Is GameFi de volgende Silicon Valley voor investeerders?

Is GameFi de volgende Silicon Valley voor investeerders?

alt =
>
  • De videogame -industrie heeft momenteel een prijs van $ 178 miljard, met de GameFi -sector $ 21 miljard
  • GameFi is niet zomaar een kans voor VC-fondsen-het verandert hoe en wie kan investeren in nieuwe projecten

Wat gebeurt er als je de gameFI -eigenaar van het eigendom opent voor een gaming -industrie die een groter publiek kan aantrekken dan de Super Bowl? U ontvangt een nieuwe klasse creatieve ondernemers en VC-fondsen uit de Silicon Valley die bijna gretig klaar zijn om te investeren.

De prijs van de videogame-industrie staat momenteel op $ 178 miljard , waarbij de gamefi-sector compenseert voor het web3 van de industrie, als een web3 in de branche is in de industrie, als een web3 is over de branche. Managers hebben veel redenen om veel aandacht te besteden aan de goksector.

De grote vraag voor deze managers zal de gaminggemeenschap-de mensen achter het inkomen van de industrie-wilden het spel combineren met werk? Mijn laatste artikel legde het verschil uit tussen de GameFi-monarisatiemodellen en waarom de Play-and-Earn System GameFi aantrekkelijker zou kunnen maken voor de rest van de videogame-industrie.

De jury is nog in behandeling. Maar ongeacht de richting van de gamingtijdgeest, trekt GameFi niet alleen fondsen en talenten uit de Silicon Valley aan. Het verandert het algemene financieringsmodel.

De risicokapitaalmanagers hebben investeringen in gamefi en

Vorig jaar investeerde Andessen Horowitz $ 4,6 miljoen in een toonaangevend gaminggilde. Vanuit relatief oogpunt, geen enorm bedrag, maar met een crypto -fonds van $ 2,2 miljard, investeert het Risk Capital Company gevestigd in Menlo Park actief. Op dat moment was Arianna Simpson (die het fonds leidt) "" schetste een grotendeels ongewenste economie in thresholders, om een ​​virtuele economie te creëren in de digitale wereld. "Ze wees erop dat deze sector ons allemaal zet om de werkgelegenheid te heroverwegen en opnieuw te definiëren.

Arianna verwijst naar de spirit van de gaming time in één richting die een werk- en spelmix aanneemt. Het is een stap die ongetwijfeld het gezegde "van de bank en een baan" zal verlaten. De definitie van menselijke productiviteit zal zich in twijfel trekken - iets dat al in twijfel wordt getrokken omdat automatisering de meeste beroepen dreigt te verstoren.

In februari kondigde

FTX een nieuwe gaming-divisie aan als een crypto-as-a-service platform dat gericht is op game-ontwikkelaars. Afdelingsmanager Amy Wu erkent de kans op de industrie voordat haar eerste terughoudendheid wordt overwonnen en legt uit: "Ja, er zijn gamers die niet in NFT's geloven in games, maar er waren ook geen gratis te spelen en mobiel gamen. Het zal voorbeelden zijn van uitzonderlijk ontworpen, innovatieve games om spelers de toekomst te laten zien."

Wu verwees naar de meer dan twee miljard spelers die al jaren digitale activa (in de vorm van in-game items) hebben gekocht, met het beslissende verschil dat ze ze nu goed kunnen bezitten.

Wu en Simpson spraken over de enorme mogelijkheden die GameFI biedt. Play-to-ear is alleen de preambule. De schakelaar naar Play-and-ears-die zich richt op de gameplay naast de Blockchain-gebaseerde eigenschapsdynamiek-zal de meer dan twee miljard spelers aantrekken waarnaar WU heeft verwezen. Hoewel Defi een grotere diepte heeft vanuit het perspectief van de totale activa, is de ongelooflijke omvang van het gamingpubliek een indicator voor de relatief extra grote kansen die voor beleggers op dit gebied bestaan.

Het nieuwe gedecentraliseerde investeringsmodel voor IGO's

GameFi is niet zomaar een kans voor VC -fondsen. Het verandert hoe en wie kan investeren in nieuwe projecten - of wat IGO's (eerste game -aanbiedingen) worden genoemd. The Gaming Guild unix-gaming laatste ronde Dit biedt gemeenschapsleden de mogelijkheid om in games te investeren en zelfs te spelen voordat ze openbaar beschikbaar worden gemaakt.

De leden van de gemeenschap van dit gilde zijn vergelijkbaar met de VCS en engelbeleggers in de zin dat ze toegang hebben tot aandelen voordat een bedrijf naar de beurs gaat. Maar in plaats van eigen vermogen hebben gilde -leden toegang tot Game NFT's en gamemarkeringen. In tegenstelling tot het traditionele model wordt het fonds echter decentrally beheerd via een DAO (gedecentraliseerde autonome organisatie) en beheerd door zijn eigen UNIX -token. Dit maakt investeringen door de innovatie van off-chain slimme contracten toegankelijker en transparanter. En in één stap om meer crowdfunding -projecten beschikbaar te maken, is Unix geschakeld van Ethereum Blockchain naar Polygon. Met deze beslissing kunnen games die zijn gemaakt over verschillende blockchains kunnen worden goedgekeurd waarvoor de laatste rondes worden goedgekeurd.

zoals play-and-earn is een revolutie in consumentenparticipatie

Hoe GameFi heeft hersteld en ontwikkeld om te verdienen om te spelen en te verdienen , vindt het ook een manier om de acquisitie van de gebruikers te verbeteren. Axie Infinity heeft enkele briljante game -ontwikkelaars geïnspireerd om over te schakelen naar Web3. Creatieve, onafhankelijke ontwikkelaars werden onder druk gezet door aanzienlijk kapitaal over te dragen aan technologieën zoals Facebook en Google om een ​​gebruikersbestand te verwerven.

De economische prikkels achter GameFi bevorderen de deelname van de gemeenschap en consumenten. Om deze reden was het team achter Axie Infinity in staat om zijn gemeenschap ongelooflijk snel te vergroten zonder een cent te hoeven overhandigen aan de technische reuzen. In 2021 groeide Axie met een percentage van 30 % per week. Het was een van de Worldwide zonder aanwezigheid in app-winkels.

Gilden creëren merkevangelisten

Samen met de ongelooflijke groei van de Axie -spelers werden gaminggilden gemaakt en hebben ze de gemeenschappen met vergelijkbare snelheid verhoogd. Gildes zoals z UNIX-gaming hebben aanzienlijk bijgedragen aan het creëren van merkambassadeurs om effectiever te creëren dan elke andere industrie. Bovendien verlagen ze de zwelling van de participatie door aanzienlijke voorlopige betalingen voor potentiële deelnemers te elimineren.

ongebruikt potentieel in sport

eSports is een andere verticale industrie in de industrie die exponentieel potentieel biedt. Het is voorspelling tot een marktwaarde van $ 1,62 miljard. Geschat wordt dat League of Legends -toernooien het aantal toeschouwers hebben geregistreerd dat groter is dan dat van de Super Bowl en NBA -finale.

Het competitieve personage en de inkomsten van de gameplay in eSport maken het een voorloper van play-and-ear gilden. Terwijl deze games en gemeenschappen zich ontwikkelen, zullen hun spelers en makers manieren vinden om samen te voegen met eSports.

In plaats van een meer conventionele benadering van influencer marketing na te streven, omvatten GameFI -projecten live stream -gamers dan beïnvloeders. Unix -gaming heeft 23 miljoen kijkers verzameld via zijn stream -partners. Met economische prikkels heeft het gaminggilde een doelstelling van 150 miljoen kijkers. Het gebruik van dit niveau van gemeenschapsbetrokkenheid is ongelooflijk effectief om nieuwe games op de markt te brengen.

De totale marktkapitalisatie van GameFi is momenteel $ 21 miljard. Verwacht wordt dat gaming in 2025 een waarde van $ 268 miljard zal bereiken. We ervaren een verhuizing van de uitgever-eerste economie naar de speler-eerste economie, die waarschijnlijk een moordende toepassing van blockchain-gebaseerde games zal zijn. Gewapend met deze kennis en een begrip van waarom GameFi klaar is om het traditionele gaming te verstoren, is het gemakkelijk te begrijpen dat Gamefi de volgende Silicon Valley is voor investeerders.


Deze inhoud wordt gesponsord door unix-gaming .


. .


Het bericht is GameFi de volgende "Silicon Valley" voor investeerders? is geen financieel advies.