A Sandbox forradalmasítja a Creator ökoszisztémáját az AI és a Web3 kezdeményezésekkel!
A Sandbox, Robby Yung vezérigazgató vezetésével, innovatív AI és Web3 kezdeményezéseket mutat be az alkotók és a szerencsejáték -élmények támogatására.

A Sandbox forradalmasítja a Creator ökoszisztémáját az AI és a Web3 kezdeményezésekkel!
2025. szeptember 30 -án Robby Yung, a Sandbox vezérigazgatója bemutatta a szingapúri társaság jövőbeli orientált kezdeményezéseit, a mesterséges intelligencia (AI), a Web3 és a mobil platformok alapján. Ez kritikus lépést jelent az alkotók globális támogatása felé a digitális tartalom dinamikus világában. A 2012 -es 2D -s mobil játék alapítása óta a Sandbox 3D multiplayer platformmá fejlődött, amely a Blockchain technológiát használja több mint 8 millió felhasználó és több mint 400 000 alkotó elérésére.
A Sandbox az egyik vezető projekt a Web3 területén, és több mint 400 márkapartnernek köszönhetően innovatív szereplővé vált a szerencsejáték -iparban, köztük a híres nevek, például a Warner Music Group és a Gucci. A Daily Hodl szerint.
Jövőbeli látomások az AI -vel és a Web3 -val
A homokozó azt tervezi, hogy tovább integrálja az AI -t, hogy javítsa a felhasználók hatékonyságát és támogatását a tartalom létrehozásában. Ezek a kezdeményezések magukban foglalják a saját AI eszközök fejlesztését, amelyeket kódoláshoz, csalások elismeréséhez és ügyfélszolgálatához kell használni. Ezenkívül be kell vezetni a felhasználóbarát generatív AI eszközöket és az eszközgeneráláshoz testreszabott AI modelleket.
A Rosebud AI -vel való partnerség részeként a Sandbox támogatja a Vibe kódolás alkotóit a felhasználói élmény lejátszásához. Yung hangsúlyozta, hogy a Web3 infrastruktúra kibővítése döntő jelentőségű, hogy az alkotókat ne csak a tartalom tartalmában, hanem a tartalom bevételszerzésében is segítse.
Új fejlemények és platform kezdeményezések
A társaság azt tervezi, hogy bevezeti a Sandchain -t, egy új platformot az elkötelezettség, az ingatlan és a jutalmak kombinálására, a TestNet október 14 -én. Ezenkívül a monetarizációs megközelítést rugalmasan és dinamikusan tervezték, az internetes tőkepiacok (ICMS) fejleményei alapján. Ennek az előrelépésnek az a célja, hogy lehetővé tegye az alkotók számára, hogy hatékonyabban bevételszerzésük legyen.
A mobil fejlesztés is nagyon fontos a homokozó számára, amelyben az új mobil koncepciók belső lejátszási tesztjei már aktívak. A Sand Token továbbra is az ökoszisztéma tranzakciós gerince, és a munkákban vannak tervek, amelyek további előnyöket kínálnak a token tulajdonosok számára.
Az Alpha 6. évad jelenleg élő, amely új márkákkal, tapasztalatokkal és játékmenetekkel jár. A homokozó nemcsak a digitális játékok platformjaként helyezkedik el, hanem az egyedi tapasztalatok létrehozásának és bevételszerzésének terén is.
Végül a Sandboxot a Time Magazine elismerte a 100 legbefolyásosabb társaság egyikének, amely hangsúlyozza a projekt befolyását és fontosságát a globális digitális ökoszisztémában. Miközben a vállalat továbbra is támaszkodik az AI, a Web3 és a Mobile Technology -ra, továbbra is izgatottan látja, hogy az iparág hogyan fog fejlődni, és mely új lehetőségeket teremt az alkotók számára.