Rośnie popularność gier Blockchain: rzeczywistość ponad szumem!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Vladislav Ginzburg opowiada o postępie w grach typu blockchain, zaangażowaniu użytkowników i wyzwaniach technicznych. Dowiedz się więcej!

Vladislav Ginzburg spricht über den Fortschritt im Blockchain-Gaming, Nutzerengagement und technische Herausforderungen. Erfahren Sie mehr!
Vladislav Ginzburg opowiada o postępie w grach typu blockchain, zaangażowaniu użytkowników i wyzwaniach technicznych. Dowiedz się więcej!

Rośnie popularność gier Blockchain: rzeczywistość ponad szumem!

Vladislav Ginzburg, założyciel i dyrektor generalny OneSource, podkreślił obecny rozwój gier blockchain. Aktualne dane pokazują, że segment ten urósł poza początkowy szum i stwarza obecnie realne możliwości wykorzystania. Według Ginzburga około 4,5 miliona unikalnych aktywnych portfeli codziennie korzysta z gier opartych na technologii blockchain, co świadczy o rosnącej popularności i integracji tej technologii ze światem gier.

Ginzburg zwraca uwagę, że branża gier odpowiada za około 25% całkowitej aktywności w aplikacjach zdecentralizowanych (dApps). Pomimo tej znaczącej obecności udział gier opartych na technologii blockchain pozostaje stosunkowo niewielki w porównaniu z całą branżą gier. Podkreśla techniczne zalety blockchainu, w szczególności możliwość handlu przez graczy zasobami w grze, takimi jak skórki, jako NFT. Ta funkcja zmniejsza koszty serwerów i tworzy nowe rynki.

Wyzwania i możliwości

Głównym tematem dyskusji jest zmęczenie, jakie wielu graczy odczuwa w związku z NFT. Ginzburg podkreśla, że ​​programiści muszą znaleźć kreatywne sposoby na odzyskanie graczy. Wyjaśnia, że ​​blockchainy szczególnie dobrze nadają się do śledzenia historii własności i transakcji. Mogłoby to znacznie wzbogacić wrażenia z gry, gdyby uwzględniono wyzwania związane z agresywną monetyzacją w grach.

Kolejną kwestią jest trend przenoszenia inwestycji z gospodarki tokenowej na rozwiązania w zakresie infrastruktury gier. Ginzburg wskazuje na techniczne wąskie gardła, które powstają podczas uruchamiania masowych gier online na blockchainie, szczególnie pod względem kosztów, szybkości i łatwości użytkowania. Udoskonalenia infrastruktury, takie jak narzędzia Firedancer firmy Solana i narzędzia Immutable dla twórców gier, odgrywają w tym kluczową rolę.

Pomysł metaświata

Ponadto Ginzburg omawia potencjał blockchain w zakresie zachowania dostępu do starszych gier poprzez zdecentralizowane przechowywanie. Podkreśla potrzebę wsparcia społeczności, aby urzeczywistnić te pomysły. Dyrektor generalny wyraża optymizm co do koncepcji metaświata, która podkreśla znaczenie posiadania zasobów i tożsamości w grze.

Podsumowując, Ginzburg uważa, że ​​chociaż blockchain może nie być kompletnym rozwiązaniem wszystkich wyzwań związanych z grami, jest cennym narzędziem do rejestrowania prawdy, potwierdzania własności i przekazywania wartości. Poglądy te odzwierciedlają szybko rozwijający się sektor gier blockchain i otwierają nowe perspektywy zarówno dla graczy, jak i programistów.

Quellen: