FTX starter spillenhet for å støtte mainstream kryptoadopsjon
FTX starter spillenhet for å støtte mainstream kryptoadopsjon
- FTX-spill vil være en "Crypto-as-a-Service" -plattform som spillselskaper kan introdusere nye symboler og tilby støtte for NFTS
- Denne meldingen kommer i noen måneder etter FTX, Lightspeed Venture Partners og Solana Ventures har kunngjort investeringene sine for å skape et Web3 Gaming Initiative på 100 millioner dollar
FTX Cryptocurrency Exchange går inn i den blockchain-baserte spillvirksomheten med sin egen enhet for å oppnå mainstream-publikummet.
Den nye avdelingen vil oppfordre flere spillutviklere til å bruke cryptocururrency, blockchain -nettverk og NFTS, Bloomberg rapporterer .
FTX Gaming, som drives av det amerikanske datterselskapet FTX av Stock Exchange, er designet som en "Crypto-as-a-Service" -plattform som spillutviklere starter token og NFTs (ikke soppbare symboler) kan bygges inn i deres online verdener.
Selskapet leter etter to programvareingeniører, ideelt sett for spillentusiaster med utvikleropplevelse innen Unity, en spillutviklingsplattform.
a Den nye innstillingen er med produktet og den blockch-blockchen-integreringen og den nye innstillingen. rolle fokuserer på partnerskapet med Game Studios og integrasjonen.
En representant for FTX var ikke umiddelbart tilgjengelig for en uttalelse mandag.
Markedsoppskytningen finner sted måneder etter FTX, Lightspeed Venture Partners og Solana Ventures har kommet sammen for et initiativ på 100 millioner dollar for å finansiere Web3 -spill. Blockwork rapporterte på forhånd om støtte fra spillstudioer, teknologier og prosjekter som fokuserer på overlapp mellom blockchains og spill.
I løpet av de siste 12 månedene har blockchain -spill som Axie Infinity i økende grad vært populære, og ifølge Dappradar har holdt rundt 1 million brukere i nesten 400 aktive blockchain -spill data . 28 % til 1,09 millioner siden den gang
"På mange måter kan man hevde at anvendelsen av blockchain på spill er et barns lek, siden spillerne allerede blir vant til tokeniseringen og kjøp av objekter i spillet," sa talsmannen den gangen.
Det er en "anstendig sannsynlighet" at spill-NFT-er kan være drivkraften for å gjøre krypto tilgjengelig for mainstream-publikummet, sa Sam Bankman-Fried, administrerende direktør og grunnlegger av FTX, under et panel på Bloomberg Financial Innovation Summit i november.
Imidlertid saBankman-Fried at det vil være en merkbar forskjell mellom kryptoselskaper som utvikler spill, og tradisjonelle utviklere som ønsker å utvide franchisetitlene med digitale eiendeler.
"For å være ærlig, synes jeg det er veldig vanskelig å spille et virkelig fengslende videospill," sa han. "Jeg tror ikke jeg kan gjøre det. Det vil ta lang tid å bygge denne kompetansen.
Å legge til en flytende markedsplass i spill med massivt multiplayer online rollespill (MMORPGs) som Eve Online eller World of Warcraft kan fremskynde integrasjonen, sa han.
"En ting som jeg virkelig gleder meg til, er at du tar et førsteklasses spillstudio som ønsker å utvikle et flott spill og ha markedsmekanismer i det og har ekte brukereierskap til de digitale eiendelene som er inneholdt der," sa blockchain-teknologi, betalingsskinner og NFT-er for å aktivere dette, "sa BankmanFried. "Jeg vil mistenke at de vil se den største aksept der tidlig."
. .
Bidraget FTX til å starte spillenhet for å støtte mainstream kryptoadopsjon er ikke et økonomisk råd.
Kommentare (0)