A Square Enix elnöke az NFT-kről, a MetAverse és a Blockchain játékról beszél az újévi levélben

A Square Enix elnöke az NFT-kről, a MetAverse és a Blockchain játékról beszél az újévi levélben

 Square Enix

Yosuke Matsuda, a Square Enix elnöke, a vezető játékfejlesztő társaság, véleményét fejezte ki az új technológiák és trendek, például az NFTS, a Blockchain Gaming és a Meta-vers koncepció megjelenéséről a szerencsejáték területén. Matsuda elmagyarázza a körülötte lévő üzleti stratégiát, és részletesen leírja, hogy a Square Enix hogyan vonja be őt a közelgő játékaiba.

A Square Enix új technológiai stratégiát tár fel

Yosuke Matsuda, a Square Enix elnöke, a franchise millió mögött álló játékvállalat, mint például a Final Fantasy, az új év terveinek következő lépéseit ismertette részletesebben, amikor új, blockchain-alapú technológiákat szed. Egy újévi levélben a Matsuda , hogy ezek az új technológiák, beleértve az új technológiákat, beleértve a nem fungibler-t, beleértve a fogalmat). Metavezők, az elmúlt évben növekedtek, és hogy ebben az évben megvalósítható szakaszmá alakulnak.

Matsuda észrevette ennek fontosságát a teljes üzleti stratégiája szempontjából, és elmagyarázta:

Mivel ez az absztrakt kifejezés konkrét formát ad termék- és szolgáltatási ajánlatok formájában, remélem, hogy olyan változások is, amelyek befolyásolják üzleti tevékenységünket.

Ennek eredményeként az elnök rámutatott, hogy a vállalat agresszív kutatási és fejlesztési erőfeszítéseket (F&E), valamint olyan területeken végzett befektetéseket végez, mint például a blockchain játékok és a mesterséges intelligencia (AI).

A decentralizált játék ösztönzői

A

Matsuda megkülönbözteti a hagyományos játékot (amelyet "Play-Fun") és az új Blockchain Gaming között, amelyet "Play-Head-to-Bean" -nek (P2E) hívnak, és olyan ösztönzőket kínál, amelyeknek rendelkezniük kell ezeknek a játékoknak, amelyeknek megérdemlik a tokent. Ez megkülönbözteti a központosított játékokat, amelyek az egyirányú adatáramlásra összpontosítanak (a Teremtőtől a fogyasztóig) a történetek készítéséig, a decentralizált játékoktól, amelyekben a felhasználó erősebb szerepet játszik a token ösztönzők által létrehozott gazdaság révén.

Ez lehetővé teszi, hogy lehetővé tegyék, ezek harmadik felek, akik módosítják a játékokat, hogy javítsák őket, vagy további elemeket integráljanak, egy tiszta hozzájárulási rendszerből, hogy valódi pénzt szerezzenek a játék során. Matsuda elmagyarázza:

A szórakozástól kezdve a hozzájáruláshoz a hozzájárulásokig - különféle motivációk ösztönzik az embereket a játékokkal való kapcsolattartáshoz és az egymással való kapcsolattartáshoz. Ezek blokklánc-alapú tokenek, amelyek ezt lehetővé teszik. A játékunkban a fenntartható tokengazdaságok fejlesztése miatt lehetővé teszjük az önellátó játék növekedését.

Ezen új elemek beillesztése a hagyományos szerencsejátékokba hozzáadódott negatív . A GSC Game Worldnek, egy kisebb társaságnak, nemrégiben feladnia kellett szándékát, az NFT Elements -t a STALKER 2 -ben, egy közelgő játékban, miután a közönség negatívan elfogadta. Az Ubisoft, egy másik vezető fejlesztő, hasonló problémával szembesült, mint az ő nft piacon.

Mit gondolsz a Square Enix elképzeléséről a blokklánc elemekről a hagyományos játékban? Mondja el nekünk az alábbi megjegyzés területén.

sergio@bitcoin.com

sergio goschenko

A

Sergio egy kriptovaluta újságíró, székhelye Venezuelában. A játék későjén leírja magát, amikor 2017 decemberében belépett a kriptoszférába. Számítógépes mérnöki háttérrel rendelkezik, Venezuelában él, és a kripto-siker révén a kriptovaluta-fellendülés befolyásolja, és hogyan segíti a nem-bankokat és az alt-szektorokat.

Bedy ellenőrzés : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

népszerűbb hír

Ha elmulasztotta

Kommentare (0)