Co możesz stworzyć z małym kawałkiem ziemi w meta -verses - Metaverse
Co możesz stworzyć z małym kawałkiem ziemi w meta -verses - Metaverse

Wszyscy wewnątrz i na zewnątrz świata odnoszącego do siebie i na zewnątrz wiedzą, że własność gruntów jest ważna i że nabycie nieruchomości jest bardzo tradycyjną inwestycją. To, co większość ludzi spoza meta-wersetu nie do końca rozumie-ani nadal nie jest przekonana-dlaczego ludzie w meta-odwróconym właściciele ziemskim chcą być i jaka taka wirtualna własność ziemi może je przynieść.
Co może działać niewielka fabuła ziemi w meta wersetów?
Aby to wyjaśnić, nie wszystkie gry meta-wersje mają taką samą popularność i nie wszyscy są opracowani z ziemią gotową do sprzedaży inwestorom. Sandbox jest jedną z wiodących gier Metavera, a wersja Alpha dała mi bardzo konkretne wyobrażenie o tym, jak działa własność Metaverse-Land. Więc jako przykład biorę własność gruntów w tej grze.
Kiedy sprawdziłem cenę nieruchomości na Openea i uszeregowałem cenę od najniższego do najwyższego, udało mi się stwierdzić, że najmniejsza nieruchomość w piaskownicy kosztuje obecnie od 11 000 do 19 000 USD. Jednocześnie zakupiono duże działki o spójnej gruntach różnych marek i wielorybów z dużymi inwestycjami, a ci właściciele ziemscy prawdopodobnie zainwestują znacznie więcej, aby ich nieruchomości były atrakcyjne. Pytanie brzmi: jeśli jako prywatny inwestor otrzymasz najprostszą, najmniejszą nieruchomość, co możesz z nią zrobić, aby była godna, a nawet atrakcyjna?
Dla właścicieli ziemskich, którzy faktycznie planują budować doświadczenia i nie tylko zachować nieruchomość jako inwestycję, zadania alfa oferowane przez piaskownicę służą jako świetny sklep sklepowy dla potencjału małej nieruchomości.
nie tylko rozmiar
W Alpha Quest of the Sandbox rozegraliśmy kilka małych zadań i każda z nich wzięła około czterech działek w świecie piaskownicy. Nie mogę się powstrzymać od wrażeń z gier z „mniejszymi zadaniami” wymagało czterech działek - takich jak Club XYZ i Edge of the Abyss - do porównania niektórych „większych zadań”, które składały się z 16 ziemi. Podobnie jak Aldrak Garrison i Sanctuary Xalya.
Czy miałem wrażenie, że mniejsze zadania były mniej atrakcyjne lub mniej zabawne niż większe zadania? Niekoniecznie. Poziom przyjemności doświadczenia nie koreluje pozytywnie z wielkością kraju, ale z historią, bogatymi szczegółami, wieloma możliwościami, muzyką, efektami dźwiękowymi i innymi aspektami projektowania gry. Czy niewielki kawałek ziemi może mieć dziesięć razy większy wpływ na 16 ziemi? Potencjalnie tak.
Można również przeoczyć, ile „pięter” można zbudować na nieruchomości. Na przykład weź krawędź Abyss Alpha Quest. Poszukiwania miało miejsce w post -apokaliptycznym, opuszczone miasto przemysłowe, które zostało zbudowane na skraju bardzo głębokiej „otchłani”. Cała struktura architektoniczna miała około sześciu do siedmiu pięter. Kiedy wszedłem do zadania, musiałem użyć drabin, ścieżek węża i platform pływających, aby przesunąć całą pionową strukturę w górę iw dół, aby dotrzeć do wszystkich drogowników. Trudno było sobie wyobrazić, że Edge of the Abyss został zbudowany na zaledwie czterech ziemiach, ponieważ dzięki strukturze pionowej rzeczywiste wrażenia z gier zawiera znacznie większą zabawę niż wiele innych zadań zbudowanych na terenie.
Jeśli właściciele ziemscy nie mają umiejętności wykonania ani umiejętności do tworzenia wszystkich zasobów i samych doświadczeń związanych z gier, zawsze istnieje możliwość ustanowienia profesjonalnego projektanta i twórcy aktywów do wykonania pracy.
Możliwość zorganizowania zdarzenia Meta Verse
Kolejnym bardzo popularnym użyciem Metaverse-Land jest tworzenie lokalizacji wydarzenia, takiej jak kawiarnia internetowa, galeria NFT, klub taneczny lub sala konferencyjna. Wszystko to można zbudować na stosunkowo niewielkiej właściwości.