Microsoft siūlo Mesh, korporacijos Metaverse komandoms -

Microsoft siūlo Mesh, korporacijos Metaverse komandoms -

Programinės įrangos milžinė „Microsoft“ turi PASKIRSTYTI. Naudodamiesi tinkleliu, vartotojai jaučiasi geriau pasinerti į susitikimus, nes „App Avatare“ - skaitmeninės vartotojo reprezentacijos - pristato vartotojus tokioms programoms kaip komandos skambučiai. Be to, avatarai gali susitikti ir pasveikinti save svaiginančiame, skaitmeniniame pasaulyje.

Ši nauja funkcija bus prieinama vartotojams su išmaniaisiais telefonais, nešiojamaisiais kompiuteriais ar net holografiniais įrenginiais. Pasak Jeffo Teperio, „Microsoft“ korporacijos viceprezidento, „Mesh“ siūlo vieną būdą:

Signalas, kad esame toje pačioje virtualioje erdvėje, esame komanda, esame grupė ir padedame trumpai tariant formalumus ir įgyti įsipareigojimą. Matėme, kad abu šie įrankiai pasiekė tikslą padėti komandai būti veiksmingesnėms ir padėti asmeniui labiau įsitraukti.

metaverse pasiūlymai nėra nauji, o daugelis „Blockchain“ projektų jau pateikia panašius savivaldžius. Vienas iš jų yra palyginti neaiškus „blockchain“ projektas, pavadintas „Decentraland“, kuris prasidėjo „Boom“ 2017 m. ICO sezone. Arielio ir Estebano Ordano įkurtas projektas sukūrė virtualų pasaulį, kuriame žemę gali nusipirkti asmenys ir įsteigti įmones, virtualius stendus ar kitas naudingas skaitmenines reprezentacijas.

Sandpit yra dar vienas projektas. Turėdami „AnniNACA“ prekės ženklus (kurie neseniai gavo) finansuoti ubisoft , pirmaujanti žaidimų plėtros kompanija), projektas taip pat apima virtualią šalį ir turtą. Šį turtą vartotojas gali sukurti ir gauti pinigų, nes objektai automatiškai paverčiami NFTS, pagal kuriuos skaitmeniniame pasaulyje pristatoma tikrosios nuosavybės koncepcija.

Ką manote apie „Microsoft“ tinklelį ir jo virtualų statymą? Papasakokite žemiau esančioje komentarų srityje.

bedy tikrinimas : Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

(funkcija (d, s, id) { var jS, fjs = d.getElementSyTagName (-ai) [0]; if (d.getElementByID (ID)) grąžinimas; js = d.creatElement (-os); js.id = id; js.s.src = "https://connect.facebook.net/en_us/sdk.js#xfbml=1&version=v3.2"; fjs.parentNode.InsertBear (JS, FJS); } (Dokumentas, 'scenarijus', 'facebook-jssdk'));