Square Enix President snakker om NFT-er, Metaverse og blockchain-spill i nyttårsbrevet-
Square Enix President snakker om NFT-er, Metaverse og blockchain-spill i nyttårsbrevet-
Yosuke Matsuda, president for Square Enix, et ledende spillutviklingsselskap, har uttrykt sin mening om fremveksten av nye teknologier og trender som NFT-er, blockchain-spill og meta-verskonseptet i spillområdet. Matsuda forklarer forretningsstrategien rundt den og beskriver i detalj hvordan Square Enix inkluderer henne i sine kommende spill.
Square Enix avslører ny teknologistrategi
Yosuke Matsuda, presidenten for Square Enix, spillselskapet bak millioner av franchiser som Final Fantasy, har beskrevet de neste trinnene i planene sine for det nye året i detalj når de tar nye, blockchain-baserte teknologier. I et nyttårsbrev, Matsuda at disse newtologys, som ikke er gungi. Metaverne økte det siste året, og at de vil utvikle seg til en implementerbar fase i år.
Matsuda la merke til viktigheten av dette for hele forretningsstrategien og forklarte:
Siden dette abstrakte uttrykket har en konkret form i form av produkt- og tjenestetilbud, håper jeg på endringer som også påvirker vår virksomhet.
Som et resultat påpekte presidenten at selskapet gjennomførte aggressiv forsknings- og utviklingsinnsats (F&E) og investeringer i områder som blockchain Games og kunstig intelligens (AI).
Incentivene for desentralisert lek
Matsuda skiller mellom tradisjonell spill (som han kaller "Play-for-Fun") og den nye blockchain-spillingen, som kalles "Play-to-Earn" (P2E) og tilbyr insentiver som må ha noen av disse spillene du fortjener et token gjennom spillhandlinger. Dette skiller sentraliserte spill som fokuserer på en ensrettet dataflyt (fra skaperen til forbruker) til å lage historier, fra desentralisert spill, der brukeren spiller en sterkere rolle gjennom økonomien skapt av token -insentivene.
Dette vil gjøre det mulig å gjøre det mulig, dette er tredjeparter som endrer spill for å forbedre dem eller integrere dem flere elementer, fra et rent bidragsordning for å få en ekte penger å tjene gjennom konstruksjonene sine i spillet. Matsuda forklarer:
Fra moro til å tjene til bidrag til bidrag - en rekke motivasjoner vil inspirere folk til å takle spill og få kontakt med hverandre. De er blockchain-baserte symboler som muliggjør dette. På grunn av utviklingen av bærekraftige tokenøkonomier i spillene våre, vil vi muliggjøre selvforsørgende spillvekst.
Inkluderingen av disse nye elementene i det tradisjonelle pengespillet ble lagt til negativt så langt. GSC Game World, et mindre selskap, måtte nylig gi opp sin intensjon, NFT -elementer i Stalker 2, et kommende spill, etter at det ble negativt akseptert av publikum. Ubisoft, en annen ledende utvikler, ble møtt med et lignende problem enn publiseringen av hans Hva synes du om visjonen om Square Enix om blockchain -elementer i tradisjonell spill? Fortell oss i kommentarområdet nedenfor. bedy verifisering : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons