Microsoft atskleidžia Activision pirkimą už 68,7 milijardo JAV dolerių kaip požiūrio į meta meta versijas

Microsoft atskleidžia Activision pirkimą už 68,7 milijardo JAV dolerių kaip požiūrio į meta meta versijas

„Microsoft“, programinės įrangos reguliatorius, šiandien paskelbė, kad sudarė susitarimą perimti „Activisy Blizzard“ - vieną didžiausių žaidimų kūrėjų ir redaktorių žaidimų pasaulyje. Susitarimas, kuriame yra 68,7 milijardo JAV dolerių vertės juostos sandoris, suteiks „Microsoft“ turėti svarbių franšizių, tokių kaip „Call of Duty“, „Candy Crush“, „World of Warcraft“ ir „Diablo“. Bendrovė taip pat paminėjo, kad šis perėmimas pateiks meta -vingių statybinius blokus.

„Microsoft“ įsigyja „Activision“, kad sukurtų savo „Metaverse

„Microsoft“, viena iš pirmaujančių programinės įrangos kompanijų pasaulyje, . Bendrovė, kurioje yra daugiau nei 10 000 darbuotojų visame pasaulyje. Kaip rašoma paskelbtame pranešime spaudai, sandoryje bus 68,7 milijardo JAV dolerių - didžiausias įmonės įsigijimas. Satya Nadella, „Microsoft“ generalinė direktorė:

Mes labai gerai investuojame į pirmos klasės turinį, bendruomenę ir debesis, kad skambintume naujai žaidimų erai, kuri pirmiausia suteikia žaidėjams ir kūrėjams, ir tai vaidina saugų, integruotą ir prieinamą visiems.

Pirkimas leis „Microsoft“ kontroliuoti dideles franšizes, tokias kaip „Call of Duty“, „Candy Crush“, „World of Warcraft“ ir „Diablo“, kurie per mėnesį turi daugiau nei 400 aktyvių milijonų žaidėjų.

žaidimai kaip centrinis „Metaverse“ komponentas

„Nadella“ perėmimas „Activision“ paspartins „Microsoft“ ir jo žaidimų aplinkos augimą ir suteiks „Microsoft“ perėmimo meta personažą statybinius blokus. Nadella sakė:

Žaidimai yra dinamiškiausia ir įdomiausia kategorija pramogose visose šiandien visose platformose ir vaidins pagrindinį vaidmenį kuriant meta verslines platformas.

Nors įmonė nepaskelbė jokių žingsnių, susijusių su meta, palyginti su savo žaidimų departamentu ar „Xbox“ aplinka, Nadella nurodė tolesnius pokyčius šiuo atžvilgiu. Tačiau įmonė dirba prie atskiros savo „Metavers“ versijos biuro versijai

Daugelis „blockchain“ žaidimų kompanijų pateikė savo požiūrį į „Metaverse“ su įvairiais rezultatais. „Sandbox“, „Metaverse“ žaidimas, kuriame yra NFT, sukurtas vartotojų Platforma. Žaidimo įmonė „Animoca Brands“ neseniai surinko 358 mln.

Ką manote apie „Activision Blizzard“ pirkimą per „Microsoft“? Papasakokite žemiau esančioje komentarų srityje.

>
>

Sergio Göschenko

>

Sergio yra kriptovaliutų žurnalistas, įsikūręs Venesueloje. Jis apibūdina save kaip vėlyvą žaidimą ir pateko į kriptovaliutą, kai 2017 m. Gruodžio mėn. Kainų padidėjimas. Jis turi kompiuterių inžinieriaus, gyvenančio Venesueloje, foną ir jį paveikė kriptovaliutų bumas socialiniame lygmenyje. Tai siūlo kitokią perspektyvą apie kriptovaliutų sėkmę ir tai, kaip ji padeda tiems, kurie neturi banko sąskaitos ir yra nepakankamai pateikiami.

bedy tikrinimas : Shutterstock, pixabay, wikicommons

Populiaresnės naujienos

Jei praleidote

Loising = netoli pamatų, kad būtų galima paskatinti„ Web3 “įvedimą

Ketvirtadienį „Art“ fondas paskelbė, kad projektas surinko 150 milijonų dolerių iš strateginių investuotojų, tokių kaip trijų argų kapitalas, A16Z, „Mechanizmo Capital“, „Dragonfly Capital“ ir „Circle Ventures“. Po pranešimo vietinis beveik protokolo kriptovaliutas pakilo daugiau nei 7 % ...

(funkcija (d, s, id) { var jS, fjs = d.getElementSyTagName (-ai) [0]; if (d.getElementByID (ID)) grąžinimas; js = d.creatElement (-os); js.id = id; js.s.src = "https://connect.facebook.net/en_us/sdk.js#xfbml=1&version=v3.2"; fjs.parentNode.InsertBear (JS, FJS); } (Dokumentas, 'scenarijus', 'facebook-jssdk'));

Kommentare (0)