Sandbox revolucionārā rada ekosistēmu ar AI un Web3 iniciatīvām!
Sandbox, kuru vada izpilddirektors Robijs Jungs, iepazīstina ar iniciatīvām AI un Web3, lai atbalstītu veidotājus un spēļu pieredzi.

Sandbox revolucionārā rada ekosistēmu ar AI un Web3 iniciatīvām!
2025. gada 30. septembrī Sandbox izpilddirektors Robijs Yungs iepazīstināja ar Singapūras uzņēmuma nākotnes iniciatīvām, pamatojoties uz mākslīgo intelektu (AI), Web3 un mobilajām platformām. Tas iezīmē būtisku soli uz globālu atbalstu veidotājiem digitālā satura dinamiskajā pasaulē. Kopš tā dibināšanas kā 2D mobilā spēle 2012. gadā, smilšu kaste ir kļuvusi par 3D multiplayer platformu, kas izmanto blockchain tehnoloģiju, lai sasniegtu vairāk nekā 8 miljonus lietotāju un vairāk nekā 400 000 veidotāju.
Sandbox ir viens no vadošajiem projektiem Web3 apgabalā, un, pateicoties vairāk nekā 400 zīmolu partneriem, ir kļuvis par inovatīvu spēlētāju spēļu industrijā, ieskaitot tādus slavenus vārdus kā Warner Music Group un Gucci. Saskaņā ar Daily HODL, smilšu-takens ir viens no 5 labākajiem spēļu žetoniem un uzņēmums reģistrēja ierakstus spēlētāju skaitam skaitam, kas ir šī nozare, kas šobrīd ir.
Turpmākās vīzijas ar AI un Web3
Sandbox plāno vēl vairāk integrēt AI, lai uzlabotu lietotāju efektivitāti un atbalstu satura veidošanā. Šīs iniciatīvas ietver savu AI rīku izstrādi, kas jāizmanto kodēšanai, krāpšanas atzīšanai un klientu apkalpošanai. Turklāt ir jāievieš lietotājam draudzīgi ģeneratīvi AI rīki un pielāgoti AI modeļi aktīvu ģenerēšanai.
Kā daļa no partnerības ar Rosebud AI, Sandbox atbalstīs veidotājus vibe kodēšanā, lai spēlētu lietotāja pieredzi. Yung uzsvēra, ka Web3 infrastruktūras paplašināšanai ir ļoti svarīgi, lai palīdzētu veidotājiem ne tikai ar satura saturu, bet arī to satura gūšanu.
Jaunas attīstības un platformas iniciatīvas
Uzņēmums plāno ieviest Sandchain - jaunu platformu, lai apvienotu apņemšanos, īpašumu un atlīdzību, ar testa tīkla sākumu 14. oktobrī. Turklāt monetarizācijas pieeja ir veidota elastīgi un dinamiski, pamatojoties uz norisēm interneta kapitāla tirgu (ICMS) jomā. Šis progress ir paredzēts, lai radītājiem ļautu efektīvāk gūt peļņu.
Mobilā attīstība ir ļoti svarīga arī smilšu kastei, saskaņā ar kuru jau ir aktīvi jauno mobilo jēdzienu iekšējie spēles testi. Smilšu marķieris joprojām ir ekosistēmas darījuma mugurkauls, un darbos ir plāni piedāvāt žetoniem papildu priekšrocības.
Alpha 6. sezona šobrīd ir tiešraide, kas nāk klajā ar jauniem zīmoliem, pieredzi un spēles funkcijām. Sandbox ne tikai sevi pozicionē kā digitālo spēļu platformu, bet arī kā telpa unikālas pieredzes izveidošanai un monetizācijai.
Visbeidzot, Sandbox žurnāls Time tika atzīts par vienu no 100 ietekmīgākajiem uzņēmumiem, kas uzsver projekta ietekmi un nozīmi globālajā digitālajā ekosistēmā. Kamēr uzņēmums turpina paļauties uz AI, Web3 un mobilajām tehnoloģijām, joprojām ir satraukti redzēt, kā nozare attīstīsies un kādas jaunas veidotāju iespējas tiek radītas.