Square Enix President snakker om NFT-er, Metaverse og blockchain-spill i nyttårsbrevet-

Square Enix President snakker om NFT-er, Metaverse og blockchain-spill i nyttårsbrevet-

Yosuke Matsuda, president for Square Enix, et ledende spillutviklingsselskap, har uttrykt sin mening om fremveksten av nye teknologier og trender som NFT-er, blockchain-spill og meta-verskonseptet i spillområdet. Matsuda forklarer forretningsstrategien rundt den og beskriver i detalj hvordan Square Enix inkluderer henne i sine kommende spill.

Square Enix avslører ny teknologistrategi

Yosuke Matsuda, presidenten for Square Enix, spillselskapet bak millioner av franchiser som Final Fantasy, har beskrevet de neste trinnene i planene sine for det nye året i detalj når de tar nye, blockchain-baserte teknologier. I et nyttårsbrev, Matsuda at disse newtologys, som ikke er gungi. Metaverne økte det siste året, og at de vil utvikle seg til en implementerbar fase i år.

Matsuda la merke til viktigheten av dette for hele forretningsstrategien og forklarte:

Siden dette abstrakte uttrykket har en konkret form i form av produkt- og tjenestetilbud, håper jeg på endringer som også påvirker vår virksomhet.

Som et resultat påpekte presidenten at selskapet gjennomførte aggressiv forsknings- og utviklingsinnsats (F&E) og investeringer i områder som blockchain Games og kunstig intelligens (AI).

Incentivene for desentralisert lek

Matsuda skiller mellom tradisjonell spill (som han kaller "Play-for-Fun") og den nye blockchain-spillingen, som kalles "Play-to-Earn" (P2E) og tilbyr insentiver som må ha noen av disse spillene du fortjener et token gjennom spillhandlinger. Dette skiller sentraliserte spill som fokuserer på en ensrettet dataflyt (fra skaperen til forbruker) til å lage historier, fra desentralisert spill, der brukeren spiller en sterkere rolle gjennom økonomien skapt av token -insentivene.

Dette vil gjøre det mulig å gjøre det mulig, dette er tredjeparter som endrer spill for å forbedre dem eller integrere dem flere elementer, fra et rent bidragsordning for å få en ekte penger å tjene gjennom konstruksjonene sine i spillet. Matsuda forklarer:

Fra moro til å tjene til bidrag til bidrag - en rekke motivasjoner vil inspirere folk til å takle spill og få kontakt med hverandre. De er blockchain-baserte symboler som muliggjør dette. På grunn av utviklingen av bærekraftige tokenøkonomier i spillene våre, vil vi muliggjøre selvforsørgende spillvekst.

Inkluderingen av disse nye elementene i det tradisjonelle pengespillet ble lagt til negativt så langt. GSC Game World, et mindre selskap, måtte nylig gi opp sin intensjon, NFT -elementer i Stalker 2, et kommende spill, etter at det ble negativt akseptert av publikum. Ubisoft, en annen ledende utvikler, ble møtt med et lignende problem enn publiseringen av hans blockchain-tech- Reaksjoner på YouTube

Hva synes du om visjonen om Square Enix om blockchain -elementer i tradisjonell spill? Fortell oss i kommentarområdet nedenfor.

Sergio Goschenko

Sergio er en journalist med cryptocurrency med base i Venezuela. Han beskriver seg selv så sent i spillet da han kom inn i kryptosfæren i desember 2017. Han har en datateknisk bakgrunn, bor i Venezuela og blir påvirket av cryptocurrency-boom på sosialt nivå via kryptosuksess og hvordan det hjelper ikke-banker og under sektoren.

bedy verifisering : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

mer populære nyheter

Hvis du gikk glipp av det