Što možete stvoriti s malim komadom zemlje u meta -versetima - Metaverse

Što možete stvoriti s malim komadom zemlje u meta -versetima - Metaverse

Svi unutar i izvan meta-stisnog svijeta znaju da je vlasništvo nad zemljištem važno i da je stjecanje imovine vrlo tradicionalno ulaganje. Ono što većina ljudi izvan meta-stisnog svijeta ne razumije-ili još uvijek nije uvjereno-zašto ljudi u meta-stisnom vlasniku zemljišta žele biti i što ih takvo vlasništvo virtualnih zemljišta zapravo može donijeti.

Što može djelovati mali parcela zemlje u meta stihovima?

Da bi to bilo jasno, nemaju sve meta-stiske igre istu popularnost i nisu svi razvijeni s zemljom koja je spremna za prodaju investitorima. Sandbox je jedna od vodećih metaver igara, a alfa verzija dala mi je vrlo konkretnu ideju o tome kako funkcionira vlasništvo Metaverse-Land. Stoga kao primjer uzimam vlasništvo nad zemljištem u ovoj igri.

Kad sam provjerio cijenu nekretnina na OpenEA -i i rangirao cijenu od najniže na najvišu, uspio sam otkriti da najmanja nekretnina u Sandboxu trenutno košta između 11.000 i 19.000 dolara. Istodobno, kupljene su velike parcele zemljišta s koherentnom zemljom iz različitih marki i kitova s ​​velikim ulaganjima, a ti će vlasnici zemljišta vjerojatno uložiti puno više kako bi njihova nekretnina bila privlačna. Dakle, pitanje je: ako vi kao privatni investitor dobijete najjednostavniju, najmanju imovinu, što s njim možete učiniti da biste bili dostojni, pa čak i atraktivni?

Za vlasnike zemljišta koji zapravo planiraju izgraditi iskustva, a ne samo zadržati nekretninu kao investiciju, alfa zadatke koje nudi Sandbox služe kao sjajni prozori za potencijal male imovine.

Ne samo o veličini

U alfa potrazi za pješčanom kutijom svirali smo nekoliko malih zadataka, a svaki od njih uzeo je oko četiri parcele u svijetu s pijeskom. Ne mogu si pomoći, ali igračko iskustvo koje sam imao s "manjim zadacima" zahtijevalo je četiri parcele - poput kluba XYZ i Edge of the Abyss - da usporedimo neke "veće zadatke" koji su se sastojali od 16 zemljišta. Poput Aldraka Garrisona i svetišta Xalya.

Jesam li imao osjećaj da su manji zadaci manje privlačni ili manje zabavni od većih zadataka? Ne nužno. Razina užitka iskustva ne korelira pozitivno s veličinom zemlje, već s poviješću, bogatim detaljima, mnogim mogućnostima, glazbom, zvučnim efektima i drugim aspektima dizajna igara. Može li maleni komad zemlje deset puta imati učinak 16 zemljišta? Potencijalno da.

Ono što se također može zanemariti je koliko se "podova" može graditi na nekretnini. Na primjer, uzmite Edge of Alpha Quest. Ova se potraga odvijala u post -apokaliptičnom izgledu, napuštenom industrijskom gradu, koji je sagrađen na rubu vrlo dubokog "ponora". Čitava arhitektonska struktura bila je visoka oko šest do sedam katova. Kad sam ušao u potragu, morao sam koristiti ljestvice, staze zmija i plutajuće platforme za pomicanje cijele vertikalne strukture gore -dolje kako bih stigao do svih natpisa. Bilo je teško zamisliti da je Edge of the Abyss izgrađen na samo četiri zemlje, jer zahvaljujući vertikalnoj strukturi, stvarno igračko iskustvo sadrži mnogo veći igrački prostor od mnogih drugih zadataka koji su izgrađeni na zemljištu usporedivom.

Ako vlasnici zemljišta nemaju vještine ili vještine izvršenja za stvaranje svu imovinu i sami iskustvo igranja, uvijek postoji mogućnost postavljanja dizajnera profesionalnog iskustva i tvorca imovine za obavljanje posla.

Prilika za organiziranje meta stiha

Još jedna vrlo popularna upotreba Metaverse-Landa je stvaranje lokacije događaja, poput internetskog kafića, galerije NFT, plesnog kluba ili konferencijske dvorane. Sve se to može graditi na relativno malom imanju.

Za one koji su uživali u Sandbox Alpha, vjerujem da je ikonic

Što biste učinili s komadom zemlje u Metaverseu? Javite nam u području komentara u nastavku.

Neomi

Autor iz Kine s iskustvom u područjima umjetnosti, glazbe, kulture, tehnologije i putovanja. Vijesti Bitcoin.com poslali su ih u Metaverse kako bi uhvatili osjećaj pionira koji ulazi u ovu novu stvarnost.


PERIFIFIKACIJA PEDEDY : SHATTERSTOCK, PIXABAY, Wiki Commons

popularnije vijesti

ako ste ga propustili