Le développeur de Fortnite Epic Games reçoit 2 milliards de dollars de Sony, Kirkb pour promouvoir les efforts de méta-vers
Le développeur de Fortnite Epic Games reçoit 2 milliards de dollars de Sony, Kirkb pour promouvoir les efforts de méta-vers

- Epic Games a reçu 2 milliards de dollars de financement supplémentaire de Sony et Kirkbi pour promouvoir ses ambitions de méta-verse
- Alors que certains considèrent la position du développeur de Fortnite pour porter leurs jeux sur Web3 comme un défi, d'autres considèrent l'étape comme positive
Le développeur de l'un des jeux les plus populaires au monde, Fortnite, a collecté des fonds supplémentaires de 2 milliards de dollars pour accélérer ses ambitions de méta-verse.
EPIC Games a annoncé lundi qu'ils avaient reçu 1 milliard de dollars de la Sony Group Corporation existante et de Kirkbi, la société d'investissement familiale derrière le groupe LEGO.
Après l'approbation officielle de la transaction, la cote de capitaux propres d'EPIC est de 31,5 milliards de dollars.
Un nouveau financement est utilisé pour élargir la vision des épopées pour la méta-verset et soutenir sa croissance supplémentaire, selon un
La participation de Sony au tour s'étend à son noopener "target =" _ blank "href =" https://www.roadtovr.com/epic-games-unreal-engenne-1b-investment/ "> 200 millions de dollars Un an plus tard. Le capital accumulé de l'épopée est destiné à la convergence du développeur afin de" créer des expériences 3D sociales en temps réel qui mènent à une convergence des jeux, du cinéma et de la musique ", a déclaré le PDG Tim Sweeney. P>
Bien que les fonds aient coulé, les questions augmentent car le développeur essaiera mieux de monétiser ses efforts dans un monde qui est apparemment conçu pour la décentralisation et les possessions individuelles des actifs numériques. "Ce que vous avez construit avec Fortnite est une sorte de verset méta, mais je dirais qu'il s'agit d'un écosystème fermé dans lequel vous comptez sur des investissements externes et traitez avec de grands droits de propriété intellectuelle au lieu d'une méta-verse plus ouverte", a déclaré Cliff Cawley, directeur des reles perdues et des laboratoires de codebit. "Il semble que certaines entreprises n'utilisent que le terme méta-visue comme un autre concept de marketing pour s'assurer que leurs bilans restent rentables", a ajouté Cawley Fortnite est un jeu de bataille royal libre extrêmement populaire, dans lequel 100 joueurs sont abandonnés sur une île et se battent en bricolant, en tirant et en pillant. Bien que le modèle soit jouable gratuitement, Epic génère des bénéfices considérables via des microtransactions via son magasin en jeu. Les joueurs peuvent acheter des skins, des émotes et des sprays en échange de la société appelée V-Bucks, qui à leur tour sont achetées avec Fiat. Ce sont ces V-Bucks, avec lesquels Epic réalise une grande partie de son profit. En 2018, la société a réalisé des ventes brutes de 5,5 milliards de dollars avec son titre Fortnite et l'année suivante à nouveau 3,7 milliards de dollars US À partir de l'étude de l'année dernière, Apple vs Epic Games. "Il serait presque impossible pour Epic de convertir Fortnite en un jeu Web3 en douceur", a déclaré Simon Kertonogoro, PDG et fondateur de Mymeta Versets. "Ses mécanismes de jeu et sa monétisation sont déjà mis en place de telle manière qu'ils fonctionnent sur Web2." web3 fait référence à l'idée d'un Internet décentralisé dans lequel la propriété des données est située localement. Les métavants, en revanche, concernent l'expérience que les individus auront basée sur une intersection de technologies telles que la réalité virtuelle, la blockchain et l'infrastructure Web3. Les deux concepts en sont encore à ses balbutiements, mais le développement et le financement approfondi ont fait avancer les frontières et ont davantage exploré de nouvelles sources de revenus qui participent ensemble au succès d'un titre spécifique. Bien que les modèles de vente doivent être élaborés, certains développeurs de jeux de blockchain croient que la poussée d'Epic contribuera au positionnement de l'industrie émergente à l'avant-garde et au milieu. "Nous devrions certainement nous attendre à plus d'innovations dans ce domaine si de nouveaux modèles économiques sont introduits", a déclaré Brian Akaka, CMO chez Laguna Games, le développeur derrière le prochain titre NFT Crypto Unicorns, pour bloquer les œuvres. "Il est important pour les développeurs de jeux d'intégrer de nouvelles mécanismes en tant que composant naturel du gameplay au lieu de les traiter comme un module complémentaire." Kertonogoro estime qu'Epic est prêt à bénéficier d'un titre complètement nouveau qui se concentre sur le concept de monétisation des actifs en jeu qui donne aux joueurs la possibilité de participer aux bénéfices des ventes d'Epic. "Je pense que les jeux Tim Sweeney et Epic sont généralement assez intelligents pour savoir qu'en fin de compte, la solution gagnera toujours le meilleur pour les joueurs", a-t-il déclaré. Epic ne vend toujours qu'une classe en cours d'actions régulières et reste contrôlée par son PDG et son fondateur. . . La contribution Fortnite développe des jeux épiques obtient 2 milliards de dollars de Sony, Kirkb pour générer des efforts de métaveurs n'est pas un conseil financier.