لماذا يدير اللاعبون ظهورهم لـ NFTs؟
قد تعتقد أنه لا يمكن أن يكون هناك جمهور كبير أكثر استعدادًا لقبول الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) من 3 مليارات لاعب في العالم. وخارج المجتمع الصغير المسعور من مستثمري العملات المشفرة، فإن شهادات الملكية هذه، المرتبطة بملف رقمي ومسجلة على شبكة بلوكتشين آمنة، يمكن أن تكون غامضة بسبب تعقيدها ومراوغتها. لكن العديد من العقبات المفاهيمية التي تحول دون فهم NFTs أصبحت بالفعل طبيعة ثانية للاعبين الذين غالبًا ما يتقنون كيفية عمل العملات الافتراضية داخل اللعبة وفكرة أن الأصول الرقمية لها قيمة مالية حقيقية...
لماذا يدير اللاعبون ظهورهم لـ NFTs؟
قد تعتقد أنه لا يمكن أن يكون هناك جمهور كبير أكثر استعدادًا لقبول الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) من 3 مليارات لاعب في العالم. وخارج المجتمع الصغير المسعور من مستثمري العملات المشفرة، فإن شهادات الملكية هذه، المرتبطة بملف رقمي ومسجلة على شبكة بلوكتشين آمنة، يمكن أن تكون غامضة بسبب تعقيدها ومراوغتها. لكن العديد من العقبات المفاهيمية التي تحول دون فهم NFTs هي بالفعل طبيعة ثانية للاعبين، الذين غالبًا ما يتقنون كيفية عمل العملات الافتراضية داخل اللعبة وفكرة أن الأصول الرقمية لها قيمة مالية حقيقية - انظر التداول المزدهر للعناصر الافتراضية، ومن المتوقع أن يصل السوق الاستهلاكي إلى 50 مليار دولار هذا العام.
لذلك، ليس من المستغرب أن يعلن العديد من أكبر اللاعبين في صناعة الألعاب في الأشهر الأخيرة عن خطط لدمج NFTs في أنظمتهم البيئية، مما يسمح للاعبين بأن يصبحوا المالك الوحيد لجهاز فريد أو أرض افتراضية، على سبيل المثال. كان أول مطور رئيسي هو شركة Ubisoft، التي أطلقت عناصر NFT للرماة العسكريينشبح ريكون بريك بوينت. تحدث رئيس Square Enix بشكل إيجابي عن ألعاب blockchain في بيان صدر مؤخرًا، كما فعلت EA وKonami وZynga. ألقى اثنان من مصممي الألعاب الأسطوريين، ويل رايت وبيتر مولينو، بثقلهما وراء مشاريع ألعاب NFT. باعت شركة Molyneux ما قيمته ملايين الدولارات من NFTs قبل أن تصل إلى السوق.
ما الذي يعتقد المطورون بالضبط أن NFTs يمكن أن تقدمه لعالم الألعاب؟ إحدى الأفكار هي أنه يمكنهم خلق ندرة في العناصر الرقمية وزيادة قيمتها في العالم الحقيقي. سبب آخر هو أنها ستعمل في الألعاب، على عكس NFT لقطعة فنية رقمية لا يمكن عرضها إلا في معرض افتراضي. ويشيرون أيضًا إلى أنه يمكن للاعبين كسب المال من خلال تداول عناصر NFT، وهو أمر يمكن أن يحدث في العالم الجديد المشكوك فيه لألعاب "اللعب من أجل الربح" مثل. ب- شائع بالفعلأكسي إنفينيتي. من المؤكد أن الاستثمار الكبير في NFTs للألعاب يشير إلى أن المطورين، الذين يمكنهم الحصول على حصة من كل معاملة لمنتج رقمي، يعتبرونها طريقًا لتحقيق إيرادات جديدة هائلة.
انضمت "Axie Infinity" إلى سوق ألعاب اللعب من أجل الربح
لذا، إذا كان عالم الألعاب والعملات المشفرة يبدوان رفيقين طبيعيين، فلماذا يعيش مجتمع الألعاب حالة من الاضطراب؟ تعرض بيان Square Enix للسخرية بشدة، حيث تم بيع Ubisoft NFTs بشكل سيئ، وفي ديسمبر، اضطر المطور GSC Game World إلى عكس خطته لدمج NFTs في إصداره القادم.الملاحقون 2بسبب رد فعل غاضب من المشجعين. لا يقتصر الأمر على اللاعبين فحسب، فقد حظر المطور Valve ألعاب NFT من متجر Steam الشهير، بينما انتقد العديد من الآخرين مثل هذه الخطط.
أحد الانتقادات الشائعة هو التكلفة البيئية لاستخدام blockchain مثل Ethereum و Bitcoin، وعلى الرغم من وجود بدائل أكثر مراعاة للبيئة، إلا أنه لم يتم اعتمادها بعد من قبل اللاعبين الرئيسيين. وقد أشار اللاعبون إلى المفارقة في حالة Square Enix، التي لعبتها الأكبر،فاينل فانتسي السابع، هي حكاية بيئية عن شركة شريرة تستفيد من الدمار البيئي.
سبب آخر هو الاحتيال في عالم NFT. نشأ هذا من فقاعة العملات المشفرة، حيث أدت المضاربة إلى ارتفاع الأسعار وسرعان ما فقدت NFTs قيمتها بعد تراجع الحماس. لا يرغب اللاعبون في دفع الكثير وامتلاك عناصر رقمية لا قيمة لها عندما تنفجر الفقاعة.
ويتساءلون أيضًا عما إذا كانت NFTs ستوفر قيمة حقيقية للاعبين. هناك بالفعل العديد من الأسواق في اللعبة، فلماذا تحتاج إلى ربطها بـ NFTs؟ ما هي القيمة الحقيقية للندرة الرقمية إلى جانب المكانة؟ أليست إمكانية إعادة إنتاج الأشياء الرقمية إلى ما لا نهاية واحدة من حججهم الرئيسية، حتى يتمكن الجميع من الحصول على قطعة من الكعكة؟ يروج المطورون لجاذبية "قابلية التشغيل البيني"، مما يعني أن عناصر NFT المشتراة في إحدى الألعاب يمكن استخدامها في لعبة أخرى، ولكن هناك عدد لا يحصى من العوائق الجمالية والتقنية والقانونية التي تحول دون التنفيذ.
السبب الجذري لإحجام اللاعبين عن NFTs هو الثقة. اللاعبون حساسون لسلوك شركات الألعاب لأنهم يقضون الكثير من الوقت والمال والعاطفة في هوايتهم. على مدار العقد الماضي، جاءت تجربة الصناعة لنماذج الإيرادات الجديدة مثل المعاملات الصغيرة وصناديق الغنائم وآليات الدفع مقابل الفوز على حساب متعة اللاعبين. اللاعبون لا يريدون أفضل تسريحات الشعرسيمزأن تكون مقيدًا خلف نظام حظر الاشتراك غير المدفوع أو تضطر إلى الدفع لتكون قادرًا على المنافسةالفيفاأوالدوري الاميركي للمحترفين 2K، خاصة إذا كانوا قد دفعوا بالفعل ثمن اللعبة الأساسية. عندما تقول شركات الألعاب أن اللاعبين يمكنهم كسب المال من ممارسة الألعاب، فإن رد العديد من اللاعبين هو: أنا لا ألعب الألعاب لكسب المال، بل ألعب للحصول على المتعة.
انطلاقًا من التصريحات المتفائلة المصاحبة لها، فإن NFTs في الألعاب موجودة لتبقى، ولكن إذا أراد المطورون أن يتبناها اللاعبون، فإنهم بحاجة إلى تطوير تطبيق يجعل الألعاب أكثر تشويقًا وتسلية، بدلاً من مجرد طريقة أخرى لملء خزائن الشركة.
مصدر: فاينانشيال تايمز
