Reddito giornaliero di un caso tipico di Axie Infinity Player al di sotto della linea salariale minima filippina: REPORT REPORT.

Reddito giornaliero di un caso tipico di Axie Infinity Player al di sotto della linea salariale minima filippina: REPORT REPORT.

Quest'anno il gioco blockchain Axie Infinity sviluppato da Sky Mavis ha registrato una crescita incredibile e ha recentemente superato le vendite di $ 3 miliardi. Tuttavia, i ricercatori di Naavik spiegano in uno studio recentemente condotto che i giocatori di Axie Infinity, che sono descritti come "studiosi", hanno un calo quotidiano del reddito e hanno sperimentato molti di loro che il reddito è sceso al di sotto del limite salariale minimo di paesi come le Filippine.

I ricercatori di Naavik si tuffano in profondità nell'axie infinito a -il reddito degli "studiosi" è caduto da agosto

Il gioco blockchain Axie Infinity basato su Ethereum è uno dei videogiochi più popolari ospitati in una rete di contabilità distribuita. Il gioco è stato chiamato da uno studio. Sviluppato himmel mavis , e da questa settimana le metriche di digappradar.com hanno dimostrato che il gioco ha raggiunto 3,23 miliardi di dollari US US a non-FUNGAL TOKEN (NFF) di tutto il tempo. Sky Mavis ha lanciato il gioco nel 2018 e la società ha il suo quartier generale a Ho Chi-Minh-Stadt, in Vietnam.

; "https://news.bitcoin.com/sky-mavis-launches-katana-a-native-dex-for--ronin-sica/" rel = "noopener"> ha svelato l'inizio per la borsa di Axie. diminuisce. "Noopener"> Lars Doucet . Axie Infinity ; "https://redaction.krypto-news.at/wp-content/2021/11/taegliche-s-ti-typische-Axie-Infinity-Fallers-Fall- Unteter Half-Philippinische.jpeg" alt = "Utile quotidiano di un tipico giocatore di Axie Infinity" fallisce il limite di wage: 'eftif e larghezza = "945", 455 ", 455" "" "" EVILIED = "945", 455 ", 455" "" "" e mezzo "" e mezzo "

Il ricercatore di Navik ha pubblicato uno studio su piattaforme di gioco NFT insieme a Jimmy Stone, Anthony Pecoralla, Aaron Bush e Abhimanyu Kumar e ha discusso se Axie Infinity fosse una "infinita opportunità o pericolo infinito". Doucet ha rivelato alcuni dei risultati del rapporto su Twitter e ha discusso in dettaglio il progetto in un thread.

"Dopo mesi di incredibile crescita, il reddito quotidiano del tipico giocatore di Axie Infinity (uno" studioso "nelle Filippine) per tutti, a parte i giocatori ad alto taglio, è sceso al di sotto del limite salariale minimo delle Filippine e persino hanno registrato un calo del reddito", ha scritto Doucet il 12 novembre.

"Gli studiosi" sono attori, in genere nei paesi in via di sviluppo che non possono permettersi l'acquisto [tre] axies (creature virtuali simili a Pokemon) che sono necessarie per giocare. Queste attività saranno prestate da "sponsor" che prendono parte delle loro entrate ", ha affermato Doucet. aggiunto . ; "https://redaction.krypto-news.at/wp-content/2021/1636958113_615_taegliche- eines-typische-axische-axie-axie-aairs- Fall-fall-under-philippinische.jpg" alt = "Uso giornaliero di un tipico Asse. Linea: 'Rapporto "width =" 659 "altezza =" 370 ">

Ricercatore Naavik: "La crescita di Axie Infinity spinta rallentata"-"Game detiene il tasso di vincolo di un lavoro"

I ricercatori di Naavik spiegano che il team ha anche procurato capitali da investitori come consenzieri, Delphi Digital e Animoca in alcuni round di semi. I risultati mostrano anche che "gli utenti Active Daily (DAU) di Axie Infinity sono saliti alle stelle" e il cumulativo DAUS erano compresi tra 1,45 e 1,95 milioni di utenti attivi giornalieri da settembre a ottobre. Il rapporto mostra che le Filippine e il Venezuela sono le due regioni Axie Infinity più popolari in tutto il mondo.

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Nel frattempo, i ricercatori di Naavik affermano che lo scatto di crescita del gioco potrebbe rallentare. "Questa tendenza di cera dau di mese in mese mostra che la crescita di Axie Infinity ha rallentato un po ', ma è prevedibile un rallentamento dopo una spinta di crescita così impressionante", afferma lo studio. "La decelerazione è anche supportata dalla seguente grafica di Google Trends nelle Filippine e in Venezuela e in tutto il mondo."

Lo studio di Naavik spiega che la maggior parte dei giocatori di Axie Infinity provengono da aree a basso reddito e "la motivazione principale è fare soldi". Lo studio sottolinea che la durata del soggiorno del gioco a causa di questa tendenza è più simile al "soggiorno di un lavoro, non a un gioco". I ricercatori dello studio scoprono che questa non è necessariamente una cosa negativa ", ma offre una prospettiva diversa rispetto ai videogiochi più popolari di oggi.

"È possibile che il legame a lungo termine e la crescita del dau continueranno a rimanere in salute finché Axie Infinity consente agli scienziati dominati dagli scienziati di ottenere più reddito di quanto non farebbero con i normali posti di lavoro nei loro paesi di origine", afferma gli autori di Navik. "Tutto sommato, la spinta della crescita di Axie Infinity (anche se ancora positiva) e gran parte della sua base dei giocatori tratta il gioco come un lavoro quotidiano per garantire la sopravvivenza finanziaria quotidiana".

Cosa ne pensi del rapporto Axie Infinity scritto dai ricercatori di Naavik? Facci sapere la tua opinione su questo argomento nei commenti qui sotto.

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