Plokiahelaga mängimine tõusuteel: reaalsus üle hüppe!
Vladislav Ginzburg räägib edusammudest blockchain-mängudes, kasutajate kaasamisest ja tehnilistest väljakutsetest. Lisateavet!

Plokiahelaga mängimine tõusuteel: reaalsus üle hüppe!
OneSource'i asutaja ja tegevjuht Vladislav Ginzburg tõstis esile praeguseid arenguid plokiahelamängudes. Praegused andmed näitavad, et see segment on kasvanud esialgsest hype'ist kaugemale ja loob nüüd reaalseid kasutusvõimalusi. Ginzburgi sõnul kasutab iga päev plokiahela mänge umbes 4,5 miljonit unikaalset aktiivset rahakotti, mis näitab tehnoloogia kasvavat populaarsust ja integreerumist mängumaailma.
Ginzburg juhib tähelepanu sellele, et mängutööstus moodustab umbes 25% detsentraliseeritud rakenduste (dApps) kogutegevusest. Vaatamata sellele märkimisväärsele kohalolekule jääb plokiahela mängude osakaal üldise mängutööstusega võrreldes suhteliselt väikeseks. Ta tõstab esile plokiahela tehnilisi eeliseid, eriti mängijate võimalust kaubelda mängusiseseid varasid, nagu nahad NFT-dena. See funktsioon vähendab serverikulusid ja loob uusi turge.
Väljakutsed ja võimalused
Arutelu keskseks teemaks on väsimus, mida paljud mängijad NFT-de suhtes tunnevad. Ginzburg rõhutab, et arendajad peavad leidma loovaid viise mängijate tagasi võitmiseks. Ta selgitab, et plokiahelad sobivad eriti hästi omandi- ja tehinguajaloo jälgimiseks. See võib mängukogemust märkimisväärselt rikastada, kui tegeldakse mängude agressiivse monetiseerimisega seotud väljakutsetega.
Teine punkt on trend, et investeeringud nihkuvad sümboolsetest majandustest mängude infrastruktuuri lahendustele. Ginzburg viitab tehnilistele kitsaskohtadele, mis tekivad plokiahelas massiivsete võrgumängude käivitamisel, eriti kulude, kiiruse ja kasutuslihtsuse osas. Selles mängivad olulist rolli infrastruktuuri täiustused, nagu Solana's Firedancer ja Immutable'i tööriistad mänguarendajatele.
Metaversse idee
Lisaks arutab Ginzburg plokiahela potentsiaali säilitada juurdepääs vanematele mängudele detsentraliseeritud salvestusruumi kaudu. Ta rõhutab, et nende ideede elluviimiseks on vaja kogukonna toetust. Tegevjuht väljendab optimismi metaversumi kontseptsiooni suhtes, mis tõstab esile mängusiseste varade ja identiteetide omamise tähtsust.
Kokkuvõttes usub Ginzburg, et kuigi plokiahel ei pruugi olla täielik lahendus kõikidele mänguprobleemidele, on see väärtuslik tööriist tõe salvestamiseks, omandiõiguse kinnitamiseks ja väärtuse ülekandmiseks. Need vaated peegeldavad kiiresti arenevat plokiahela mängude sektorit ja avavad uusi vaatenurki nii mängijatele kui ka arendajatele.