header>
Yosuke Matsuda, president van Square Enix, een toonaangevend bedrijf voor game-ontwikkeling, heeft zijn mening uitgesproken over de opkomst van nieuwe technologieën en trends zoals NFT's, blockchain-gaming en het meta-versconcept in het speelgebied. Matsuda legt de bedrijfsstrategie eromheen uit en beschrijft in detail hoe Square Enix haar in haar komende games opneemt.
Square Enix onthult nieuwe technologiestrategie
Yosuke Matsuda, de president van Square Enix, het spelbedrijf achter miljoenen franchises zoals Final Fantasy, heeft de volgende stappen in zijn plannen voor het nieuwe jaar in detail beschreven bij het nemen van nieuwe, blockchain-gebaseerde technologieën. In een nieuwjaarsbrief, MATSUDA dat deze nieuwe technologieën, inclusief niet-fungibler token (nfts) en het concept Metavers zijn het afgelopen jaar toegenomen en dat ze zich dit jaar zullen ontwikkelen tot een uitvoerbare fase.
Matsuda zag het belang hiervan voor haar hele bedrijfsstrategie en legde uit:
Aangezien deze abstracte term een concrete vorm heeft in de vorm van product- en serviceaanbiedingen, hoop ik op veranderingen die ook van invloed zijn op ons bedrijf.
Als gevolg hiervan wees de president erop dat het bedrijf agressieve onderzoeks- en ontwikkelingsinspanningen (F&E) en investeringen heeft uitgevoerd in gebieden zoals blockchain -games en kunstmatige intelligentie (AI).
De prikkels voor gedecentraliseerd spel
Matsuda onderscheidt zich tussen traditionele gaming (die hij "Play-for-Fun" noemt) en het nieuwe blockchain-gaming, dat "Play-to-Earn" (P2E) wordt genoemd en biedt prikkels die sommige van deze games moeten hebben die je verdient door game-acties. Dit onderscheidt gecentraliseerde games die zich richten op een unidirectionele gegevensstroom (van de maker tot consument) tot het maken van verhalen, van gedecentraliseerd spelen, waarin de gebruiker een sterkere rol speelt door de economie gecreëerd door de tokenprikkels.
Dit zal het mogelijk maken om het mogelijk te maken, dit zijn derden die games wijzigen om ze te verbeteren of meer elementen te integreren, van een puur bijdragenschema om een echt geld te krijgen door hun constructies in het spel te verdienen. Matsuda legt uit:
Van plezier tot verdienen tot bijdragen aan bijdragen - verschillende motivaties zullen mensen inspireren om met games om te gaan en met elkaar contact te maken. Het zijn op blockchain gebaseerde tokens die dit mogelijk maken. Vanwege de ontwikkeling van duurzame tokeneconomieën in onze games, zullen we zelfdragende game-groei mogelijk maken.
De opname van deze nieuwe elementen in het traditionele gokken is toegevoegd Negatief Tot nu toe. GSC Game World, een kleiner bedrijf, moest onlangs zijn intentie, NFT -elementen in Stalker 2, een aanstaande wedstrijd opgeven nadat het door het publiek negatief was geaccepteerd. Ubisoft, een andere toonaangevende ontwikkelaar, werd geconfronteerd met een soortgelijk probleem dan de publicatie van zijn nft Marketplace , ontvangt 95 % van de negatieve reacties op YouTube.
Wat vind je van de visie van Square Enix over blockchain -elementen in traditioneel gamen? Vertel het ons in het onderstaande commentaargebied.
>
Sergio Goschenko
>
Sergio is een cryptocurrency -journalist gevestigd in Venezuela. Hij beschrijft zichzelf als laat in het spel toen hij in december 2017 de cryptosfeer binnenkwam. Hij heeft een computertechnische achtergrond, woont in Venezuela en wordt beïnvloed door de cryptocurrency-boem op sociaal niveau via crypto-succes en hoe het de niet-banken en de onderdelen helpt.
Bedy Verificatie : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons
>
Meer populair nieuws
Als je het hebt gemist
Kommentare (0)