SEGA võiks NFT katseid maha jätta, kui mängijad seda tajuvad relvamängudena
SEGA võiks NFT katseid maha jätta, kui mängijad seda tajuvad relvamängudena
Sega on teatanud oma uuest suhtumisest mängu-Earni mudeli ja NFTS-i kaasamise osas oma mängudesse. 24. detsembril toimunud ettevõtte viimasel juhatuse koosolekul selgitas Sega-CEO Haruki Satomi, et ettevõte võib palgata oma praegused katsed NFT piirkonnas, kui mängijad näevad teemat negatiivselt.
SEGA tegevjuht teatab, et ettevõtted võiksid loobuda NFT-plaanidest
Sega tegevjuht Haruki Satomi tõi välja ettevõtte võimalikule suhtumisele seoses NFTS-iga ja tulevikus mängu-kõrva liikumise suhtes. Viimasel SEGA-juhtimiskoosolekul, mis leidis aset 24. detsembril, satomi
Kui küsiti Sega arvamuse kohta mängu-Earn Technologiesi kohta, Satomi: Me tahaksime proovida erinevaid katseid ja oleme juba alustanud palju erinevaid uuringuid ja kaalutlusi, kuid P2E osas pole veel midagi otsustatud. Juba on olnud palju teadaandeid, ka välismaal, kuid on ka kasutajaid, kes praegusel hetkel näitavad negatiivseid reaktsioone. Täitevjuht jätkas, et SEGA kaalub nendest toimingutest loobumist, kui mängijad seda raha teenijatena tajuvad. Satomi käsitlesid ka metasalmi teemat ja selgitas, et metasalm on tema jaoks koht, kuhu inimesed kogunevad ja tulevad. Sõna loodud praeguse entusiasmi osas leidis ta, et mitte iga meta-elementidega mäng pole metavahe ja et mängutööstus peaks keskenduma kvaliteetsete mängude arendamisele, mitte meta-seitsme kogemuste asemel. Ta laiendas neid ideid ja selgitas: Tahame muuta Super Game mängu, mis toetab globaalseid ja rist -platvormi funktsioone võrgu ja kogukonnaga. Kui selline mäng sisaldab konkurentsi elementi nimega PVP, võib sellest saada e-sport. Lisaks võib see muutuda metaversiooniks, kui sellel on kümneid miljonit allalaadimist kogu maailmas ja teatud arv aktiivseid kasutajaid. Sega on veel üks mänguettevõte, mis tegeleb NFTS -iga. Ettevõte teatas aprillis NFT -de müügiga, mis põhines oma intellektuaalsel omandil, mis võeti mängude kogukonnas halvasti vastu. Teistel traditsioonilistel mängufirmadel, nagu Ubisoft ja GSC Game World, on ka seda tüüpi
Metaverse-Festing