Blockchain spēļu uzplaukums: realitāte pāri hype!
Vladislavs Ginzburgs stāsta par progresu blokķēdes spēlēšanā, lietotāju iesaisti un tehniskajiem izaicinājumiem. Uzziniet vairāk!

Blockchain spēļu uzplaukums: realitāte pāri hype!
OneSource dibinātājs un izpilddirektors Vladislavs Ginzburgs uzsvēra pašreizējos sasniegumus blokķēdes spēlēs. Pašreizējie dati liecina, ka šis segments ir izaudzis tālāk par sākotnējo ažiotāžu un tagad rada reālas izmantošanas iespējas. Pēc Ginzburga teiktā, aptuveni 4,5 miljoni unikālu aktīvo maku katru dienu izmanto blokķēdes spēles, demonstrējot pieaugošo popularitāti un tehnoloģijas integrāciju spēļu pasaulē.
Ginzburgs norāda, ka spēļu industrija veido aptuveni 25% no kopējās darbības decentralizētajās lietojumprogrammās (dApps). Neskatoties uz šo ievērojamo klātbūtni, blokķēdes spēļu daļa joprojām ir salīdzinoši neliela, salīdzinot ar kopējo spēļu nozari. Viņš izceļ blokķēdes tehniskās priekšrocības, jo īpaši spēlētāju spēju tirgot tādus spēles aktīvus kā skinus kā NFT. Šī funkcija samazina servera izmaksas un rada jaunas tirgus vietas.
Izaicinājumi un iespējas
Galvenā diskusijas tēma ir nogurums, ko daudzi spēlētāji izjūt saistībā ar NFT. Ginzburgs uzsver, ka izstrādātājiem ir jāatrod radoši veidi, kā atgūt spēlētājus. Viņš skaidro, ka blokķēdes ir īpaši piemērotas īpašumtiesību un darījumu vēstures izsekošanai. Tas varētu ievērojami bagātināt spēļu pieredzi, ja tiek risināti izaicinājumi, kas saistīti ar agresīvu monetizāciju spēlēs.
Vēl viens aspekts ir tendence, ka investīcijas pāriet no simboliskās ekonomikas uz spēļu infrastruktūras risinājumiem. Ginzburg norāda uz tehniskām vājajām vietām, kas rodas, vadot lielas tiešsaistes spēles blokķēdē, jo īpaši izmaksu, ātruma un lietošanas vienkāršības ziņā. Izšķiroša nozīme šajā ziņā ir infrastruktūras uzlabojumiem, piemēram, Solana's Firedancer un Immutable rīkiem spēļu izstrādātājiem.
Metaversa ideja
Turklāt Ginzburg apspriež blokķēdes potenciālu, lai saglabātu piekļuvi vecākām spēlēm, izmantojot decentralizētu krātuvi. Viņš uzsver, ka ir nepieciešams sabiedrības atbalsts, lai šīs idejas īstenotu. Izpilddirektors pauž optimismu par metaversuma jēdzienu, kas izceļ spēles īpašumtiesību un identitātes nozīmi.
Noslēgumā Ginzburgs uzskata, ka, lai gan blokķēde var nebūt pilnīgs risinājums visām spēļu problēmām, tas ir vērtīgs rīks patiesības fiksēšanai, īpašumtiesību apstiprināšanai un vērtības nodošanai. Šie viedokļi atspoguļo strauji augošo blokķēdes spēļu sektoru un paver jaunas perspektīvas gan spēlētājiem, gan izstrādātājiem.