Gamefi è il prossimo Silicon Valley per gli investitori?
Gamefi è il prossimo Silicon Valley per gli investitori?
; Style = "margin-bottom: 15px" caricing = "lazy">- L'industria dei videogiochi ha attualmente un prezzo di $ 178 miliardi, con il settore Gamefi $ 21 miliardi
- Gamefi non è solo un'altra opportunità per i fondi VC,: cambia come e chi può investire in nuovi progetti
Cosa succede se apri il proprietario di Gamefi della proprietà per un settore dei giochi che può attirare un pubblico più vasto del Super Bowl? Riceverai una nuova classe di imprenditori creativi e fondi VC dalla Silicon Valley che sono pronti a investire o quasi con impazienza.
Il prezzo dell'industria dei videogiochi è attualmente su $ 178 miliardi , in cui il settore del gioco è compensato per il dollaro US. Molti motivi per prestare grande attenzione al settore del gioco d'azzardo
La grande domanda per questi manager sarà la comunità di gioco, le persone dietro le entrate del settore per combinare il gioco con il lavoro? Il mio ultimo articolo ha spiegato la differenza tra i modelli di monearizzazione di Gamefi e perché il sistema di gioco-e-e-bar Gamefi potrebbe rendere più attraente per il resto del settore dei videogiochi.
La giuria è ancora in sospeso. Ma indipendentemente dalla direzione dello spirito del tempo di gioco, Gamefi non solo attira fondi e talenti dalla Silicon Valley. Cambia il modello di finanziamento generale.
I gestori di capitali di rischio hanno investimenti in gamefi an
L'anno scorso Andessen Horowitz ha investito $ 4,6 milioni in una gilda di gioco leader. Da un punto di vista relativo, nessun importo enorme, ma con un fondo crittografico di $ 2,2 miliardi, la società di capitale a rischio con sede a Menlo Park sta attivamente investendo. A quel tempo, Arianna Simpson (che dirige il fondo) era "" "disegnato un'economia in gran parte non usata in Throhloplers, per creare un lavoro di virtual nel mondo dei virtuali. "Ha sottolineato che questo settore ci mette tutti a ripensare e ridefinire l'occupazione.
Arianna allude a vedere lo spirito del tempo di gioco in una direzione che assume un mix di lavoro e gioco. È un passo che lascerà senza dubbio il detto "giù dal divano e un lavoro". La definizione di produttività umana si metterà in discussione - qualcosa che è già messo in discussione perché l'automazione minaccia di disturbare la maggior parte delle professioni.
A febbraio,FTX ha annunciato una nuova divisione di gioco come piattaforma crittografica come servizio che è rivolta agli sviluppatori di giochi. La responsabile del dipartimento Amy Wu riconosce la possibilità del settore prima che la sua riluttanza iniziale venga superata e spiega: "Sì, ci sono giocatori che non credono negli NFT nei giochi, ma non c'erano anche giochi gratuiti e mobili. Ci vorranno esempi di giochi eccezionalmente progettati e innovativi per mostrare ai giocatori il futuro."
Wu ha accennato agli oltre due miliardi di giocatori che hanno acquistato risorse digitali (sotto forma di oggetti di gioco) per anni, con la differenza decisiva che ora possono possederli correttamente.
Wu e Simpson hanno parlato delle enormi possibilità che Gamefi offre. Play-to-ear è solo il preambolo. Il passaggio al gioco-e-ears, che si concentra sul gameplay oltre alle dinamiche di proprietà basata sulla blockchain attireranno gli oltre due miliardi di giocatori a cui Wu ha fatto riferimento. Mentre DEFI ha una profondità maggiore dal punto di vista delle attività totali, l'incredibile dimensione del pubblico di gioco è un indicatore delle opportunità relativamente sovradimensionate esistenti per gli investitori in questo settore.
Il nuovo modello di investimento decentralizzato per IGOS
Gamefi non è solo un'altra opportunità per i fondi VC. Cambia come e chi può investire in nuovi progetti o come vengono chiamati IGO (offerte di gioco iniziali). The Gaming Guild Ultimo round Questo offre ai membri della comunità l'opportunità di investire in giochi e persino giocarli prima che siano resi pubblicamente disponibili.
I membri della comunità di questa gilda sono simili ai VC e agli investitori angeli, nel senso che hanno accesso alle azioni prima che una società vada alla borsa. Ma invece di equità, i membri della gilda hanno accesso a NFTS e marchi di gioco. Contrariamente al modello tradizionale, tuttavia, il fondo è gestito in modo decentrato tramite un'organizzazione autonoma DAO (decentralizzata) e gestito dal suo token UNIX. Ciò rende più accessibili e trasparenti gli investimenti attraverso l'innovazione di contratti intelligenti off-chain. E in un passo per rendere disponibili più progetti di crowdfunding, Unix è passato dalla blockchain Ethereum a Polygon. Questa decisione consente di approvare i giochi creati su diverse blockchain per le quali sono approvati i round finali.
come play-and-uren è una rivoluzione nella partecipazione dei consumatori
Come Gamefi ha iterato e sviluppato per guadagnare a giocando e guadagnando , trova anche un modo per migliorare l'acquisizione degli utenti. Axie Infinity ha ispirato alcuni brillanti sviluppatori di giochi a passare a Web3. Gli sviluppatori creativi e indipendenti sono stati messi sotto pressione consegnando un capitale significativo a tecnologie come Facebook e Google per acquisire una base di utenti.
Gli incentivi economici dietro Gamefi promuovono la partecipazione della comunità e dei consumatori. Per questo motivo, il team dietro Axie Infinity è stato in grado di allargare la sua comunità incredibilmente rapidamente senza dover consegnare un centesimo ai giganti della tecnologia. Nel 2021 Axie è cresciuto con un tasso del 30 % a settimana. Era uno dei reddito
Insieme all'incredibile crescita dei giocatori di Axie, sono state create le corporazioni di gioco e hanno aumentato le comunità a una velocità simile. Guild come z unix-gaming hanno contribuito in modo significativo a creare ambasciatori del marchio in modo più efficace rispetto a qualsiasi altra industria. Inoltre, abbassano il rigonfiamento della partecipazione eliminando considerevoli pagamenti preliminari per potenziali partecipanti. Esports è un'altra industria verticale nel settore che offre un potenziale esponenziale. È prevede fino a un valore di mercato di $ 1,62 miliardi. Si stima che i tornei di League of Legends abbiano registrato il numero di spettatori che superano quello della finale del Super Bowl e della NBA. Il personaggio competitivo e la monetizzazione del gameplay in Esport lo rendono un precursore delle corporazioni di gioco. Mentre questi giochi e comunità si stanno sviluppando, i loro giocatori e creatori troveranno il modo di fondersi con gli eSport. Invece di perseguire un approccio più convenzionale al marketing degli influencer, i progetti GameFI includono giocatori di streaming live che influencer. UNIX Gaming ha accumulato 23 milioni di telespettatori attraverso i suoi partner di streaming. Con gli incentivi economici, la gilda di gioco ha un obiettivo di 150 milioni di spettatori. L'uso di questo livello di coinvolgimento della comunità è incredibilmente efficace per portare nuovi giochi sul mercato. La capitalizzazione di mercato complessiva di GameFI è attualmente di $ 21 miliardi. Si prevede che il gioco raggiungerà un valore di $ 268 miliardi entro il 2025. Stiamo vivendo un trasferimento dell'economia dell'editore per l'economia dei giocatori, che sarà probabilmente un'applicazione assassina di giochi a base di blockchain. Armato di questa conoscenza e una comprensione del perché Gamefi è pronto a disturbare il gioco tradizionale, è facile capire che Gamefi è la prossima Silicon Valley per gli investitori. Questo contenuto è sponsorizzato da Unix-gaming . . . Il post è Gamefi il prossimo "Silicon Valley" per gli investitori? non è una consulenza finanziaria. le corporazioni creano evangelisti del marchio
potenziale inutilizzato nello sport