Sandbox revoliucionuoja kūrėjų ekosistemą su AI ir Web3 iniciatyvomis!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

„Sandbox“, kuriai vadovauja generalinis direktorius Robby Yungas, pristato novatoriškas AI ir „Web3“ iniciatyvas, skirtas paremti kūrėjus ir žaidimų patirtį.

The Sandbox, geleitet von CEO Robby Yung, präsentiert innovative AI- und Web3-Initiativen zur Unterstützung von Kreatoren und Spielerlebnissen.
„Sandbox“, kuriai vadovauja generalinis direktorius Robby Yungas, pristato novatoriškas AI ir „Web3“ iniciatyvas, skirtas paremti kūrėjus ir žaidimų patirtį.

Sandbox revoliucionuoja kūrėjų ekosistemą su AI ir Web3 iniciatyvomis!

2025 m. Rugsėjo 30 d. „Sandbox“ generalinis direktorius Robby Yungas pristatė Singapūro bendrovės ateityje iniciatyvas, remiantis dirbtinio intelekto (AI), „Web3“ ir mobiliosiomis platformomis. Tai žymi esminį žingsnį link visuotinės paramos kūrėjams dinaminiame skaitmeninio turinio pasaulyje. Nuo pat savo kaip 2D mobiliojo žaidimo 2012 m. „Sandbox“ tapo 3D kelių žaidėjų platforma, kuri naudoja „blockchain“ technologiją, kad pasiektų daugiau nei 8 milijonus vartotojų ir daugiau nei 400 000 kūrėjų.

„Sandbox“ yra vienas iš pirmaujančių projektų „Web3“ srityje ir įsitvirtino kaip novatoriškas žaidėjų žaidėjas, nes daugiau nei 400 prekės ženklų partnerių, įskaitant garsus vardus, tokius kaip „Warner Music Group“ ir „Gucci“. Anot [Daily Hodl] (https://dailyhodl.com/2025/30/the-sandbox-coo-coo-coo-co-robby-unveils-sh-new-ai- ai-mobile-initiative/), smėlio-Token yra vienas iš 5 populiariausių žaidimų, o įmonė įrašė žaidėjų iššūkių skaičių, kuris šiuo metu patiria pramonę.

Ateities vizijos su AI ir Web3

„Sandbox“ planuoja toliau integruoti AI, kad pagerintų efektyvumą ir palaikymą vartotojams kuriant turinį. Šios iniciatyvos apima savo AI įrankių, kurie turi būti naudojami kodavimui, sukčiavimo atpažinimui ir klientų aptarnavimui, kūrimą. Be to, reikia įvesti vartotojui draugiškus generacinius AI įrankius ir pritaikytus AI modelius turto generavimui.

Vykdydamas partnerystę su „Rosebud AI“, „Sandbox“ palaikys „Vibe“ kodavimo kūrėjus, kad būtų galima žaisti vartotojo patirtį. Yungas pabrėžė, kad „Web3“ infrastruktūros išplėtimas yra nepaprastai svarbus norint padėti kūrėjams ne tik turinio turiniui, bet ir užsidirbti pinigų iš jų turinio.

Naujos plėtros ir platformos iniciatyvos

Bendrovė planuoja pristatyti „Sandchain“ - naują platformą, skirtą sujungti įsipareigojimus, turtą ir apdovanojimus, o „TestNet“ pradžia spalio 14 d. Be to, monetarizacijos metodas yra suprojektuotas lanksčiai ir dinamiškai, remiantis raidomis interneto kapitalo rinkų srityje (ICMS). Ši pažanga siekiama suteikti galimybę kūrėjams efektyviau užsidirbti pinigų iš savo turinio.

Mobiliųjų telefonų kūrimas taip pat yra labai svarbus smėlio dėžei, pagal kurią jau yra aktyvios naujų mobiliųjų koncepcijų vidaus žaidimo testai. Smėlio prieigos raktas išlieka ekosistemos operacijų stuburu, ir yra planų, kaip pasiūlyti „Token“ savininkams papildomus pranašumus.

Šiuo metu „Alfa“ 6 sezonas yra tiesiogiai, kuris sugalvoja naujų prekės ženklų, patirties ir žaidimo funkcijų. Smėlio dėžė ne tik apibūdina save kaip skaitmeninių žaidimų platformą, bet ir kaip erdvę kurti ir gauti pinigų unikalios patirties.

Galiausiai „Time Magazine“ „Sandbox“ pripažino viena iš 100 įtakingiausių kompanijų, kuri pabrėžia projekto įtaką ir svarbą pasaulinėje skaitmeninėje ekosistemoje. Nors įmonė ir toliau remiasi AI, „Web3“ ir „Mobile Technology“, vis dar džiaugiamės matydama, kaip vystysis pramonė ir kokios naujos galimybės kūrėjams kurs.