De ce jucătorii dau spatele NFT-urilor

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Ai crede că nu ar putea exista un public în masă mai pregătit să accepte jetoane nefungibile (NFT) decât cei 3 miliarde de jucători din lume. În afara comunității mici și frenetice de investitori în criptomonede, aceste certificate de proprietate, legate la un fișier digital și înregistrate pe un blockchain securizat, se pot dovedi enigmatice în complexitatea și evazivitatea lor. Dar multe dintre obstacolele conceptuale în calea înțelegerii NFT-urilor au devenit deja a doua natură pentru jucătorii care sunt adesea fluenți în modul în care funcționează monedele virtuale din joc și în ideea că activele digitale au valoare financiară reală...

De ce jucătorii dau spatele NFT-urilor

Ai crede că nu ar putea exista un public în masă mai pregătit să accepte jetoane nefungibile (NFT) decât cei 3 miliarde de jucători din lume. În afara comunității mici și frenetice de investitori în criptomonede, aceste certificate de proprietate, legate la un fișier digital și înregistrate pe un blockchain securizat, se pot dovedi enigmatice în complexitatea și evazivitatea lor. Dar multe dintre obstacolele conceptuale în calea înțelegerii NFT-urilor sunt deja a doua natură pentru jucători, care sunt adesea fluenți în modul în care funcționează monedele virtuale din joc și în ideea că activele digitale au o valoare financiară reală - vedeți tranzacționarea în plină expansiune a articolelor virtuale, o piață de consum estimată care va ajunge la 50 de miliarde de dolari în acest an.

Prin urmare, nu este surprinzător că în ultimele luni mulți dintre cei mai mari jucători ai industriei jocurilor de noroc au anunțat planuri de a integra NFT-urile în ecosistemele lor, permițând jucătorilor să devină unicul proprietar al unui dispozitiv unic sau al unui teren virtual, de exemplu. Primul dezvoltator major a fost Ubisoft, care a lansat articole NFT pentru shooterii militariGhost Recon Breakpoint. Președintele Square Enix a vorbit pozitiv despre jocurile blockchain într-o declarație recentă, la fel ca EA, Konami și Zynga. Doi designeri legendari de jocuri, Will Wright și Peter Molyneux, și-au pus greutatea în spatele proiectelor de jocuri NFT. Molyneux a vândut NFT-uri în valoare de milioane de dolari înainte de a ajunge chiar pe piață.

Ce anume cred dezvoltatorii că NFT-urile pot oferi lumii jocurilor de noroc? O idee este că pot crea un deficit de articole digitale și pot crește valoarea lor în lumea reală. Un alt motiv este că vor funcționa în jocuri, spre deosebire de un NFT pentru o piesă de artă digitală care poate fi vizualizată doar într-o galerie virtuală. Ei sugerează, de asemenea, că jucătorii ar putea câștiga bani prin schimbul de articole NFT, ceva ce s-ar putea întâmpla în noua lume dubioasă a jocurilor „play-to-earn”, cum ar fi. B. este deja comunăAxie Infinity. Investiția semnificativă în NFT pentru jocuri sugerează cu siguranță că dezvoltatorii, care ar putea lua o reducere din fiecare tranzacție pentru un produs digital, le văd ca pe o cale către noi venituri masive.

„Axie Infinity” s-a alăturat pieței de jocuri pentru a câștiga

Așadar, dacă lumile jocurilor de noroc și cripto-ului par niște însoțitori atât de firești, de ce comunitatea de jocuri este tulburată? Declarația lui Square Enix a fost ridiculizată rotund, Ubisoft NFT s-au vândut slab, iar în decembrie, dezvoltatorul GSC Game World a fost forțat să-și inverseze planul de a încorpora NFT-urile în viitoarea sa lansare.STALKERS 2din cauza unei reacții furioase a fanilor. Nu sunt doar jucători - dezvoltatorul Valve a interzis jocurile NFT din popularul său magazin Steam, în timp ce mulți alții au criticat astfel de planuri.

O critică comună este costul de mediu al utilizării blockchain-urilor precum Ethereum și Bitcoin și, deși există alternative mai ecologice, acestea nu au fost încă adoptate de jucătorii importanți. Jucătorii au subliniat ironia în cazul Square Enix, al cărui joc cel mai mare,Final Fantasy VII, este o fabulă ecologică despre o corporație nefastă care profită din distrugerea mediului.

Un alt motiv este frauda în lumea NFT. Acest lucru a apărut din bula cripto, în care speculațiile au condus la creșterea prețurilor și NFT-urile hyped și-au pierdut rapid din valoare după ce entuziasmul s-a stins. Jucătorii nu vor să plătească mult și să dețină obiecte digitale fără valoare atunci când balonul izbucnește.

De asemenea, se întreabă dacă NFT-urile vor oferi o valoare reală jucătorilor. Există deja multe piețe în joc, așa că de ce trebuie să fie atașate la NFT-uri? Ce valoare reală are deficitul digital în afară de prestigiu? Nu este reproductibilitatea infinită a obiectelor digitale unul dintre argumentele lor principale, astfel încât toată lumea să poată lua o bucată din plăcintă? Dezvoltatorii promovează atractivitatea „interoperabilității”, ceea ce înseamnă că articolele NFT achiziționate într-un joc ar putea fi utilizate în altul, dar există o mulțime de bariere estetice, tehnice și juridice în calea implementării.

Rădăcina reticenței jucătorilor față de NFT este încrederea. Jucătorii sunt sensibili la comportamentul companiilor de jocuri, deoarece cheltuiesc mult timp, bani și pasiune în hobby-ul lor. În ultimul deceniu, experimentarea industriei cu noi modele de venituri, cum ar fi microtranzacțiile, loot box-urile și mecanismele de plată pentru câștig, a venit în detrimentul plăcerii jucătorilor. Jucătorii nu își doresc cele mai bune coafuriThe Simsa fi blocat în spatele unui paywall sau a trebui să plătească pentru a fi competitivFIFAsauNBA 2K, mai ales dacă au plătit deja pentru jocul de bază. Când companiile de jocuri spun că jucătorii pot câștiga bani jucând, răspunsul multor jucători este: Nu joc jocuri pentru a câștiga bani, mă joc pentru a mă distra.

Judecând după declarațiile optimiste care le însoțesc, NFT-urile din jocuri sunt aici pentru a rămâne, dar dacă dezvoltatorii doresc ca jucătorii să le adopte, ei trebuie să dezvolte o implementare care să facă jocurile mai interesante și mai distractive, mai degrabă decât un alt mod de a umple cuferele companiei.

Sursă: Financial Times