¿GameFi es el próximo Silicon Valley para los inversores?
¿GameFi es el próximo Silicon Valley para los inversores?

- La industria de los videojuegos actualmente tiene un precio de $ 178 mil millones, con el sector GameFi $ 21 mil millones
- GameFi no es solo otra oportunidad para los fondos de VC: cambia cómo y quién puede invertir en nuevos proyectos
¿Qué sucede si abres al propietario de GameFi de la propiedad de una industria del juego que puede atraer a un público más grande que el Super Bowl? Recibirá una nueva clase de empresarios creativos y fondos de capital de riesgo de Silicon Valley que están listos para invertir o casi ansiosamente.
El precio de la industria de los videojuegos se encuentra actualmente en $ 178 mil millones , por lo que el sector de gamefi se está compensando para el dólar estadounidense. Muchas razones para prestar gran atención al sector del juego.
La gran pregunta para estos gerentes ¿La comunidad de juegos, las personas detrás de los ingresos de la industria-ganado para combinar el juego con el trabajo? Mi último artículo explicó la diferencia entre los modelos de Monearization de GameFi y por qué el sistema de juego de juego y el Aía de GameFi podría hacer más atractivo para el resto de la industria de los videojuegos.
El jurado todavía está pendiente. Pero independientemente de la dirección del espíritu de tiempo de juego, GameFi no solo atrae fondos y talentos del valle de Silicon. Cambia el modelo de financiamiento general.
Los administradores de capital de riesgo tienen inversiones en GameFi y
El año pasado, Andessen Horowitz invirtió $ 4.6 millones en un gremio de juegos líder. Desde un punto de vista relativo, no hay una cantidad enorme, pero con un fondo criptográfico de $ 2.2 mil millones, la compañía de capital de riesgos con sede en Menlo Park está invirtiendo activamente. En ese momento, Arianna Simpson (que encabeza el fondo) era "esbozar una economía largelamente sin usar en los ortholores, para crear trabajos a través del establecimiento de un mundo virtual. "Señaló que este sector nos pone a todos a repensar y redefinir el empleo.
Arianna alude para ver el espíritu de tiempo de juego en una dirección que adquiere una mezcla de trabajo y juego. Es un paso que sin duda dejará el dicho "abajo del sofá y un trabajo". La definición de productividad humana cuestionará, algo que ya está cuestionado porque la automatización amenaza con perturbar la mayoría de las profesiones.
En febrero,FTX anunció una nueva división de juegos como una plataforma criptográfica como servicio dirigida a los desarrolladores de juegos. La gerente del departamento, Amy Wu, reconoce la posibilidad de la industria antes de que su renuencia inicial sea superada y explica: "Sí, hay jugadores que no creen en las NFT en los juegos, pero tampoco hubo juegos gratuitos y móviles. Se necesitará ejemplos de juegos innovadores e innovadores para mostrar a los jugadores el futuro".
Wu aludió a los más de dos mil millones de jugadores que han comprado activos digitales (en forma de artículos en el juego) durante años, con la diferencia decisiva de que ahora pueden ser propietarios correctamente.
Wu y Simpson hablaron sobre las enormes posibilidades que ofrece GameFi. Play-to-ear es solo el preámbulo. El cambio a juego y orejas, que se centra en el juego, además de la dinámica de propiedad basada en blockchain, atraerá a los más de dos mil millones de jugadores a los que Wu se ha referido. Si bien Defi tiene una mayor profundidad desde la perspectiva de los activos totales, el tamaño increíble de la audiencia del juego es un indicador de las oportunidades relativamente de gran tamaño que existen para los inversores en esta área.
El nuevo modelo de inversión descentralizado para IGO
GameFi no es solo otra oportunidad para los fondos de VC. Cambia cómo y quién puede invertir en nuevos proyectos, o cómo se llaman IGO (ofertas iniciales del juego). El gremio de juegos unix-gaming Última ronda Esto ofrece a los miembros de la comunidad la oportunidad de invertir en juegos e incluso jugarlos antes de que se pongan a disposición del público.
Los miembros de la comunidad de este gremio son similares a los inversores de VC y ángeles en el sentido de que tienen acceso a acciones antes de que una compañía vaya a la bolsa de valores. Pero en lugar de la equidad, los miembros del gremio tienen acceso a NFT y marcas de juegos. Sin embargo, en contraste con el modelo tradicional, el Fondo se gestiona decentricamente a través de un DAO (organización autónoma descentralizada) y es operado por su propio token Unix. Esto hace que las inversiones a través de la innovación de contratos inteligentes fuera de la cadena sean más accesibles y transparentes. Y en un paso para poner a disposición más proyectos de crowdfunding, Unix cambió de la cadena de bloques de Ethereum a Polygon. Esta decisión permite que los juegos que se crearon en varias cadenas de bloques se aprobarán para las cuales se aprueban las rondas finales.
como Play-and-Ear es una revolución en la participación del consumidor
Cómo GameFi iteró y se desarrolló para ganar a jugar y ganar , también encuentra una manera de mejorar la adquisición del usuario. Axie Infinity ha inspirado a algunos desarrolladores de juegos brillantes a cambiar a Web3. Los desarrolladores creativos e independientes fueron presionados al entregar un capital significativo a tecnologías como Facebook y Google para adquirir una base de usuarios.
Los incentivos económicos detrás de GameFI promueven la participación de la comunidad y los consumidores. Por esta razón, el equipo detrás de Axie Infinity pudo ampliar su comunidad increíblemente rápido sin tener que entregar un centavo a los gigantes tecnológicos. En 2021, Axie creció con una tasa del 30 % por semana. Fue uno de los ingresos sin presencia sin presencia en la app stores.
Los gremios crean evangelistas de marca
Junto con el increíble crecimiento de los jugadores de Axie, se crearon gremios de juegos y han aumentado las comunidades a una velocidad similar. Guilds como Z unix-gaming han contribuido significativamente a crear embajadores de marca de manera más efectiva que cualquier otra industria. Además, reducen el oleaje de la participación al eliminar los pagos preliminares considerables para los posibles participantes.
potencial no utilizado en deportes
eSports es otra industria vertical en la industria que ofrece potencial exponencial. Es Pronóstico hasta un valor de mercado de $ 1.62 mil millones. Se estima que los torneos de League of Legends han registrado el número de espectadores que exceden el del Super Bowl y la final de la NBA.
El personaje competitivo y la monetización de la jugabilidad en el ePport lo convierten en un precursor de los gremios de juego y orejas. Mientras estos juegos y comunidades se están desarrollando, sus jugadores y creadores encontrarán formas de fusionarse con los deportes electrónicos.
En lugar de buscar un enfoque más convencional para el marketing de influencers, los proyectos de GameFi incluyen jugadores de transmisión en vivo que los influencers. Unix Gaming ha acumulado 23 millones de espectadores a través de sus socios de transmisión. Con incentivos económicos, el gremio de juegos tiene un objetivo de 150 millones de espectadores. El uso de este nivel de compromiso comunitario es increíblemente efectivo para traer nuevos juegos al mercado.
La capitalización general de mercado de GameFI es actualmente de $ 21 mil millones. En general, se espera que los juegos alcancen un valor de $ 268 mil millones para 2025. Estamos experimentando una reubicación de la economía del editor primero a la economía de los jugadores primero, que probablemente será una aplicación asesina de juegos basados en blockchain. Armado con este conocimiento y una comprensión de por qué GameFi está listo para perturbar los juegos tradicionales, es fácil entender que GameFi es el próximo Silicon Valley para los inversores.
Este contenido está patrocinado por unix-gaming .
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¿La publicación es GameFi el próximo "Silicon Valley" para los inversores? no es un asesoramiento financiero.