Por que os jogadores estão virando as costas aos NFTs

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Você poderia pensar que não poderia haver um público de massa mais preparado para aceitar tokens não fungíveis (NFTs) do que os 3 bilhões de jogadores do mundo. Fora da pequena e frenética comunidade de investidores em criptomoedas, estes certificados de propriedade, ligados a um ficheiro digital e registados numa blockchain segura, podem revelar-se enigmáticos na sua complexidade e evasão. Mas muitos dos obstáculos conceituais para a compreensão dos NFTs já se tornaram uma segunda natureza para os jogadores que muitas vezes são fluentes em como funcionam as moedas virtuais no jogo e na ideia de que os ativos digitais têm valor financeiro real...

Por que os jogadores estão virando as costas aos NFTs

Você poderia pensar que não poderia haver um público de massa mais preparado para aceitar tokens não fungíveis (NFTs) do que os 3 bilhões de jogadores do mundo. Fora da pequena e frenética comunidade de investidores em criptomoedas, estes certificados de propriedade, ligados a um ficheiro digital e registados numa blockchain segura, podem revelar-se enigmáticos na sua complexidade e evasão. Mas muitos dos obstáculos conceptuais à compreensão dos NFTs já são uma segunda natureza para os jogadores, que muitas vezes são fluentes na forma como as moedas virtuais funcionam nos jogos e na ideia de que os activos digitais têm valor financeiro real – veja-se o comércio em expansão de itens virtuais, um mercado consumidor que deverá atingir os 50 mil milhões de dólares este ano.

Portanto, não é surpreendente que nos últimos meses muitos dos maiores players da indústria de jogos tenham anunciado planos para integrar NFTs em seus ecossistemas, permitindo que os jogadores se tornem os únicos proprietários de um dispositivo único ou de um terreno virtual, por exemplo. O primeiro grande desenvolvedor foi a Ubisoft, que lançou itens NFT para atiradores militaresPonto de interrupção do Ghost Recon. O presidente da Square Enix falou positivamente sobre os jogos blockchain em uma declaração recente, assim como EA, Konami e Zynga. Dois lendários designers de jogos, Will Wright e Peter Molyneux, deram seu peso em projetos de jogos NFT. Molyneux vendeu milhões de dólares em NFTs antes mesmo de chegar ao mercado.

O que exatamente os desenvolvedores acham que os NFTs podem oferecer ao mundo dos jogos? Uma ideia é que eles possam criar uma escassez de itens digitais e aumentar seu valor no mundo real. Outro motivo é que funcionarão em jogos, ao contrário de um NFT para uma obra de arte digital que só pode ser visualizada em uma galeria virtual. Eles também sugerem que os jogadores poderiam ganhar dinheiro negociando itens NFT, algo que poderia acontecer no duvidoso novo mundo dos jogos “jogar para ganhar”, como. B. já é comumAxie Infinito. O investimento significativo em NFTs de jogos certamente sugere que os desenvolvedores, que poderiam receber uma parte de cada transação de um produto digital, os veem como um caminho para novas receitas massivas.

“Axie Infinity” juntou-se ao mercado de jogos play-to-earn

Então, se os mundos dos jogos e das criptomoedas parecem companheiros tão naturais, por que a comunidade de jogos está em crise? A declaração da Square Enix foi totalmente ridicularizada, os NFTs da Ubisoft venderam mal e, em dezembro, o desenvolvedor GSC Game World foi forçado a reverter seu plano de incorporar NFTs em seu próximo lançamentoPERSEGUIDORES 2devido a uma reação irada dos fãs. Não são apenas os jogadores – a desenvolvedora Valve baniu os jogos NFT de sua popular loja Steam, enquanto vários outros criticaram tais planos.

Uma crítica comum é o custo ambiental do uso de blockchains como Ethereum e Bitcoin e, embora existam alternativas mais ecológicas, elas ainda não foram adotadas pelos principais players. Os jogadores apontaram a ironia no caso da Square Enix, cujo maior jogo,Final Fantasy VII, é uma fábula ecológica sobre uma corporação nefasta que lucra com a destruição ambiental.

Outro motivo é a fraude no mundo NFT. Isso surgiu da bolha criptográfica, onde a especulação elevou os preços e os NFTs sensacionalistas rapidamente perderam valor depois que o entusiasmo diminuiu. Os jogadores não querem pagar muito e possuir itens digitais inúteis quando a bolha estourar.

Eles também se perguntam se os NFTs proporcionarão valor real aos jogadores. Já existem muitos mercados no jogo, então por que eles precisam ser anexados aos NFTs? Qual é o verdadeiro valor da escassez digital além do prestígio? A reprodutibilidade infinita dos objetos digitais não é um dos seus principais argumentos, para que todos possam ficar com um pedaço do bolo? Os desenvolvedores apregoam o apelo da “interoperabilidade”, o que significa que os itens NFT comprados em um jogo podem ser usados ​​em outro, mas existem inúmeras barreiras estéticas, técnicas e legais à implementação.

A raiz da relutância dos jogadores em relação aos NFTs é a confiança. Os jogadores são sensíveis ao comportamento das empresas de jogos porque gastam muito tempo, dinheiro e paixão no seu hobby. Ao longo da última década, a experimentação da indústria com novos modelos de receitas, como microtransações, caixas de saque e mecanismos de pagamento para ganhar, ocorreu às custas da diversão dos jogadores. Os jogadores não querem os melhores penteadosOs Simsestar preso atrás de um acesso pago ou ter que desembolsar para ser competitivoFifaouNBA 2K, especialmente se eles já pagaram pelo jogo base. Quando as empresas de jogos dizem que os jogadores podem ganhar dinheiro jogando, a resposta de muitos jogadores é: eu não jogo para ganhar dinheiro, eu jogo para me divertir.

A julgar pelas declarações otimistas que os acompanham, os NFTs nos jogos vieram para ficar, mas se os desenvolvedores quiserem que os jogadores os adotem, eles precisam desenvolver uma implementação que torne os jogos mais interessantes e divertidos, em vez de apenas mais uma forma de encher os cofres da empresa.

Fonte: Tempos Financeiros