Kas Gamefi on investoritele järgmine Silicon Valley?

Kas Gamefi on investoritele järgmine Silicon Valley?

  • Videomängutööstuse hind on praegu 178 miljardit dollarit, Gamefi sektoriga 21 miljardit dollarit
  • Gamefi pole lihtsalt üks võimalus riskikapitalifondide jaoks-see muudab seda, kuidas ja kes saab uutesse projektidesse investeerida

Mis juhtub, kui avate mängutööstuse omandiõiguse omaniku, mis võib meelitada suuremat publikut kui Super Bowl? Saate Silicon Valleylt uue loomingulise ettevõtjate ja riskikapitalifondide klassi, mis on valmis peaaegu innukalt investeerima.

Videomängude tööstuse hind on praegu 178 miljardit dollarit , kui GameFi sektorit on, kui Web 3-le on Web), kui Web3 on Web3, kui Web3 on Web3, kui Web3 on Web3, on Web3. Paljud põhjused hasartmängude sektorile pöörata.

Kas nende juhtide suur küsimus Kas mängude kogukond-inimesed, kes on tööstuse sissetuleku taga, et mängu tööga ühendada? Minu viimane artikkel selgitas erinevust Gamefi monearizationi mudelite vahel ja miks võiks mängu-ja-e -eritud süsteem Gamefi muuta ülejäänud videomängutööstuse jaoks atraktiivsemaks.

Žürii on endiselt pooleli. Kuid hoolimata mänguaja vaimu suunast, ei meelita Gamefi mitte ainult Silicon Valley rahalisi vahendeid ja andeid. See muudab üldist rahastamismudelit.

Riskikapitali juhid on investeeringud Gamefi an

Eelmisel aastal investeeris Andessen Horowitz juhtivasse mängude gildi 4,6 miljonit dollarit. Suhtelisest vaatenurgast pole tohutut summat, kuid krüptofondiga 2,2 miljardit dollarit investeerib Menlo Parkis asuv riskikapitali ettevõte aktiivselt. Sel ajal oli Arianna Simpson (kes juhib fondi) "visandati peamiselt kasutamata majanduse loomiseks, et luua töökohti. ”Ta tõi välja, et see sektor paneb meid kõiki tööhõive ümber mõtlema ja uuesti määratlema.

Arianna viitab mänguaja vaimu nägemisele ühes suunas, mis võtab töö- ja mängusegu. See on samm, mis jätab kahtlemata ütluse "diivanilt ja töökohalt alla". Inimese tootlikkuse määratlus kahtleb - midagi, mida juba seatakse kahtluse alla, kuna automatiseerimine ähvardab kõige rohkem elukutseid häirida.

Veebruaris kuulutas

FTX välja uue mängude divisjoni krüpto-as-teenuse platvormina, mis on suunatud mängude arendajatele. Osakonnajuht Amy Wu tunnistab tööstuse võimalust enne, kui tema esialgsest vastumeelsusest üle saab, ja selgitab: "Jah, on mängijaid, kes ei usu mängudes NFT-sid, kuid ka ei olnud ühtegi tasuta mängitavat ja mobiilimängu. See võtab näiteid erakordselt kavandatud, uuenduslike mängude kohta, et mängijatele tulevikku näidata."

Wu viitas enam kui kahele miljardile mängijale, kes on aastaid ostnud digitaalseid varasid (mängusiseste esemete vormis), otsustava erinevusega, et nad saavad neid nüüd korralikult omada.

Wu ja Simpson rääkisid tohututest võimalustest, mida Gamefi pakub. Mäng on ainult preambulis. Üleminek mängu--earsile-mis keskendub lisaks plokiahelal põhinevale atribuudi dünaamikale ka mängule, meelitab üle kahe miljardi mängija, kellele WU on viidanud. Kuigi DEFI -l on koguvara vaatenurgast suurem sügavus, on mängude uskumatu suurus näitaja selle valdkonna investorite jaoks esinevate suhteliselt ülepaisutatud võimaluste kohta.

IGOS

uus detsentraliseeritud investeerimismudel

Gamefi pole lihtsalt veel üks võimalus riskikapitalifondide jaoks. See muudab seda, kuidas ja kes saab investeerida uutesse projektidesse - või milliseid IGO -sid (esialgsed mängupakkumised) nimetatakse. Mängudegild UNIX- Target = "_ blank" href = "https://finalround.unixgaming.org/"> Viimane voor See pakub kogukonna liikmetele võimalust mängudesse investeerida ja isegi neid mängida, enne kui need on avalikult kättesaadavad.

Selle gildi kogukonna liikmed on sarnased riskikapitaliettevõtete ja ingentide investoritega selles mõttes, et neil on aktsiatele juurdepääs enne ettevõtte börsile minekut. Kuid omakapitali asemel on gildi liikmetel juurdepääs mängude NFT -dele ja mängujälgedele. Vastupidiselt traditsioonilisele mudelile hallatakse fondi aga DAO (detsentraliseeritud autonoomse organisatsiooni) kaudu ja seda haldab tema enda UNIX -i märk. See muudab investeeringud nutikate lepinguteväliste lepingute uuenduste kaudu kättesaadavamaks ja läbipaistvamaks. Ja ühe sammuga, et teha rohkem ühisrahastusprojekte, lülitas UNIX Ethereumi plokiahelalt polügooni. See otsus võimaldab mängude poolt loodud mängude heaks kiita, mille heaks kiidetakse heaks.

nagu mängu- ja-Earn on tarbijate osalemise revolutsioon

Kuidas GAMEFI itereeris ja arendas teenima kuni mängimine ja teenimine , leiab see ka viisi kasutaja omandamise parandamiseks. Axie Infinity on inspireerinud mõnda säravat mängu arendajat Web3 -le üleminek. Loomingulised, sõltumatud arendajad avaldati survet, andes kasutajabaasi omandamiseks sellistele tehnoloogiatele nagu Facebook ja Google märkimisväärset kapitali.

Gamefi majanduslikud stiimulid edendavad kogukonna ja tarbijate osalemist. Sel põhjusel suutis Axie Infinity taga olev meeskond oma kogukonda uskumatult kiiresti laiendada, ilma et peaksite tehnikahiiglastele üle andma. Aastal 2021 kasvas Axie kiirusega 30 % nädalas. See oli üks

Gildid loovad kaubamärgi evangelistid

Koos Axie mängijate uskumatu kasvuga loodi mängude gildid ja need on sarnase kiirusega kogukonnad suurendanud. Sellised gildid nagu z unix-gaming on märkimisväärselt aidanud brändi suursaadikute tõhusamalt luua kui ükski teine ​​tööstusharu. Lisaks vähendavad nad osalemise paisumist, kõrvaldades potentsiaalsetele osalejatele märkimisväärsed esialgsed maksed.

kasutamata potentsiaal spordis

Esport on veel üks vertikaalne tööstusharu tööstuses, mis pakub eksponentsiaalset potentsiaali. See on prognoos kuni 1,62 miljardit dollarit. Arvatakse, et League of Legends turniirid on registreerinud pealtvaatajate arv, kes ületavad Super Bowli ja NBA finaali.

Espordis mängude konkurentsivõimeline tegelane ja monetiseerimine muudavad selle mängu- ja kõrva gildide eelkäijaks. Need mängud ja kogukonnad arenevad, leiavad nende mängijad ja loojad viise, kuidas suhelda esportidega.

Selle asemel, et kasutada tavapärasemat lähenemisviisi mõjutajate turunduse osas, hõlmavad Gamefi projektid otseülekande mängijaid kui mõjutajaid. Unix Gaming on oma voopartnerite kaudu kogunenud 23 miljonit vaatajat. Majanduslike stiimulitega on mängude gildi eesmärk 150 miljonit vaatajat. Selle kogukonna kaasamise taseme kasutamine on uskumatult tõhus uute mängude turule toomiseks.

Gamefi üldine kapitaliseerimine on praegu 21 miljardit dollarit. Üldiselt eeldatakse, et mängude väärtus saavutab 2025. aastaks 268 miljardit dollarit. Meil ​​on väljaandja-esimene majanduse ümberpaigutamine mängija-esimese majanduse juurde, mis on tõenäoliselt blockchain-põhiste mängude tapja. Relvastatud nende teadmistega ja arusaam, miks Gamefi on valmis häirima traditsioonilisi mänge, on lihtne aru saada, et Gamefi on investorite jaoks järgmine Silicon Valley.


Seda sisu sponsoreerib unix-gaming .


. .


Postitus on Gamefi järgmine investoritele "Silicon Valley"? ei ole finantsnõuanne.