Dienos tipinės Axie Infinity Player bylos, esančios žemiau filipiniečių minimalaus darbo užmokesčio eilutės

Dienos tipinės Axie Infinity Player bylos, esančios žemiau filipiniečių minimalaus darbo užmokesčio eilutės

himmel mavis , o nuo šios savaitės „Metrics“ iš „Dappradar.com“ parodė, kad žaidimas visuomet pasiekė 3,23 mlrd. „Sky Mavis“ pradėjo žaidimą 2018 m., O įmonė turi savo būstinę Ho Chi-Minh-Stadt mieste, Vietname.

Bitcoin.com News turi dengė projektą nuo " mažėja. „Noopener“> Lars Doucet . Axie Infinity

„Naavik“ tyrėjas paskelbė NFT žaidimų platformų tyrimą kartu su Jimmy Stone'u, Anthony Pecorella, Aaronu Bushu ir Abhimanyu Kumaru ir aptarė, ar „Axie Infinity“ yra „begalinė galimybė ar begalinis pavojus“. „Doucet“ atskleidė kai kuriuos pranešimo rezultatus „Twitter“ ir išsamiai aptarė projektą gijoje.

„Po kelių mėnesių neįtikėtino augimo tipinių„ Axie Infinity “žaidėjų (Filipinuose„ mokslininko “) kasdienis pajamas, išskyrus aukštą žaidėjų žaidėją, nukrito mažesnėje Filipinų darbo užmokesčio riboje ir netgi užfiksavo mažėjančią pajamų sumažėjimą“, -lapkričio 12 d. Rašė „Doucet“.

„Mokslininkai“ yra veikėjai, paprastai besivystančiose šalyse, kurios negali sau leisti įsigyti [trijų] ašių (NFT pagrįstų virtualių „Pokemon“ primenančių būtybių), kurios yra būtinos žaidimui žaisti. Šį turtą paskolins „rėmėjai“, kurie uždirbs dalį savo pajamų “,-sakė Doucet. pridėta .

Naavik tyrėjas: „Axie Infinity“ augimo trauka sulėtėja “-„ Žaidimas turi darbo įrišimo greitį “

„Naavik“ tyrėjai aiškina, kad komanda taip pat įsigijo kapitalą iš tokių investuotojų kaip „Consensys“, „Delphi Digital“ ir „Animoca“ prekės ženklai kai kuriuose sėklų etapuose. Rezultatai taip pat rodo, kad „kasdieniai aktyvūs vartotojai (Daus) iš„ Axie Infinity “smarkiai padidėjo“, o kumuliacinė dausa buvo nuo 1,45 iki 1,95 mln. Aktyvių vartotojų nuo rugsėjo iki spalio. Ataskaita rodo, kad Filipinai ir Venesuela yra du populiariausi „Axie Infinity“ regionai visame pasaulyje.

Tuo tarpu „Naavik“ tyrėjai sako, kad žaidimo augimo spurtas gali sulėtinti greitį. „Ši dau vaško tendencija nuo mėnesio iki mėnesio rodo, kad„ Axie Infinity “augimo trauka šiek tiek sulėtėjo, tačiau tikimasi sulėtėjimo po tokio įspūdingo augimo padidinimo“, - rašoma tyrime. "Lengvavimą taip pat palaiko ši„ Google Trends “grafika Filipinuose ir Venesueloje bei visame pasaulyje."

Naaviko tyrimas paaiškina, kad dauguma „Axie Infinity“ žaidėjų yra kilę iš mažas pajamas gaunančių rajonų ir „pagrindinė motyvacija yra užsidirbti pinigų“. Tyrime pabrėžiama, kad žaidimo buvimo trukmė dėl šios tendencijos labiau primena „darbo buvimą, o ne žaidimą“. Tyrimo tyrėjai mano, kad tai yra „nebūtinai blogas dalykas“, tačiau jis siūlo kitokią perspektyvą nei populiariausi šiandienos vaizdo žaidimai.

"Gali būti, kad ilgalaikis įpareigojimas ir DAU augimas ir toliau išliks sveikas tol, kol„ Axie Infinity “įgalins mokslininkus, kuriuose dominuoja mokslininkai, sieks daugiau pajamų, nei jie darytų su įprastais darbais savo gimtojoje šalyse",-sako Naaviko autoriai. "Apskritai,„ Axie Infinity “augimo trauka (nors vis dar teigiama), o didelė jo žaidėjo bazės dalis žaidimą traktuoja kaip kasdienį darbą, kad užtikrintų kasdienį finansinį išgyvenimą."

Ką manote apie „Axie Infinity“ ataskaitą, kurią parašė Naavik tyrėjai? Praneškite mums savo nuomonę šia tema žemiau esančiuose komentaruose.

bedy tikrinimas : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons