Daglig indkomst for en typisk Axie Infinity Player 'sag under den filippinske mindsteløn:' Rapport-anbefalet

Daglig indkomst for en typisk Axie Infinity Player 'sag under den filippinske mindsteløn:' Rapport-anbefalet

I år har blockchain -spillet Axie Infinity udviklet af Sky Mavis registreret en utrolig vækst og for nylig overskredet salget på 3 milliarder dollars. Imidlertid forklarer forskere fra Naavik i en for nylig udført undersøgelse, at Axie Infinity -spillere, der beskrives som "lærde", har en daglig indkomstfald og har oplevet mange af dem, at indkomsten er faldet under mindsteløngrænsen for lande som Filippinerne.

Naavik-forskere dykker dybt ned i Axie Infinity A -Indkomsten af ​​'lærde' er faldet siden august

Blockchain -spillet Axie Infinity baseret på Ethereum er et af de mest populære videospil, der er vært i et distribueret hovedboksnetværk. Spillet blev kaldt af et studie. Udviklet Himmel Mavis , og siden denne uge har målinger fra DAppRadar.com vist, at spillet har opnået 3,23 milliarder US Dollar ved ikke-fungal token (NFF) salg af alle tider. Sky Mavis lancerede spillet i 2018, og virksomheden har sit hovedkvarter i Ho Chi-Minh-Stadt, Vietnam.

bitcoin.com News har dækkede projektet fra ved forskellige lejligheder og først for nylig himmel mavis dækkede projektet fra ved forskellige lejligheder og kun himmel mavis afslørede starten ved at være uendeligt. Typisk spiller falder. "https://twitter.com/larsiusprime" Rel = "Noopener"> Lars Doucet . "https://naavik.co/business-breakdowns/axie-infinity/#axie-decon=" rel = "noopener"> blockchain-spil, nfts og axie infinity meget "https://redaction.krypto-news.at/wp-content/2021/11/taegliche-s-ti-typische-exie-infinity-fallers-fall- unter halvfilippinische.jpeg" alt = "daglig indtjening af en typisk aksie infinity-spiller" Falls minimumsløngrænse: 'Rapport " ">

Naavik -forskeren offentliggjorde en undersøgelse på NFT -spilplatforme sammen med Jimmy Stone, Anthony Pecorella, Aaron Bush og Abhimanyu Kumar og diskuterede, om Axie Infinity var en "uendelig mulighed eller uendelig fare". Doucet afslørede nogle af resultaterne af rapporten på Twitter og diskuterede projektet i detaljer i en tråd.

"Efter måneder med utrolig vækst faldt den daglige indkomst for den typiske spiller af Axie Infinity (en 'lærd' på Filippinerne) for alle bortset fra de høje -rankende spillere, under Filippinernes høje løngrænse, og endda har de registreret et fald i indkomst," skrev Doucet den 12. november.

"'Forskere' er skuespillere, typisk i udviklingslande, der ikke har råd til købet [tre] axies (NFT-baserede virtuelle Pokemon-lignende væsener), der er nødvendige for at spille spillet. Disse aktiver vil blive udlånt af" sponsorer ", der tager en del af deres indkomst," sagde Doubet. tilføjet . meget "https://redaction.krypto-news.at/wp-content/2021/1636958113_615_taegliche- eines-typische-axische-axie-ace-airs-fall-under-philippinische.jpg" Alt = "daglig indtjening af en typisk Axie-fall-fall-under-Philippinische.jpg" Alt = "daglig indtjening af en typisk Axie-spal-fall-under-philippinische.jpg" Alt = "daglige indtjening af en typisk Axie-spal-fall-under-filipinische.jpg" Alt Minimumslønslinje: 'Rapport "bredde =" 659 "højde =" 370 ">

Naavik-forsker: "Axie Infinity's vækst skyves langsommere"-"Spillet holder bindingsgraden på et job"

Naavik -forskerne forklarer, at teamet også anskaffede kapital fra investorer som Consensys, Delphi Digital og Animoca Brands i nogle frørunder. Resultaterne viser også, at "de daglige aktive brugere (DAU'er) fra Axie Infinity er skyrocketed", og de kumulative DAU'er var mellem 1,45 og 1,95 millioner daglige aktive brugere fra september til oktober. Rapporten viser, at Filippinerne og Venezuela er de to mest populære Axie Infinity -regioner over hele verden.

meget "https://redaction.krypto-news.at/wp-content/2021/1636958113_252_taegliche-ines-t-typical-Axic-Axie-Axie-Gamers-Däl-Der-Der-Philippinische.jpg" alt = "Tagesse Axie-Infinity-spillerne under filipino-minimmi-philippinische.jpg" alt = "Tagesse Axie Infinity Player 'falder under filipino-minimummet:' Tagesse ' Rapport "bredde =" 850 "højde =" 650 ">

I mellemtiden siger Naaviks forskere, at spillets vækstspurt kunne bremse. "Denne dau voks -tendens fra måned til måned viser, at Axie Infinity's vækst skyvede ned noget, men en afmatning efter et så imponerende vækstforøgelse kan forventes," siger undersøgelsen. "Decelerationen understøttes også af følgende Google Trends -grafik på Filippinerne og i Venezuela såvel som over hele verden."

Naaviks undersøgelse forklarer, at de fleste Axie Infinity-spillere kommer fra områder med lav indkomst, og "hovedmotivationen er at tjene penge". Undersøgelsen understreger, at opholdets længde på grund af denne tendens er mere som "opholdet af et job, ikke et spil". Undersøgelsesforskerne finder ud af, at dette er "ikke nødvendigvis en dårlig ting", men det giver et andet perspektiv end dagens mest populære videospil.

"Det er muligt, at langvarig binding og væksten af ​​DAU fortsat vil forblive sunde, så længe Axie Infinity gør det muligt for forskere domineret af forskere at opnå mere indkomst, end de ville gøre med normale job i deres hjemlande," siger Naavik-forfatterne. "Alt i alt trækker Axie Infinity Growth -drivkraften (selvom den stadig er positiv), og en stor del af dens spillerbase behandler spillet som et dagligt job for at sikre daglig økonomisk overlevelse."

Hvad synes du om Axie Infinity -rapporten skrevet af Naaviks forskere? Fortæl os din mening om dette emne i kommentarerne herunder.

bedy verifikation : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

meget VAR JS, FJS = D.GetElementsytagname (r) [0]; hvis (d.getElementById (id)) returnerer; JS = D.CREATEMENT (er); js.id = id; js.s.src = "https://connect.facebook.net/en_us/sdk.js#xfbml=1&version=v3.2"; fjs.ParentNode.IntBear (JS, FJS); } (Dokument, 'script', 'facebook-jssdk'));