Sandbox революционизира екосистемата Creator с AI и Web3 инициативи!
Sandbox, ръководен от изпълнителния директор Роби Юнг, представя иновативни AI и Web3 инициативи за подкрепа на създателите и игровите преживявания.

Sandbox революционизира екосистемата Creator с AI и Web3 инициативи!
На 30 септември 2025 г. Роби Юнг, изпълнителен директор от Sandbox, представи инициативите, ориентирани към бъдещето на компанията в Сингапур, базирани на изкуствен интелект (AI), Web3 и мобилни платформи. Това отбелязва решаваща стъпка към глобалната подкрепа за създателите в динамичния свят на цифровото съдържание. От основата си като 2D мобилна игра през 2012 г., Sandbox се е превърнал в 3D мултиплейър платформа, която използва технология blockchain, за да достигне до 8 милиона потребители и повече от 400 000 създатели.
Sandbox е един от водещите проекти в района на Web3 и се утвърди като иновативен плейър в игровата индустрия благодарение на над 400 партньори на марката, включително известни имена като Warner Music Group и Gucci. Според Daily HODL, пясъчните токвени са един от най-добрите 5-те токенски токени и компанията записани записи за броя на играчите, предизвикани, че в момента е от индустрията.
Бъдещи визии с AI и Web3
Sandbox планира да интегрира допълнително AI, за да подобри ефективността и поддръжката за потребителите в създаването на съдържание. Тези инициативи включват разработването на собствени AI инструменти, които трябва да се използват за кодиране, разпознаване на измами и обслужване на клиентите. В допълнение, трябва да се въведат удобни за потребителя генеративни AI инструменти и индивидуални AI модели за генериране на активи.
Като част от партньорство с Rosebud AI, Sandbox ще поддържа създателите в кодирането на Vibe, за да играят потребителското изживяване. Юнг подчерта, че разширяването на инфраструктурата на Web3 е от решаващо значение, за да помогне на създателите не само със съдържанието на съдържанието, но и за приходи от тяхното съдържание.
Нови инициативи за развитие и платформа
Компанията планира да представи Sandchain, нова платформа за комбиниране на ангажираност, собственост и награди, като Testnet започва на 14 октомври. В допълнение, подходът за монетаризация е проектиран гъвкаво и динамично въз основа на развитието на областта на интернет капиталовите пазари (ICMS). Този напредък има за цел да даде възможност на създателите да осигурят приходи от съдържанието си по -ефективно.
Мобилната разработка също е много важна за Sandbox, при което тестовете за вътрешни игри за нови мобилни концепции вече са активни. Пясъчният маркер остава транзакционният гръбнак на екосистемата и има планове в работата, които да предлагат на собствениците на жетони допълнителни предимства.
В момента Alpha Season 6 е на живо, което предлага нови марки, опит и функции на геймплея. Sandbox не само се позиционира като платформа за цифрови игри, но и като пространство за създаване и монетизиране на уникални преживявания.
И накрая, Sandbox беше признат от списание Time като една от 100 -те най -влиятелни компании, което подчертава влиянието и значението на проекта в глобалната цифрова екосистема. Докато компанията продължава да разчита на AI, Web3 и Mobile Technology, остава развълнувана да види как ще се развие индустрията и кои нови възможности за създателите се създават.