Mesačný počet hráčov Axie Infinity sa od novembra 2020 znižuje na minimum -

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Po celkovom obrate no-fungibilných tokenov (NFT) vo výške 4,26 miliárd dolárov sa mesačný počet hráčov hier pre hranie hier Axie Infinity znížil na úroveň, ktorá sa nedosiahla od novembra 2020, čo je obdobie 26 mesiacov. Napriek nízkemu počtu hráčov sa pôvodný token projektu, AX, zvýšil za posledných 30 dní o 62 %. Pôvodné tokeny Axs z Axie Infinity sa zvýši o 62 %, napriek pretrvávajúcemu poklesu mesačných hráčov, bezhlamy, online tokenový online videohra Axie Infinity kedysi mal milióny mesačných hráčov s maximálnym počtom 2,78 milióna ...

Mesačný počet hráčov Axie Infinity sa od novembra 2020 znižuje na minimum -

>

Po celkovom obrate no-fungibilných tokenov (NFT) vo výške 4,26 miliárd dolárov, mesačný počet hráčov hry-to-earn Game Axie Infinity klesol na úroveň, ktorá sa od novembra 2020 nedosiahla, obdobie 26 mesiacov. Napriek malému počtu hráčov sa pôvodný token projektu, AXS, zvýšil za posledných 30 dní o 62 % v porovnaní s americkým dolárom.

Natívne tokenové sekery z Axie Infinity sa zvyšujú o 62 %, napriek pretrvávajúcemu poklesu mesačných hráčov

Nepungibilný tokenový online videohra Axie Infinity kedysi mal milióny mesačných hráčov, s maximálnym počtom 2,78 milióna v januári 2022 štatistika. bolo 468 805 hráčov, nízko, ktoré sa od novembra 2020 nedosiahlo viac ako dva roky.

V období od októbra 2021 do mája 2022 si Axie udržiavala osem po sebe nasledujúcich mesiacov v priemere dva milióny mesačných hráčov. Po máji priemerný mesačný počet hráčov klesol na 958 044 alebo 1 2020 menej hráčov ako v predchádzajúcom mesiaci. V nasledujúcich štyroch mesiacoch zostala Axies mesačný počet hráčov, ale v novembri 2022 skĺzla na 556 058.

Posledný mesiac 2022 a prvý mesiac roku 2023 sú tiež očíslované. Pokiaľ ide o predaj NFT všetkých čias, projekt vyvinutý Vietnamským štúdiom Sky Mavis 4,26 miliárd celkovo viac NFT predaja, ako je Magic Eden, Lookre, X2Y2, Rarible a Atomic Market.

Podľa dáta Predaj spoločnosti Ronin za posledných 30 dní predstavoval celkom 1 418 842 dolárov a Ronin je deviaty najväčší blockchain s ohľadom na mesačný predaj v tomto mesiaci. Natívny token nekonečna Axie, Axis sa tento mesiac dobre vyvinul a za posledných 30 dní vzrástol o 62 %.

Mesačné číslo prehrávača Axie Infinity klesá na hlboký

Dvojtýždňová štatistika ukazuje os v porovnaní so zeleňou o 67 %. 22. januára 2023 bola AX medzi 8,95 a 11,84 dolárov za ceny a v nedeľu popoludní o 16:30 sa zvýšila východný čas o 24 %. AXS je 42. najväčšia kapitalizácia trhu s kryptom s hodnotením približne 1,31 miliárd dolárov.

Napriek nedávnemu výťahu Axis stále klesol pod jeho maximom 164 dolárov za jednotku 6. novembra 2021 a od toho dňa o 93 %. Počet hráčov hier (P2E) Axie Infinity je výrazne nižší ako v prípade niektorých z najlepších hier dnes. Napríklad ActivePlayer.io ukazuje, že aktívny počet mesačných hráčov z Overwatch 2 bol asi 23 miliónov za posledných 30 dní a 23 miliónov v decembri 2022.

Call of Duty: Mobile Live Player mal 58.50.111 Priemerný mesačný hráč za posledných 30 dní a 58.001.154 v decembri 2022. Najmä priemerný mesačný počet hráčov z Axie v decembri 2022 zodpovedal 0,81 % priemerného mesačného počtu hráčov z Call of Duty.

Ako si myslíte, že budúcnosť Axie Infinity a jeho rodné tokenové sekery vyzerajú tvárou v tvár úpadku mesačných hráčov? Podeľte sa o svoje myšlienky na túto tému v oblasti komentárov nižšie.

Jamie Redman

Jamie Redman je správcom správ na bitcoin.com News a novinárom pre finančné technológie žijúce na Floride. Redman je od roku 2011 aktívnym členom komunity kryptomeny. Má vášeň pre bitcoíny, kód otvoreného zdroja a decentralizované aplikácie. Od septembra 2015 Redman napísal viac ako 6 000 článkov pre bitcoin.com správy o rušivých protokoloch, ktoré sa dnes vyskytujú.

overovanie Bild : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Redicial Image Rights: ActivePlayer.io, Axie Infinity, Dappradar.com,

populárnejšie správy

Ak ste ho vynechali

(funkcia (d, s, id) { var js, fjs = d.getElementSyTagname (s) [0]; if (d.getElementById (id)) návrat; JS = D.Createlement (s); js.id = id; js.src = "https://connect.facebook.net/en_us/sdk.js#xfbml=1&version=v3.2"; fjs.parentNode.insertBear (JS, FJS); } (Document, 'Script', 'Facebook-JSSDK'));