Square Enixin presidentti puhuu NFTS-, Metaverse- ja Blockchain-peleistä uudenvuoden kirjeessä

Square Enixin presidentti puhuu NFTS-, Metaverse- ja Blockchain-peleistä uudenvuoden kirjeessä

Yosuke Matsuda, Square Enixin, johtavan pelikehitysyrityksen, presidentti, on ilmaissut mielipiteensä uusien tekniikoiden ja suuntausten, kuten NFT: n, blockchain-pelaamisen ja metaversiokonseptin, noususta pelialueella. Matsuda selittää sen ympärillä olevan liiketoimintastrategian ja kuvaa yksityiskohtaisesti, kuinka Square Enix sisältää hänet tulevissa peleissä.

Square Enix paljastaa uuden teknologiastrategian

Yosuke Matsuda, Square Enixin presidentti, miljoonien franchising-pelin, kuten Final Fantasy, takana olevan peliyhtiön, on kuvaillut seuraavia vaiheita uudenvuoden suunnitelmissa yksityiskohtaisesti ottaessaan uusia, blockchain-pohjaisia ​​tekniikoita. Uudenvuoden kirjeessä Matsuda , että nämä uudet tekniikat, mukaan lukien fungibler (nfts) ja Nfts), Metaverit, lisääntyneet viime vuonna ja että niistä kehittyy toteutettava vaihe tänä vuonna.

Matsuda huomasi tämän merkityksen koko liiketoimintastrategialleen ja selitti:

Koska tämä abstrakti termi on konkreettinen muoto tuote- ja palvelutarjousten muodossa, toivon muutoksia, jotka vaikuttavat myös liiketoimintaamme.

Seurauksena presidentti huomautti, että yritys toteutti aggressiivisia tutkimus- ja kehitystyötä (F&E) ja investointeja esimerkiksi blockchain -peleihin ja tekoälyyn (AI).

hajautetun pelin kannustimet

Matsuda erottaa perinteisen pelaamisen (jota hän kutsuu "fun-fun") ja uuden blockchain-pelaamisen välillä, jota kutsutaan "Play-to-Earn" (P2E) ja joka tarjoaa kannustimia, joilla on oltava joitain näistä peleistä, jotka ansaitset tunnuksen pelien toimien kautta. Tämä erottaa keskitetyt pelit, jotka keskittyvät yksisuuntaiseen tietovirtaan (luojasta kuluttajalle) käsityön tarinoihin hajautetusta pelaamisesta, jossa käyttäjä on voimakkaampi rooli tunnuksen kannustimien luoman talouden kautta.

Tämä mahdollistaa sen mahdollistamisen, nämä ovat kolmansia osapuolia, jotka muokkaavat pelejä niiden parantamiseksi tai integroimaan niitä enemmän elementtejä puhtaasta panosjärjestelmästä saadakseen oikean rahan ansaitsemisen pelin rakenteidensa kautta. Matsuda selittää:

Funista ansaitsemiseen panokseen osallistumiseen - erilaiset motivaatiot inspiroivat ihmisiä käsittelemään pelejä ja yhteydenpitoon toisiinsa. Ne ovat blockchain-pohjaisia ​​merkkejä, jotka mahdollistavat tämän. Kestävien merkkitalouksien kehittymisen vuoksi peleissämme mahdollistamme itsekäyttävän pelin kasvun.

Näiden uusien elementtien sisällyttäminen perinteiseen uhkapeleihin lisättiin negatiivinen toistaiseksi. GSC Game World, pienempi yritys, joutui äskettäin luopumaan aikomuksestaan, NFT -elementeistä Stalker 2: ssa, tulevassa pelissä, sen jälkeen, kun yleisö on negatiivisesti hyväksynyt sen. Ubisoftille, toiselle johtavalle kehittäjälle, oli samanlainen ongelma kuin hänen nft Marketplace , kvanttisina.

Mitä mieltä olet Square Enixin visiosta blockchain -elementeistä perinteisessä pelaamisessa? Kerro meille alla olevalla kommentti -alueella.

sergio goschenko

Sergio on Venezuelassa sijaitseva kryptovaluuttatoimittaja. Hän kuvailee itseään pelin myöhään, kun hän tuli kryptosfääriin joulukuussa 2017. Hänellä on tietokonetekniikan tausta, hän asuu Venezuelassa ja siihen vaikuttaa sosiaalisella tasolla oleva kryptovaluuttapuomi salauksen menestyksen kautta ja kuinka se auttaa pankkien ja -sektorin alapuolella.

bedy varmennus : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Suositummat uutiset

Jos unohdat sen