bio je na nekim ključnim područjima, uključujući KI, VR, 3D modeliranje, razvoj mobilnih aplikacija, web razvoj i marketing, grafički dizajn i internetsku prodaju.

Počeo sam raditi u tehnološkom sektoru 2016. godine i konačno sam došao u Empire Games kao glavna ponuda poslovnog razvoja. Kasnije 2019. godine bit ću izvršni direktor iz Veles Technologies, europskog proizvođača VR slušalica za kućnu i svakodnevnu upotrebu.

Ubrzo nakon toga, u ljeto 2021. počeo sam raditi kao suosnivač i izvršni direktor Cyber ​​Arene i započeo naš borbeni meta stih kako bih bio pristupačan masama.

Cyber ​​Arena zaroni izravno i donosi vrlo dobro poznati i popularni koncept igrača - u borbenim igrama - u Web3. Ovdje je nekoliko stvari, pa:

  • Zašto ste se odlučili graditi u području Web3?

posebno dvije stvari:

- Prvo, vidimo da Web3 ima potencijal ispuniti, "igrati i zaraditi" snove svih igrača.

- Drugo, vidimo da imamo veliki potencijal jer nedostaje proaktivnih timova s ​​visokokvalitetnom igrom koja čini ovisnike i nudi glatku igru ​​

  • Što mislite, koje su prednosti Web3 igranja u usporedbi s konvencionalnim igrama?

samo gornjih 2 % igrača zarađuje tradicionalnim igrama, to su uglavnom profesionalni igrači. U Web3 vidimo jednaku priliku da svi zarađuju prilikom igranja igre, i naravno, korisnik ima sve što kupi u Web3, ta imovina. Tradicionalne igre nemaju takve prednosti.

Naš moto je: "Ljudi ulažu novac u tradicionalne igre ... s cyber arenom, ljudi mogu uložiti svoje kvalitetno vrijeme kako bi zaradili novac."

Mislite li da će trenutačno tržišno okruženje Web3 utjecati na dugoročni?

Mislim da Crypto prolazi kroz fazu čišćenja, što je vrlo dobro. Također imam osjećaj da smo gotovo na zemlji, ali definitivno kažemo sjajnu budućnost iz 2024.

Koji je bio najveći izazov s kojim ste se morali suočiti na svom putovanju u Cyber ​​Areni?

Iz razvojnog dijela: Multiplayer, nije lako stvoriti borbenu igru ​​bez kašnjenja i optimizirati igru ​​na takav način da radi na gotovo svim uređajima s grafikom visoke kvalitete.

čemu se najviše radujete i čemu se nadate postići u području Web3 Gaming?

U drugoj fazi Cyber ​​Arena Metaverse predstavit ćemo neke slavne ličnosti iz Holywooda koje su nedavno skočile u kripto sobu, tako da ćemo integrirati zajednice i token drugih projekata i pružiti im priliku da se mjere jedni protiv drugih.

Nadamo se da ćemo razviti više svojih igara i integrirati se u Web3 protokole, kako bismo proširili kategorije igre i postali Web3 Blizzard.

Želimo postaviti nove standarde za Web3 Gaming i podići GameFi na novu razinu.

Možete li nam dati nekoliko detalja o igri iz Cyber ​​Arene? Postoje li različiti načini, pozadinske priče likova i tako dalje?

Cyber ​​Arena je brzo umetnuta 2,5 D borbena igra, slična Tekkenu. Svaki lik ima različite stilove borbe, animacije i duboke tradicije. Postoje 4 glavna načina igre:

Postoji način priče. To je način rada s jednim igračem u kojem ljudi prvo nauče osnove borca. Svaki lik ima jedinstvenu priču, igračko iskustvo i igru ​​igre. Korisnici mogu poboljšati likove i pomoći im da ostvare svoje osobne prodaje ili ciljeve oslobađanja.

modus1a

Postoji i način rada u ovom načinu rada, korisnici se mogu uzdići kroz ligaške divizije, popeti se na sustav rangiranja, tvrditi ekskluzivne NFTS i tokene i dobiti nagrade za staze na kraju svake sezone.

Način turnira razvijen je kako bi igračima omogućili sudjelovanje na turnirima. Da biste to učinili, morate posjedovati turnirske karte, a zatim možete koristiti turnirsku kartu i odabrati razne poteškoće i veličine turnira s do 128 igrača. Sustav nagrađivanja je poput sustava nagrađivanja na faksu, tako da igrači moraju samo osvojiti 1 igru ​​kako bi nadoknadili svoju kartu, svaka pobjeda nakon toga je čista dobit bez obzira na veličinu turnira.

nasuprot načinu-ovo je igra s misijama u kojima korisnici mogu stvoriti vlastiti prijedlog borbe, u kojem određuju pravila ili preuzeti prijedlog drugog borca ​​i boriti se za mačke-tokene ... pobjednik dobiva sve!

Vaš rodni token - mačka - koju funkciju ima?

Prednosti tokena CAT -a određuju gameplay abrazije i vrijednost Web2 i Web3 Metaverse Economics. Mi smo prvi Web3 Gaming projekt s dvije igre, Web2 i Web3, a 50% prihoda od obje igre preraspodijeljeno je u obliku povratne kupovine. Tokeni s povratnim kupcima preusmjerene su u opekline, likvidnost, nagrade za ulaganje i zračne kapice.

Vrijednost tokena ekonomije igara

  • Povrati: 50 % prihoda od igre i protokola koristi se za kupnju žetona na tržištu.
  • Burns: Administracija može glasati za spaljivanje do 25 % kupljenog tokena.
  • Nagrade za stavljanje: do 75 % tokena kupljenih na tržištu distribuira se stavama.
  • Zaključavanje: Rastrojeni tokeni zahtijevaju desetodnevno vrijeme hlađenja, a zaobilaženje ovog vremena premaza dovodi do naknade od 12 % za glavnu upotrebu. Polovina naknada za hlađenje smještena je u lutrijski bazen koji je podijeljen u 2 stava svaki tjedan.
  • Poticaji za likvidnost: LP-token dobiva 50 % veću težinu za ulaganje nagrada.
  • vrijednost tokena u igri

  • Odbacite: Zbog udjela u tokenu i LP tokenu aktiviraju se određene kože.
  • Popusti: Naknade za licencu od 5 % povećavaju se na trgovini u igri FTS, tj. Skins. Ta se naknada smanjuje na 3,5 % ako igrač postavi minimalnu količinu oznaka igre.
  • Kupnja povrata: 35 % NFT trgovinskih naknada vraća se na tržište, za koje DAO može biti točan.
  • Prinos za stavljanje: Do 35 % naknada za trgovinu NFT dostupno je kao nagrade za stavljanje.
  • NFT Mining: Web2-kosti u igri mogu se nadograditi na NFTS spaljivanjem niza tokena igre.
  • Kommentare (0)