El presidente de Square Enix habla sobre los juegos NFT, Metververs y Blockchain en la carta de Año Nuevo.
El presidente de Square Enix habla sobre los juegos NFT, Metververs y Blockchain en la carta de Año Nuevo.
Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix, una compañía líder en desarrollo de juegos, ha expresado su opinión sobre el surgimiento de nuevas tecnologías y tendencias como NFTS, Blockchain Gaming y el concepto meta-verse en el área de juego. Matsuda explica la estrategia comercial a su alrededor y describe en detalle cómo Square Enix la incluye en sus próximos juegos.
Square Enix revela una nueva estrategia de tecnología
Yosuke Matsuda, el presidente de Square Enix, la compañía de juegos detrás de millones de franquicias como Final Fantasy, ha descrito los próximos pasos en sus planes para el Año Nuevo en detalle cuando toman nuevas tecnologías basadas en blockchain. En una carta de Año Nuevo, Matsuda que estas nuevas técnicas, incluyendo no fungiBler token (nfts y el concepto y el concepto y el concepto y el concepto y el concepto y el concepto y el concepto de los) Los metavers, aumentaron en el último año y que se convertirán en una fase implementable este año.
Matsuda notó la importancia de esto para toda su estrategia comercial y explicó:
Dado que este término abstracto toma una forma concreta en forma de ofertas de productos y servicios, espero cambios que también afecten nuestro negocio.
Como resultado, el presidente señaló que la compañía llevó a cabo esfuerzos agresivos de investigación y desarrollo (F&E) e inversiones en áreas como Juegos Blockchain e inteligencia artificial (IA).
Los incentivos para el juego descentralizado
Matsuda diferencia entre los juegos tradicionales (que él llama "juego para el juicio") y los nuevos juegos blockchain, que se llama "juego a earn" (P2E) y ofrece incentivos que tienen que tener algunos de estos juegos que merecen un token a través de las acciones del juego. Esto distingue los juegos centralizados que se centran en un flujo de datos unidireccional (desde el creador hasta el consumidor) para crear historias, desde el juego descentralizado, en el que el usuario juega un papel más fuerte a través de la economía creada por los incentivos token.
Esto hará posible que sea posible, estos son terceros que modifican los juegos para mejorarlos o integrarlos más elementos, desde un esquema de contribución pura para obtener un dinero real que gane sus construcciones en el juego. Matsuda explica:
De la diversión para ganar a las contribuciones a las contribuciones: una variedad de motivaciones inspirarán a las personas a lidiar con los juegos y conectarse entre sí. Son tokens a base de blockchain que permiten esto. Debido al desarrollo de economías de token sostenibles en nuestros juegos, permitiremos el crecimiento de los juegos autosuficientes.
Se añadió la inclusión de estos nuevos elementos en el juego tradicional negativo hasta ahora. GSC Game World, una compañía más pequeña, recientemente tuvo que renunciar a su intención, los elementos NFT en Stalker 2, un próximo juego, después de que el público lo aceptó negativamente. Ubisoft, otro desarrollador líder, se enfrentó a un problema similar a la publicación de su NFT Marketplace , Quartz, recibe 95 % en el 95 % de los reacciones negativas.
¿Qué piensas de la visión de Square Enix sobre los elementos de blockchain en los juegos tradicionales? Cuéntanos en el área de comentarios a continuación.
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