Proč se hráči obracejí zády k NFT
Mysleli byste si, že nemůže existovat masové publikum připravenější přijmout nezaměnitelné tokeny (NFT) než 3 miliardy světových hráčů. Mimo malou, zběsilou komunitu investorů do kryptoměn se tyto certifikáty vlastnictví, spojené s digitálním souborem a registrované na zabezpečeném blockchainu, mohou ukázat jako záhadné ve své složitosti a nepolapitelnosti. Ale mnoho koncepčních překážek pro pochopení NFT se již stalo druhou přirozeností pro hráče, kteří často ovládají fungování virtuálních měn ve hře a myšlenku, že digitální aktiva mají skutečnou finanční hodnotu...
Proč se hráči obracejí zády k NFT
Mysleli byste si, že nemůže existovat masové publikum připravenější přijmout nezaměnitelné tokeny (NFT) než 3 miliardy světových hráčů. Mimo malou, zběsilou komunitu investorů do kryptoměn se tyto certifikáty vlastnictví, spojené s digitálním souborem a registrované na zabezpečeném blockchainu, mohou ukázat jako záhadné ve své složitosti a nepolapitelnosti. Ale mnohé z koncepčních překážek pro pochopení NFT jsou již druhou přirozeností hráčů, kteří často ovládají, jak virtuální měny ve hře fungují, a myšlenku, že digitální aktiva mají skutečnou finanční hodnotu – viz vzkvétající obchodování s virtuálními položkami, prognóza spotřebitelského trhu, která letos dosáhne 50 miliard dolarů.
Proto není divu, že v posledních měsících mnozí z největších hráčů herního průmyslu oznámili plány na integraci NFT do svých ekosystémů, což hráčům umožní stát se jediným vlastníkem unikátního zařízení nebo například virtuální země. Prvním velkým vývojářem byl Ubisoft, který spustil NFT položky pro vojenské střílečkyBod zlomu Ghost Recon. Prezident Square Enix se v nedávném prohlášení vyjádřil pozitivně o blockchainovém hraní, stejně jako EA, Konami a Zynga. Dva legendární herní designéři, Will Wright a Peter Molyneux, vrhli svou váhu na herní projekty NFT. Molyneux prodal NFT v hodnotě milionů dolarů ještě předtím, než se dostal na trh.
Co přesně podle vývojářů mohou NFT nabídnout hernímu světu? Jedna myšlenka je, že mohou vytvořit nedostatek digitálních položek a zvýšit jejich hodnotu v reálném světě. Dalším důvodem je, že budou fungovat ve hrách, na rozdíl od NFT pro digitální umělecké dílo, které lze prohlížet pouze ve virtuální galerii. Naznačují také, že hráči by mohli vydělávat peníze obchodováním s předměty NFT, což by se mohlo stát v pochybném novém světě her typu „play-to-earn“, jako je např. B. je již běžnéAxie Infinity. Významné investice do herních NFT rozhodně naznačují, že vývojáři, kteří by si mohli ušetřit každou transakci za digitální produkt, v nich vidí cestu k masivním novým příjmům.
„Axie Infinity“ se připojila k hernímu trhu s výdělkem
Pokud se tedy světy her a kryptoměn zdají být takovými přirozenými společníky, proč je herní komunita ve zmatku? Prohlášení Square Enix bylo zesměšněno, Ubisoft NFT se prodávaly špatně a v prosinci byl vývojář GSC Game World nucen zvrátit svůj plán začlenit NFT do svého nadcházejícího vydání.STALKEŘI 2kvůli naštvané reakci fanoušků. Nejde jen o hráče – vývojář Valve zakázal hry NFT ze svého oblíbeného obchodu Steam, zatímco několik dalších takové plány kritizovalo.
Častou kritikou jsou ekologické náklady na používání blockchainů, jako je Ethereum a Bitcoin, a přestože existují ekologičtější alternativy, hlavní hráči je zatím nepřijali. Hráči poukázali na ironii v případě Square Enix, jehož největší hra,Final Fantasy VII, je eko-bajka o hanebné korporaci, která profituje z ničení životního prostředí.
Dalším důvodem jsou podvody ve světě NFT. To vzešlo z krypto bubliny, kde spekulace vyhnaly ceny nahoru a medializované NFT rychle ztratily hodnotu poté, co nadšení opadlo. Hráči nechtějí platit moc a vlastnit bezcenné digitální předměty, když bublina praskne.
Také si kladou otázku, zda NFT poskytnou hráčům skutečnou hodnotu. Ve hře je již mnoho tržišť, tak proč je třeba je připojovat k NFT? Jakou skutečnou hodnotu má digitální nedostatek kromě prestiže? Není nekonečná reprodukovatelnost digitálních objektů jedním z jejich hlavních argumentů, aby si každý dostal kousek koláče? Vývojáři vyzdvihují přitažlivost „interoperability“, což znamená, že položky NFT zakoupené v jedné hře by mohly být použity v jiné hře, ale implementaci brání nespočet estetických, technických a právních překážek.
Kořenem neochoty hráčů vůči NFT je důvěra. Hráči jsou citliví na chování herních společností, protože svému koníčku věnují spoustu času, peněz a vášně. Během posledního desetiletí se experimentování s novými modely příjmů, jako jsou mikrotransakce, loot boxy a mechanismy pay-to-win, stalo na úkor hráčského požitku. Hráči nechtějí ty nejlepší účesyThe Simsbýt uzamčen za paywallem nebo muset platit, aby byl konkurenceschopnýFifaneboNBA 2K, zvláště pokud již zaplatili za základní hru. Když herní společnosti říkají, že hráči mohou vydělávat peníze hraním her, odpověď mnoha hráčů zní: Nehraji hry, abych vydělal peníze, hraji, abych se bavil.
Soudě podle optimistických prohlášení, která je doprovázejí, NFT ve hrách tu zůstanou, ale pokud vývojáři chtějí, aby je hráči přijali, musí vyvinout implementaci, díky níž budou hry zajímavější a zábavnější, než jen další způsob, jak naplnit firemní kasu.
Zdroj: Financial Times
