Kāpēc spēlētāji pagriež muguru NFT

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Varētu domāt, ka nevar būt masveida auditorija, kas būtu vairāk gatava pieņemt neaizvietojamus marķierus (NFT) nekā pasaules 3 miljardi spēlētāju. Ārpus mazās, neprātīgās kriptovalūtu investoru kopienas šie īpašumtiesību sertifikāti, kas ir saistīti ar digitālu failu un reģistrēti drošā blokķēdē, var izrādīties mīklaini savā sarežģītībā un nenotveramībā. Taču daudzi konceptuālie šķēršļi NFT izpratnei jau ir kļuvuši par otro dabu spēlētājiem, kuri nereti labi pārzina, kā darbojas virtuālās valūtas spēles, un uzskata, ka digitālajiem aktīviem ir reāla finansiāla vērtība...

Kāpēc spēlētāji pagriež muguru NFT

Varētu domāt, ka nevar būt masveida auditorija, kas būtu vairāk gatava pieņemt neaizvietojamus marķierus (NFT) nekā pasaules 3 miljardi spēlētāju. Ārpus mazās, neprātīgās kriptovalūtu investoru kopienas šie īpašumtiesību sertifikāti, kas ir saistīti ar digitālu failu un reģistrēti drošā blokķēdē, var izrādīties mīklaini savā sarežģītībā un nenotveramībā. Taču daudzi konceptuālie šķēršļi NFT izpratnei jau ir raksturīgi spēlētājiem, kuri bieži labi pārzina, kā spēlē virtuālās valūtas darbojas, un ideju, ka digitālajiem aktīviem ir reāla finansiāla vērtība — skatiet plaukstošo virtuālo priekšmetu tirdzniecību, patērētāju tirgus prognozē, ka šogad tas sasniegs 50 miljardus USD.

Tāpēc nav pārsteidzoši, ka pēdējo mēnešu laikā daudzi spēļu industrijas lielākie spēlētāji ir paziņojuši par plāniem integrēt NFT savās ekosistēmās, ļaujot spēlētājiem kļūt par, piemēram, unikālas ierīces vai virtuālās zemes vienīgo īpašnieku. Pirmais lielākais izstrādātājs bija Ubisoft, kas palaida NFT preces militārajiem šāvējiemGhost Recon pārtraukuma punkts. Square Enix prezidents nesenā paziņojumā pozitīvi izteicās par spēlēm blokķēdē, tāpat kā EA, Konami un Zynga. Divi leģendāri spēļu dizaineri Vils Raits un Pīters Molinjū ir veltījuši savu svaru NFT spēļu projektiem. Molyneux's pārdeva NFT miljoniem dolāru, pirms tas pat nonāca tirgū.

Ko tieši izstrādātāji domā, ka NFT var piedāvāt spēļu pasaulei? Viena no idejām ir tāda, ka tie var radīt digitālo priekšmetu deficītu un palielināt to vērtību reālajā pasaulē. Vēl viens iemesls ir tas, ka tie darbosies spēlēs, atšķirībā no NFT digitālam mākslas darbam, ko var apskatīt tikai virtuālajā galerijā. Viņi arī liek domāt, ka spēlētāji varētu pelnīt naudu, tirgojot NFT preces, kas varētu notikt apšaubāmajā jaunajā “spēlē, lai nopelnītu” spēļu pasaulē, piemēram,. B. jau ir izplatītaAxie Infinity. Ievērojamie ieguldījumi spēļu NFT neapšaubāmi liecina, ka izstrādātāji, kuri varētu samazināt katru digitālā produkta darījumu, uzskata tos par ceļu uz milzīgiem jauniem ieņēmumiem.

“Axie Infinity” ir pievienojies spēļu, lai nopelnītu, tirgum

Tātad, ja spēļu un šifrēšanas pasaule šķiet tik dabiska kompanjone, kāpēc spēļu kopiena ir satraukta? Square Enix paziņojums tika izsmiets, Ubisoft NFT ir slikti pārdoti, un decembrī izstrādātājs GSC Game World bija spiests atcelt savu plānu iekļaut NFT savā gaidāmajā izlaidumā.STALKERI 2dusmīgas fanu reakcijas dēļ. Tas attiecas ne tikai uz spēlētājiem - izstrādātājs Valve ir aizliedzis NFT spēles savā populārajā Steam veikalā, savukārt vairāki citi ir kritizējuši šādus plānus.

Izplatīta kritika ir vides izmaksas, kas rodas, izmantojot blokķēdes, piemēram, Ethereum un Bitcoin, un, lai gan ir zaļākas alternatīvas, tās vēl nav pieņēmušas lielākie spēlētāji. Spēlētāji ir norādījuši uz ironiju Square Enix gadījumā, kura lielākā spēleFinal Fantasy VII, ir ekofabula par nelietīgu korporāciju, kas gūst peļņu no vides iznīcināšanas.

Vēl viens iemesls ir krāpšana NFT pasaulē. Tas radās no kriptovalūtu burbuļa, kur spekulācijas paaugstināja cenas un uzbudinātie NFT ātri zaudēja vērtību pēc entuziasma mazināšanās. Spēlētāji nevēlas maksāt daudz un viņiem pieder nevērtīgi digitālie priekšmeti, kad burbulis plīst.

Viņi arī domā, vai NFT sniegs spēlētājiem reālu vērtību. Spēlē jau ir daudz tirgu, tāpēc kāpēc tie ir jāpievieno NFT? Kāda patiesā vērtība bez prestiža ir digitālajam trūkumam? Vai digitālo objektu bezgalīgā reproducējamība nav viens no viņu galvenajiem argumentiem, lai katrs varētu dabūt kādu gabaliņu no pīrāga? Izstrādātāji izceļ "sadarbspējas" pievilcību, kas nozīmē, ka vienā spēlē iegādātos NFT vienumus var izmantot citā, taču ieviešanai ir neskaitāmi estētiski, tehniski un juridiski šķēršļi.

Spēlētāju nevēlēšanās pret NFT pamatā ir uzticēšanās. Spēlētāji ir jutīgi pret spēļu uzņēmumu uzvedību, jo viņi pavada daudz laika, naudas un aizraušanās savam hobijam. Pēdējās desmitgades laikā nozares eksperimentēšana ar jauniem ieņēmumu modeļiem, piemēram, mikrotransakcijām, laupījumu kastēm un maksāšanas par laimestu mehānismiem, ir notikusi uz spēlētāju baudas rēķina. Spēlētāji nevēlas labākās frizūrasSimsbūt aizslēgtam aiz maksas mūra vai jācenšas būt konkurētspējīgamFIFAvaiNBA 2K, it īpaši, ja viņi jau ir samaksājuši par pamata spēli. Kad spēļu uzņēmumi saka, ka spēlētāji var nopelnīt naudu, spēlējot spēles, daudzu spēlētāju atbilde ir: es nespēlēju spēles, lai pelnītu naudu, es spēlēju, lai izklaidētos.

Spriežot pēc optimistiskajiem paziņojumiem, kas tos pavada, NFT spēlēs ir šeit, lai paliktu, taču, ja izstrādātāji vēlas, lai spēlētāji tos pieņemtu, viņiem ir jāizstrādā ieviešana, kas padara spēles interesantākas un izklaidējošākas, nevis tikai vēl viens veids, kā aizpildīt uzņēmuma kasi.

Avots: Financial Times