Blockchain-pelaaminen nousussa: Todellisuus hypen yli!
Vladislav Ginzburg puhuu edistymisestä blockchain-pelaamisessa, käyttäjien sitoutumisesta ja teknisistä haasteista. Lue lisää!

Blockchain-pelaaminen nousussa: Todellisuus hypen yli!
OneSourcen perustaja ja toimitusjohtaja Vladislav Ginzburg korosti lohkoketjupelaamisen nykyistä kehitystä. Nykyiset tiedot osoittavat, että tämä segmentti on kasvanut alkuperäisen hypetyksen jälkeen ja luo nyt todellisia käyttömahdollisuuksia. Ginzburgin mukaan noin 4,5 miljoonaa ainutlaatuista aktiivista lompakkoa käyttää lohkoketjupelejä päivittäin, mikä osoittaa teknologian kasvavaa suosiota ja integroitumista pelimaailmaan.
Ginzburg huomauttaa, että peliteollisuuden osuus on noin 25 % hajautettujen sovellusten (dApps) kokonaistoiminnasta. Tästä merkittävästä läsnäolosta huolimatta blockchain-pelaamisen osuus on edelleen suhteellisen pieni verrattuna koko pelialaan. Hän korostaa blockchainin teknisiä etuja, erityisesti pelaajien kykyä vaihtaa pelin sisäisiä resursseja, kuten skinejä NFT:ksi. Tämä ominaisuus vähentää palvelinkustannuksia ja luo uusia markkinapaikkoja.
Haasteita ja mahdollisuuksia
Keskustelun keskeinen teema on väsymys, jota monet pelaajat tuntevat NFT:n suhteen. Ginzburg korostaa, että kehittäjien on löydettävä luovia tapoja voittaa pelaajia takaisin. Hän selittää, että lohkoketjut sopivat erityisen hyvin omistus- ja tapahtumahistorian seuraamiseen. Tämä voi rikastuttaa pelikokemusta merkittävästi, jos aggressiivisen kaupallistamisen haasteisiin puututaan peleissä.
Toinen näkökohta on investointitrendi, joka siirtyy merkkitaloudesta peliinfrastruktuuriratkaisuihin. Ginzburg viittaa teknisiin pullonkauloihin, joita syntyy, kun pelataan massiivisia nettipelejä lohkoketjussa, erityisesti kustannusten, nopeuden ja käytön helppouden suhteen. Infrastruktuurin kehityksellä, kuten Solanan Firedancerilla ja Immutablen pelien kehittäjille tarkoitetuilla työkaluilla, on tässä ratkaiseva rooli.
Metaversumi idea
Lisäksi Ginzburg keskustelee lohkoketjun mahdollisuuksista säilyttää pääsy vanhoihin peleihin hajautetun tallennustilan avulla. Hän korostaa yhteisön tuen tarvetta näiden ideoiden toteuttamiseksi. Toimitusjohtaja ilmaisee optimismia metaversumi-konseptin suhteen, joka korostaa pelin sisäisten resurssien ja identiteettien omistamisen merkitystä.
Lopuksi Ginzburg uskoo, että vaikka lohkoketju ei ehkä ole täydellinen ratkaisu kaikkiin pelihaasteisiin, se on arvokas työkalu totuuden tallentamiseen, omistajuuden vahvistamiseen ja arvon siirtämiseen. Nämä näkemykset heijastavat nopeasti kehittyvää blockchain-pelisektoria ja avaavat uusia näkökulmia pelaajille ja kehittäjille.